Anwendungsbeschreibung
Erlebe endlose strategische Verteidigung in diesem Sandbox-Überlebenssimulator – baue deine Basis, befehlige Einheiten und kämpfe ums Überleben!
EARLY ACCESS
Danke für deine Unterstützung!
Tauche ein in einen entspannten aber fesselnden Sandbox-Simulator, der Basenbau, Einheitenmanagement und Überlebenselemente vereint. Erweitere deine Zone zu einer sicheren Festung, rette Zivilisten um deine Bevölkerung zu vergrößern oder evakuiere sie in Sicherheit. Verbessere Lebensbedingungen, beseitige Bedrohungen mit vielfältigen Taktiken und setze Einheiten, Fahrzeuge (WIP), Strukturen und Waffen ein. Bewältige zufällige Ereignisse (WIP) – von kleinen Vorfällen bis zu Großkatastrophen – alles von deinem Mobilgerät aus!
Vollständige Sandbox-Spielmechanik immer griffbereit!
Inspiriert von Überlebenskolonie-, Echtzeitstrategie- und PC-Sandbox-Simulationen, mit Überlebensmechaniken in Entwicklung.
Mindestanforderungen für flüssige Performance:
GERÄT: Oppo A5S oder gleichwertig/besser
CPU: Achtkern (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1,8 GHz Cortex-A53) oder gleichwertig/besser
GPU: PowerVR GE8320 oder gleichwertig/besser
RAM: 3GB (für 32GB-Geräte) oder besser
v0.1 Veröffentlicht:
Endlose Verteidigungsvorposten/Basenbauer-Überlebens-Echtzeitstrategie-Sandbox
Funktionierende Einheiten und Gebäude
Endlose Zombiehorden, die mit jedem Getöteten schneller werden
Zivilisten/Arbeiter/Bauarbeiter-Management
Ressourcensammelmechanik
Persistente Speicherung von Einheiten, Gebäuden und Ressourcen
Aufrüstbare Hauptgeschützstellung
Grundlegendes Technologiebaum-System
Taktisches Einheiten-Kommandosystem
Geplante v0.2:
Fehlerbehebungen – Spielerfeedback benötigt!
Frühe Funktionsverbesserungen
Zivile/militärische Fahrzeuge
Dynamische Ereignisse: Rettungsmissionen, Abstürze, Versorgungsabwürfe (WIP)
Geschützstellungs-Upgrades
Spielervorschläge willkommen
Geplante v0.3:
Fehlerbehebungen – Probleme melden!
Zivilisten- & VIP-Rettungseinsätze
Expeditionsmodus
Erweiterte Technologiebäume
Einheitenausrüstungs-Anpassung
Sprengstoffe: Artillerie, Raketen, Granatwerfer
Bemannte/unbemannte Stellungen
Bevölkerungsstimmungssystem
Geplante v0.4:
Erweiterte Sandbox-Optionen:
Rastergrößenanpassung
Starteinheiten-/ressourcen-Anpassungen
Neue Gegnervarianten
Intelligenterer Gegner-Pfadfindungsalgorithmus
Menschliche Plünderer
Einheiten-Deckungsmechanik
Geplante v0.5:
Grafik- & Animationsüberarbeitungen
FPS-Optimierung
Expeditions-Zufallsereignisse
Geplante v0.6:
Wettersystem
Tages-/Nachtzyklus
Quarantäneeinrichtung
Infektionsmechaniken
Verschiedene Ergänzungen:
Einheitenindividualisierung
Themenpersonalisierung
Und mehr kommt noch!
Dieses Projekt entwickelt sich ständig weiter – danke für die Unterstützung der Entwicklung!
Bekannte Probleme:
- Gespeicherte Spiele können Wandlagen duplizieren (macht Verteidigungen extra stark)
- Zombies werden nach 5k Tötungen/1k Evakuierungen in Speicherständen übermäßig schnell
- FPS-Einbrüche im Hauptmenü (geringe Priorität für Behebung)
- Große Installationsgröße aufgrund unkomprimierter Tutorial-Animationen
- (Priorität) Gerettete Überlebende verschwinden in Speicherständen – vor dem Beenden temporär evakuieren
- Gelegentlich wiederbelebte tote Einheiten in Speicherständen
- Arbeiter/Bauarbeiter-Anzahl wird in Speicherständen auf 4-5 zurückgesetzt
- Bauarbeiter bleiben manchmal beim Bau unsichtbarer Objekte stecken
- Bauarbeiter gelegentlich zwischen Wänden eingeklemmt (mit Hilfswerkzeugen befreien)
- Arbeiter können umherwandern (Sammelwerkzeug umschalten um umzuleiten)
Screenshot
Rezensionen
Spiele wie Till you Last: Safe Zone