Hogar Noticias El último creador de nosotros, Neil Druckmann, dice que nunca planea secuelas: "Eso requiere un nivel de confianza que no tengo"

El último creador de nosotros, Neil Druckmann, dice que nunca planea secuelas: "Eso requiere un nivel de confianza que no tengo"

Autor : Savannah Actualizar : Feb 19,2025

En la Cumbre Dice en Las Vegas, Neil Druckmann de Naughty Dog y Cory Barlog de Sony Santa Monica discutieron el tema generalizado de la duda en el desarrollo del juego. Su conversación de una hora cubrió la duda, reconociendo ideas viables y los desafíos del desarrollo del personaje en múltiples juegos.

Una pregunta sobre el desarrollo de la secuela provocó una sorprendente respuesta de Druckmann: no planea las secuelas de antemano. Se enfoca intensamente en el proyecto actual, acercándose a cada juego como un trabajo independiente. Cualquier idea secuela es espontánea, no elementos planificados previamente. Él dijo: "Simplemente me acerco como, '¿Qué pasa si nunca puedo hacer otro?'" En cambio, cuando trabajo en una secuela, analiza elementos y arcos de personajes no resueltos del juego anterior, decidiendo si hay una dirección convincente para buscar. Si no, considera concluir la historia del personaje. Citó la serie Uncharted como ejemplo, destacando cómo la dirección de cada secuela surgió orgánicamente de la conclusión del juego anterior.

Barlog, en contraste, emplea un enfoque de planificación altamente meticuloso y a largo plazo, a menudo conectando proyectos actuales con ideas concebidas años antes. Describió esto como "increíblemente estresante", reconociendo los desafíos de coordinar a numerosas individuos y una perspectiva cambiante en múltiples proyectos.

La discusión también mencionó el costo emocional del desarrollo del juego. Druckmann compartió una anécdota sobre la perspectiva de Pascal sobre el arte como "la razón para despertarse por la mañana", lo que refleja su propia pasión por la creación del juego a pesar del estrés inherente y la negatividad.

La contemplación de Druckmann de su futuro y la eventual necesidad de pasar del desarrollo cotidiano contrastó con el impulso creativo aparentemente interminable de Barlog. Barlog describió la implacable presión interna para perseguir constantemente nuevas alturas creativas, incluso después de lograr un éxito significativo. Él declaró conmovedoramente: "¿Es suficiente? La respuesta corta es, no, nunca es suficiente". Druckmann, aunque reconoció la presión similar, expresó un enfoque más medido, centrándose en crear oportunidades para que otros tengan éxito. La conversación concluyó con la declaración humorística de jubilación de Barlog, un marcado contraste con sus admisiones anteriores.

Neil Druckmann. Crédito de la imagen: Jon Kopaloff/Variety a través de Getty Images

Cory Barlog. Crédito de la imagen: Hannah Taylor/BAFTA a través de Getty Images