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Hyper-Light Breaker: Mastering Lock-On-Targeting

Autor : Zoe Aktualisieren : Apr 18,2025

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Der Hyper -Light -Breaker ist im Geheimnis gehüllt, und viele Mechaniker haben den Spielern aufdecken und meistern. Unter diesen zeichnet sich das Lock-On-System als entscheidender Targeting-Mechaniker aus, der sich erheblich auf das Gameplay auswirkt. Wenn Sie sich an einen Feind sperrten, kann dies den Fokus verbessern, aber nicht immer der beste Ansatz. Diese Anleitung befasst sich mit der effektiven Verwendung von Hyper Light Breakers-Targeting-System und bietet Einblicke, wann sich in diesem faszinierenden Synthwave-Roguelit für das Lock-On im Vergleich zum standardlosen freien Kamera-Modus entscheiden kann.

Wie man Feinde im Hyperlichtschalter anvisiert

Um einen bestimmten Feind anzusprechen, zentrieren Sie einfach Ihre Ansicht und drücken Sie den richtigen Analogstick (R3) auf Ihrem Controller. Das Spiel identifiziert automatisch das richtige Ziel, es sei denn, sie sind inmitten einer großen Gruppe von Feinden. Beim Einsperrung wird Ihre Ansicht leicht einhergeht und ein Absehen wird Ihr ausgewähltes Ziel umgeben.

Es ist erwähnenswert, dass Sie keine direkte Sichtlinie benötigen, um einen Feind zu verschließen. Solange sie auf dem Bildschirm und in Reichweite sichtbar sind, können Sie die Lock-On-Funktion einbeziehen.

Bei der Sperrung passt der Hyper -Light Breaker die Bewegung Ihres Charakters an, um die Kamera auf Ihr Ziel zu konzentrieren. Dies führt häufig dazu, dass Ihr Charakter den Feind umkreist, was desorientiert werden kann, wenn sich der Feind schnell bewegt, da sich die Perspektive der Kamera abrupt verschieben kann.

Um die Ziele zu wechseln, während sie eingeschaltet sind, bewegen Sie einfach den rechten analogen Stick links oder rechts. Das Targeting -Absehen springt dann in Reichweite zum nächsten Feind. Drücken Sie den rechten analogen Stick erneut, um zum Standard-Kameramodus der dritten Person zurückzukehren. Sie können diese Steuerung in den Einstellungen des Spiels anpassen. Wenn Sie zu weit von Ihrem Ziel entfernt sind, wird das Sperren automatisch abgesagt.

Wann sollte ich gegen kostenlose Kamera einschließen?

Die Lock-On-Funktion ist in bestimmten Szenarien vorteilhaft, kann jedoch bei anderen ein Hindernis sein. Es ist ideal, sich bei Einzelbegegnungen auf Ziele zu beschränken, z. B. gegen Bosse oder beeindruckende Feinde mit gelben Gesundheitsstäben, aber erst, nachdem Sie den Bereich anderer Bedrohungen geräumt haben.

Wenn Sie Ihre Kamera auf ein einzelnes Ziel einschließen, wird es schwierig, andere Feinde zu überwachen und zu reagieren, die sich möglicherweise an Sie anschleichen. Für den größten Teil des Spiels, insbesondere im Umgang mit mehreren oder schwächeren Feinden, ist der freie Kameramodus vorteilhafter, da er ein größeres Situationsbewusstsein und eine größere Flexibilität ermöglicht.

Wenn Sie jedoch nach dem Abschluss weniger Feinde einen Mini-Boss oder einen Chef haben, können Sie das Ziel in zentriert und leichter zu verwalten. Wenn zusätzliche Feinde erscheinen, ist es ratsam, die Sperre zu lösen und auf freie CAM zurückzukehren, bis Sie sich mit den neuen Bedrohungen befasst haben, und sperren Sie dann wieder auf den Chef, wenn es die Situation zulässt.

Während einer Extraktion begegnen Sie beispielsweise Wellen regulärer Feinde, bevor ein Mini-Boss erscheint. Es ist am besten, freie Nocken zu verwenden, bis Sie die Wellen gelöscht haben, und dann auf den Mini-Boss für den fokussierten Kampf abzuschließen, wenn keine anderen Feinde Sie noch ablenken.