魔物獵人Wilds:主角追求平衡,而非滅絕
《魔物獵人》系列長年以對抗巨型魔物的史詩級戰鬥聞名,但卡普空在《魔物獵人 Wilds》中將焦點轉向更深刻的命題——獵人、自然與共棲世界間的微妙平衡。本文將深入探討這款新作的革新與深意。
魔物獵人 Wilds:人與自然的共生敘事
重新定義獵人的本質
儘管狩獵快感仍是系列核心,《魔物獵人 Wilds》試圖深化玩家對「獵人」本質的理解。遊戲不再歌頌滅絕,而是強調人類與魔物間的共生關係——狩獵行為實為生態平衡的一環。卡普空開發團隊特別強化這項敘事主軸,讓玩家在遊戲世界中擁有更明確的角色定位與話語權。
導演德田優也在接受PC Gamer專訪時透露,《魔物獵人 Wilds》的主題環繞人、自然與魔物間的聯結:「我們想透過深入的故事,而不僅是玩法,來描繪人類、自然與魔物的關係,以及獵人在這世界中的真正角色。未來還有諸多符合《魔物獵人 Wilds》核心理念的內容,而我們確信本作已完整傳達了想表達的意境。」
具備視角的角色,擁有聲音的獵人
為實現這項願景,《魔物獵人 Wilds》大幅增加了對話系統與角色塑造。過往作品為強化玩家代入感多採用無口主角,本作則透過深度互動賦予獵人鮮明人格。例如娜塔與奧利維亞等角色各自代表不同世界觀——他們以獨特方式應對充斥魔物的環境,這些多元觀點將幫助玩家理解世界並定位自身角色。
德田強調本作呈現了多元背景人物共存的世界:「我們也想描繪獵人在這樣世界中的感受。他們會有什麼情緒?如何思考?由於每人觀點各異,我們決定將這些元素融入《魔物獵人 Wilds》。」
無須妥協的選擇權
敘事深化並未犧牲遊戲性。對於偏好動作與探索的玩家,跳過對話仍是可行選項。「可能有玩家想跳過劇情直接狩獵下一頭魔物——這完全沒問題,」德田保證:「遊戲文本量不會影響可狩獵魔物數量,我們能滿足所有玩家需求。」
卡普空在革新系列作的同時亦堅守初心。《魔物獵人 Wilds》不僅帶來更壯闊的戰鬥與更豐富的環境,更邀請玩家反思所處的世界。正如德田所暗示,這只是以人與自然和諧為核心的宏大願景開端。
若對系列深層主題感興趣,請持續關注Game8專題報導[魔物獵人的真正內涵]。