《決勝時刻》鉅額開發預算曝光

概要
- 《決勝時刻》系列遊戲的製作預算飆升至7億美元,正樹立新的標竿。
- 《決勝時刻:黑色行動冷戰》開發成本高達7億美元,甚至超過了《星際公民》。
- 這些持續攀升的3A遊戲預算,突顯了整個視訊遊戲產業製作成本的急遽上漲。
動視公司揭示了三款《決勝時刻》遊戲的開發預算,金額高達驚人的4.5億至7億美元。這些前所未有的數字代表了該系列有史以來最高的製作成本,其中《決勝時刻:黑色行動冷戰》居於首位。
視訊遊戲開發是一項浩大的工程。創作過程通常歷時多年,並需要耗費巨量的人力與財力資源。雖然一些獨立遊戲以相對較低的預算(通常透過Kickstarter等平台募資)獲得名聲,但3A級遊戲的運作規模則完全不同。大型發行遊戲的預算一直在穩步攀升,使過去被認為昂貴的經典作品相形見絀。《碧血狂殺2》、《電馭叛客2077》和《最後生還者 二部曲》均位列製作成本最昂貴的遊戲之一,但其金額仍無法接近近期披露的《決勝時刻》系列數字。
根據Game File的報導,動視公司《決勝時刻》系列創意總監Patrick Kelly在12月23日提交給加州法院的文件中,披露了《決勝時刻:黑色行動3》、《決勝時刻:現代戰爭》(2019)以及《決勝時刻:黑色行動冷戰》的預算。後者的開發成本超過了7億美元。這款作品花了動視數年時間完成,並已售出超過3000萬套。緊隨其後的是《現代戰爭》,Infinity Ward為其開發投入了超過6.4億美元,最終售出4100萬套。最後,《黑色行動3》雖然是三者中預算最「親民」的,為4.5億美元,但仍然是《最後生還者 二部曲》2.2億美元開發成本的兩倍以上。
《黑色行動冷戰》開發成本突破7億美元
《決勝時刻:黑色行動冷戰》的預算創下了視訊遊戲有史以來的最高紀錄,甚至超過了《星際公民》龐大的6.44億美元開發成本。這一點尤其值得注意,因為《黑色行動冷戰》僅由單一公司出資,而《星際公民》的預算是透過十多年的群眾募資累積而來。
這一趨勢引發了人們對未來作品(例如《黑色行動6》)潛在預算的疑問,特別是在《黑色行動冷戰》於2020年發售之後。開發成本顯然正逐年攀升。舉例來說,1997年發行、以其圖形和技術創新而聞名的《最終幻想7》,其製作預算為4000萬美元——這在當時被認為是巨額數字。如今,與3A遊戲的標準相比,這個數字顯得微不足道。動視近期披露的預算,清楚說明了視訊遊戲產業製作成本不斷攀升的趨勢。