《使命召唤》天价开发成本曝光

概要
- 《使命召唤》系列游戏的制作预算已飙升至高达7亿美元,正在设定新的行业标杆。
- 凭借7亿美元的预算,《黑色行动冷战》的开发成本甚至超过了《星际公民》。
- 这些不断攀升的3A游戏预算,突显了电子游戏行业制作费用的急剧上涨。
动视暴雪已公布了三款《使命召唤》游戏的开发预算,金额高达惊人的4.5亿至7亿美元。这些前所未有的数字代表了该系列有史以来最高的制作成本,其中《黑色行动冷战》位居榜首。
电子游戏开发是一项浩大的工程。其创作过程通常历时多年,并在人力和资金方面要求巨大的资源投入。虽然一些独立游戏凭借有限的预算(通常通过Kickstarter等平台筹集资金)也能声名鹊起,但3A游戏领域的运作规模则完全不同。大型游戏的开发预算持续攀升,使过去那些一度被视为昂贵的经典之作相形见绌。《荒野大镖客:救赎2》、《赛博朋克2077》和《最后生还者:第二部》等作品都属于成本最高的制作之列,但与最近披露的《使命召唤》系列预算相比,仍相去甚远。
根据Game File的报告,动视《使命召唤》系列创意负责人帕特里克·凯利于12月23日向加州法院提交的文件中,披露了《黑色行动3》、《现代战争》(2019)和《黑色行动冷战》的预算。后者的开发成本超过了7亿美元。这款游戏耗费了动视数年时间完成,销量已超过3000万份。紧随其后的是《现代战争》,Infinity Ward为其开发投入了超过6.4亿美元,销量达到4100万份。最后,《黑色行动3》虽然是这三款中预算最“亲民”的,为4.5亿美元,但仍然是《最后生还者:第二部》2.2亿美元开发成本的两倍多。
《黑色行动冷战》开发成本逾7亿美元
《黑色行动冷战》的预算创下了电子游戏有史以来的最高纪录,甚至超过了《星际公民》6.44亿美元的巨额开发成本。这一点尤其值得注意,因为《黑色行动冷战》仅由一家公司出资开发,而《星际公民》的预算则是通过十多年的众筹累积起来的。
这一趋势引发了关于未来作品(如《黑色行动6》)潜在预算的疑问,尤其是在《黑色行动冷战》于2020年推出之后。开发成本显然在逐年攀升。作为对比,1997年发行的《最终幻想7》以其图形和技术创新备受赞誉,其制作预算是4000万美元——在当时被认为是天文数字。如今,与3A游戏的标准相比,这个数字显得微不足道。动视最近披露的这些预算,清晰地表明了电子游戏行业不断攀升的制作费用。