《GTA 6》地图项目因第二支预告片取得新进展
第二支《侠盗猎车手6》(GTA VI)预告片的发布让这项长期进行的地图绘制项目重获活力,一位核心成员告诉IGN,它“完全改变了我们今年余下的计划。”
GTA VI地图绘制Discord社区正忙碌异常,其370名成员——即将突破400人——正深入挖掘第二支预告片,分析其中提供的大量新细节。
“信息量太大了。这重塑了我们接下来几个月的整体规划,”该Discord服务器的管理员加尔萨告诉IGN。“我们有这么多新素材需要处理,而这仅仅是个开始。”
“GTA VI地图绘制”Discord社区成立于2022年9月大规模泄露事件后不久——许多人认为R星在第二支预告片开头巧妙影射的正是那次泄露。其目标是尽可能精确地构建GTA VI的地图,这项任务在第二支预告片发布前,主要依赖那些泄露内容和2023年12月发布的首支预告片。
项目负责人DuPz0r在三月底分享的最新版GTA VI地图现在已经过时了。第二支预告片带来的信息洪流使得绘制出更为详尽和准确的地图成为可能。
GTA VI 地图绘制项目 v0.049https://t.co/gv4pgMkJcS pic.twitter.com/ItsNdPafjA
— DuPz0r (@DuPz0r) March 30, 2025
除了确认剧情细节和角色,并分享70张全新的GTA VI截图外,R星还公布了横列奥尼达州(GTA VI版的佛罗里达州)各处可探索地点的信息和图像。
本周公布的已确认地点包括罪恶城(GTA VI版的迈阿密)、热带的列奥尼达群岛、格拉瑟里弗斯港、盖尔霍恩港、安布罗西亚,以及位于该州北部边境附近的地标卡尔加山。
志愿者还将细致分析预告片,精确标出其中展示的具体位置,并将游戏中的虚构地点与其现实世界的对应物进行比对,以锁定更多GTA VI地图的细节。一旦这项工作完成,DuPz0r将发布更新后的地图,粉丝们希望这能提供迄今为止对2026年5月GTA VI发售时游戏世界最清晰的预览。
如果R星在游戏发售前发布更多素材——或许能让我们首次真正一睹实机玩法——志愿者们将立刻重新投入工作。只有当游戏正式发售,粉丝自制的地图能与实际游戏地图进行比较时,他们努力的准确性才能见分晓。
GTA VI 列奥尼达群岛截图


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当然,笼罩在GTA VI地图绘制项目上的一个悬而未决的问题是,R星的母公司Take-Two是否会将其关闭。今年三月,一位在《GTA V》中重制了可玩版GTA VI地图的模组制作者,在收到Take-Two的下架通知后停止了所有工作。他的模组正是基于GTA VI地图绘制项目。
当被问及去年是否担心Take-Two可能采取行动时,加尔萨承认有“一些轻微的担忧”。
“这个项目已经运行了很长时间,没有受到直接干预,”加尔萨解释道。“尽管如此,我一直考虑到他们可能联系我们这一可能性。我们没有在地图中直接展示泄露的内容,所以我认为他们不会专门针对这个项目。我的感觉是他们认识到这个项目能为游戏制造兴奋感和兴趣——大家都想看看游戏世界可能是什么样子。这或许是他们至今没有干预的原因。当然,如果我收到禁止令,我会尊重地遵守。随着我们更接近最终地图,收到这类通知的可能性也变得更大。”
在我们静观其变的同时,不妨了解一下迄今为止我们已知的关于GTA VI的一切,包括截至目前发现的所有细节以及第二支预告片引发的粉丝理论。