Heim Spiele Strategie Till you Last: Safe Zone
Till you Last: Safe Zone
Till you Last: Safe Zone
0.1.2
87.7 MB
Android 6.0+
Oct 10,2025
3.1

Anwendungsbeschreibung

Erlebe endlose strategische Verteidigung in diesem Sandbox-Überlebenssimulator – baue deine Basis, befehlige Einheiten und kämpfe ums Überleben!

EARLY ACCESS

Danke für deine Unterstützung!

Tauche ein in einen entspannten aber fesselnden Sandbox-Simulator, der Basenbau, Einheitenmanagement und Überlebenselemente vereint. Erweitere deine Zone zu einer sicheren Festung, rette Zivilisten um deine Bevölkerung zu vergrößern oder evakuiere sie in Sicherheit. Verbessere Lebensbedingungen, beseitige Bedrohungen mit vielfältigen Taktiken und setze Einheiten, Fahrzeuge (WIP), Strukturen und Waffen ein. Bewältige zufällige Ereignisse (WIP) – von kleinen Vorfällen bis zu Großkatastrophen – alles von deinem Mobilgerät aus!

Vollständige Sandbox-Spielmechanik immer griffbereit!

Inspiriert von Überlebenskolonie-, Echtzeitstrategie- und PC-Sandbox-Simulationen, mit Überlebensmechaniken in Entwicklung.

Mindestanforderungen für flüssige Performance:

GERÄT: Oppo A5S oder gleichwertig/besser

CPU: Achtkern (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1,8 GHz Cortex-A53) oder gleichwertig/besser

GPU: PowerVR GE8320 oder gleichwertig/besser

RAM: 3GB (für 32GB-Geräte) oder besser

v0.1 Veröffentlicht:

Endlose Verteidigungsvorposten/Basenbauer-Überlebens-Echtzeitstrategie-Sandbox

Funktionierende Einheiten und Gebäude

Endlose Zombiehorden, die mit jedem Getöteten schneller werden

Zivilisten/Arbeiter/Bauarbeiter-Management

Ressourcensammelmechanik

Persistente Speicherung von Einheiten, Gebäuden und Ressourcen

Aufrüstbare Hauptgeschützstellung

Grundlegendes Technologiebaum-System

Taktisches Einheiten-Kommandosystem

Geplante v0.2:

Fehlerbehebungen – Spielerfeedback benötigt!

Frühe Funktionsverbesserungen

Zivile/militärische Fahrzeuge

Dynamische Ereignisse: Rettungsmissionen, Abstürze, Versorgungsabwürfe (WIP)

Geschützstellungs-Upgrades

Spielervorschläge willkommen

Geplante v0.3:

Fehlerbehebungen – Probleme melden!

Zivilisten- & VIP-Rettungseinsätze

Expeditionsmodus

Erweiterte Technologiebäume

Einheitenausrüstungs-Anpassung

Sprengstoffe: Artillerie, Raketen, Granatwerfer

Bemannte/unbemannte Stellungen

Bevölkerungsstimmungssystem

Geplante v0.4:

Erweiterte Sandbox-Optionen:

Rastergrößenanpassung

Starteinheiten-/ressourcen-Anpassungen

Neue Gegnervarianten

Intelligenterer Gegner-Pfadfindungsalgorithmus

Menschliche Plünderer

Einheiten-Deckungsmechanik

Geplante v0.5:

Grafik- & Animationsüberarbeitungen

FPS-Optimierung

Expeditions-Zufallsereignisse

Geplante v0.6:

Wettersystem

Tages-/Nachtzyklus

Quarantäneeinrichtung

Infektionsmechaniken

Verschiedene Ergänzungen:

Einheitenindividualisierung

Themenpersonalisierung

Und mehr kommt noch!

Dieses Projekt entwickelt sich ständig weiter – danke für die Unterstützung der Entwicklung!

Bekannte Probleme:

- Gespeicherte Spiele können Wandlagen duplizieren (macht Verteidigungen extra stark)

- Zombies werden nach 5k Tötungen/1k Evakuierungen in Speicherständen übermäßig schnell

- FPS-Einbrüche im Hauptmenü (geringe Priorität für Behebung)

- Große Installationsgröße aufgrund unkomprimierter Tutorial-Animationen

- (Priorität) Gerettete Überlebende verschwinden in Speicherständen – vor dem Beenden temporär evakuieren

- Gelegentlich wiederbelebte tote Einheiten in Speicherständen

- Arbeiter/Bauarbeiter-Anzahl wird in Speicherständen auf 4-5 zurückgesetzt

- Bauarbeiter bleiben manchmal beim Bau unsichtbarer Objekte stecken

- Bauarbeiter gelegentlich zwischen Wänden eingeklemmt (mit Hilfswerkzeugen befreien)

- Arbeiter können umherwandern (Sammelwerkzeug umschalten um umzuleiten)

Screenshot

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