Description de l'application
Découvrez une défense stratégique sans fin dans ce simulateur de survie bac à sable – construisez votre base, commandez des unités et combattez pour survivre !
ACCÈS ANTICIPÉ
Merci pour votre soutien !
Plongez dans un simulateur bac à sable à la fois décontracté et immersif, alliant construction de base, gestion d'unités et éléments de survie. Étendez votre zone en une forteresse sécurisée, sauvez des civils pour accroître votre population ou évacuez-les vers un lieu sûr. Améliorez les conditions de vie, éliminez les menaces avec des tactiques variées, et déployez des unités, véhicules (WIP), structures et armes. Gérez des événements aléatoires (WIP) – des incidents mineurs aux catastrophes majeures – le tout depuis votre appareil mobile !
Un gameplay bac à sable complet à portée de main !
Inspiré par les simulations de colonie de survie, STR et bac à sable sur PC, avec des mécaniques de survie en développement.
Configuration minimale pour une performance fluide :
APPAREIL : Oppo A5S ou équivalent/supérieur
CPU : Octo-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1,8 GHz Cortex-A53) ou équivalent/supérieur
GPU : PowerVR GE8320 ou équivalent/supérieur
RAM : 3 Go (pour appareils 32 Go) ou supérieur
Version v0.1 publiée :
Un bac à sable STR de survie avec construction de base/avant-poste de défense infinie
Unités et bâtiments fonctionnels
Des hordes de zombies sans fin s'accélérant à chaque élimination
Gestion des civils/ouvriers/bâtisseurs
Mécaniques de collecte de ressources
Sauvegarde persistante des unités, bâtiments et ressources
Tourelle principale améliorable
Arbre de recherche basique
Système de commandement tactique des unités
À venir en v0.2 :
Corrections de bugs – vos retours sont nécessaires !
Améliorations préliminaires des fonctionnalités
Véhicules civils/militaires
Événements dynamiques : missions de sauvetage, crashes, largages de supplies (WIP)
Améliorations des tourelles
Vos suggestions sont les bienvenues
Prévu pour v0.3 :
Corrections de bugs – signalez les problèmes !
Opérations de sauvetage de civils et VIP
Mode expédition
Arbres de recherche avancés
Personnalisation de l'équipement des unités
Explosifs : artillerie, roquettes, lance-grenades
Emplacements avec/sans pilote
Système d'humeur de la population
Prévu pour v0.4 :
Options étendues en bac à sable :
Personnalisation de la taille de la grille
Ajustements des unités/ressources de départ
Nouvelles variantes d'ennemis
Déplacements ennemis plus intelligents
Pilleurs humains
Mécaniques de couverture des unités
Prévu pour v0.5 :
Refonte visuelle et des animations
Optimisation des FPS
Événements aléatoires en expédition
Prévu pour v0.6 :
Système météorologique
Cycle jour/nuit
Centre de quarantaine
Mécaniques d'infection
Ajouts divers :
Personnalisation des unités
Personnalisation du thème
Et bien plus à venir !
Ce projet continue d'évoluer – merci de soutenir son développement !
Problèmes connus :
- Les sauvegardes peuvent dupliquer les couches de murs (rendant les défenses trop puissantes)
- Les zombies accélèrent excessivement après 5k éliminations/1k évacuations dans les sauvegardes
- Chutes de FPS dans le menu principal (correctif basse priorité)
- Taille d'installation importante due aux animations de tutoriel non compressées
- (Priorité) Survivants secourus disparaissant dans les sauvegardes – évacuez temporairement avant de quitter
- Unités mortes occasionnellement ressuscitées dans les sauvegardes
- Nombre d'ouvriers/bâtisseurs réinitialisé à 4-5 dans les sauvegardes
- Les bâtisseurs peuvent rester bloqués à construire des objets invisibles
- Les bâtisseurs occasionnellement coincés entre les murs (utilisez les outils pour les libérer)
- Les ouvriers peuvent errer (activez/désactivez l'outil de collecte pour les rediriger)
Capture d'écran
Des jeux comme Till you Last: Safe Zone