Дом Новости Hyper Light Breaker: овладение таргетингом блокировки

Hyper Light Breaker: овладение таргетингом блокировки

Автор : Zoe Обновлять : Apr 18,2025

Быстрые ссылки

Hyper Light Breaker окутан загадкой, и игроки, оставшиеся на многих механиках, осталось раскрыть и освоить. Среди них система блокировки выделяется как важнейшая механика, которая значительно влияет на игровой процесс. Хотя блокировка против врага может улучшить фокус, это не всегда лучший подход. Это руководство углубляется в том, как эффективно использовать систему нацеливания HyperLight Breaker и дает представление о том, когда следует выбрать блокировку в зависимости от режима бесплатной камеры по умолчанию в этом увлекательном синтезинном рогуэлите.

Как ориентироваться

Чтобы нацелиться на конкретного врага, просто сосредоточьтесь на них и нажмите на правую аналоговую палку (R3) на вашем контроллере. Игра автоматически идентифицирует правильную цель, если только они среди большой группы врагов. После блокировки ваш вид немного увеличит, а сетка окружает выбранную вами цель.

Стоит отметить, что вам не нужна прямая линия зрения, чтобы записать на врага; Пока они видны на экране и в пределах диапазона, вы можете задействовать функцию блокировки.

При заблокировании Hyper Light Breaker регулирует движение вашего персонажа, чтобы удерживать камеру сосредоточена на вашей цели. Это часто приводит к тому, что ваш персонаж кружит врага, что может быть дезориентирующимся, если враг движется быстро, так как перспектива камеры может резко сдвинуться.

Чтобы переключить цели во время заблокированного, просто переместите правую аналоговую палку влево или вправо. Целевая сетка затем прыгнет к ближайшему врагу в пределах диапазона. Чтобы вернуться в режим камеры третьего лица по умолчанию, нажмите правую аналоговую палку снова. Вы можете настроить этот элемент управления в настройках игры. Кроме того, переход слишком далеко от вашей цели автоматически отменит блокировку.

Когда мне следует заблокировать VS использовать бесплатную кулачку?

Функция блокировки выгодно в определенных сценариях, но может быть препятствием для других. Идеально подходит для зацепления на целях во время встреч один на один, например, против боссов или грозных врагов с желтыми батончиками, но только после того, как вы очистили область других угроз.

Заблокировав свою камеру одной целью, заставляя контролировать и реагировать на других врагов, которые могут подкрасться к вам. Для большей части игры, особенно при работе с несколькими или более слабыми противниками, бесплатный режим камеры более полезен, поскольку он обеспечивает большую ситуационную осведомленность и гибкость.

Тем не менее, при том, что вы столкнетесь с мини-боссом или боссом после очистки меньших врагов, блокировка может помочь сохранить целевую центр и легче управлять. Если появляются дополнительные враги, целесообразно отключить блокировку и вернуться к бесплатному кулачке, пока вы не справитесь с новыми угрозами, а затем заблокируйте босс, когда позволяет ситуация.

Например, во время извлечения вы столкнетесь с волнами обычных врагов до появления мини-босса. Лучше всего использовать бесплатную кулачку, пока вы не очистите волны, а затем зафиксируйте на мини-босс для сфокусированного боя, когда другие враги не остаются, чтобы отвлечь вас.