訊息 有史以來25種最好的PS1遊戲

有史以來25種最好的PS1遊戲

作者 : Owen 更新 : May 07,2025

自從原始PlayStation推出以來,已經過去了三十年來,這是一個徹底改變遊戲的遊戲機,並在行業和流行文化上留下了不可磨滅的印記。 PS1向我們介紹了令人難忘的角色,例如戴著Jorts Crash Bandicoot和Witty Spyro,並通過有史以來最具標誌性的視頻遊戲專營權鞏固了其歷史上的位置。在本文中,我們深入研究了有史以來25種最佳PS1遊戲,焦點介紹了使PlayStation真正與眾不同的經典遊戲和獨家寶石。

有史以來最好的PS1遊戲

26張圖像

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最好的PS5遊戲

  1. 說唱歌手Parappa

**開發人員:** nanaon-sha | **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1996年12月6日| **評論:** IGN的Parappa The Rapper評論

在搖滾樂隊和吉他英雄之類的人之前,說唱歌手帕拉帕(Parappa)以其獨特的魅力和醒目的音樂為節奏遊戲奠定了基礎。帕拉帕(Parappa)的古怪風格和令人難忘的歌曲與當時的“極端”和“鐵桿”遊戲區分開來。其獨特的吸引力導致它納入了我們在視頻遊戲中排名前10的狗的名單。

  1. Oddworld:安倍的Oddysee

圖片來源:Oddworld居民
開發人員: Oddworld居民|發布者: GT Interactive |發布日期: 1997年9月18日|評論: IGN的Oddworld:安倍的Oddysee評論

Oddworld:Abe的Oddysee以其奇異而令人著迷的動作,難題和平台的融合而脫穎而出,這與Soylent綠色啟發的背景相反。它古怪的角色設計和Rich Lore啟發了蒙克的Oddysee和Stranger的憤怒等續集和衍生產品。玩家欣賞其獨特的機制,例如與Mudokons的Teletapathic擁有和團隊合作。

  1. 碰撞Bandicoot 3:扭曲

**開發人員:**頑皮的狗| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1998年10月31日| **評論:** IGN的崩潰Bandicoot 3:扭曲評論

崩潰的Bandicoot Trilogy是Playstation遺產的基石,碰撞Bandicoot 3:扭曲提供了強大的平台和車輛挑戰。它的節奏主題為水平和敵人增加了多樣性,創造了一種凝聚力和引人入勝的體驗。 2019年修復的崩潰Bandicoot N. Sane Trilogy進一步提高了其吸引力。

  1. 蜘蛛俠

**開發人員:** Neversoft | **發布者:** Activision | **發布日期:** 2000年8月30日| **評論:** IGN的蜘蛛俠評論

PS1的蜘蛛俠遊戲由Neversoft開發,為將來的超級英雄冠軍設定了標準。它捕捉了蜘蛛俠的網絡播放和雜技戰鬥的本質,其中包括許多漫威的客串和可解鎖的服裝。該遊戲甚至包括Stan Lee的配音,為體驗增添了令人愉悅的風格。

  1. 巨型人傳奇2

**開發人員:** capcom | **發布者:** capcom | **發布日期:** 2000年10月25日(NA)| **評論:** IGN的Mega Man Legends 2評論

Mega Man Legends 2通過強調故事和性格,重新定義了這一特許經營權,提供了一個迷人的3D動作/冒險體驗,可以改善其前任公式。它獨特的敘述和引人入勝的遊戲玩法繼續引起粉絲的共鳴。

  1. 猿逃脫

圖片來源:索尼
開發人員:索尼計算機娛樂|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1999年6月18日|評論: IGN的猿逃生評論

猿類逃脫巧妙地利用了雙子控制器,將玩家介紹了一個頑皮的靈長類動物和創新的遊戲玩法。當時,它對右棍控制的小工具的使用是開創性的,並且在遊戲玩家中仍然是一個備受喜愛的功能。

  1. 撞車隊賽車

**開發人員:**頑皮的狗| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1999年9月30日| **評論:** IGN的撞車隊賽車評論

Crash Team Racing是一名傑出的卡丁車賽車手,它具有Mario Kart的創新漂移/增強系統和Crash Lore的創造性使用。它的原始曲目和武器,再加上基於技能的遊戲機制,使其成為該類型中的珍貴入口。

  1. 虹吸過濾器

圖片來源:索尼
開發人員: Eidetic Games |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1999年1月31日|評論: IGN的虹吸過濾器評論

Siphon Filter融合了隱身和動作,從金屬齒輪固體和Goldeneye等標題中汲取靈感。它的多樣化武器和間諜主題的水平為玩家提供了多種應對挑戰的方法,並以令人難忘的特徵(例如Tasing Enemies)強調。

  1. 靈魂掠奪者:凱恩的遺產

**開發人員:**水晶動力學| **發布者:** eidos Interactive | **發布日期:** 1998年4月1日| **評論:** IGN的靈魂掠奪者:Kain的遺產評論

靈魂掠奪者:凱恩的遺產是哥特式傑作,深入探究了諾斯科斯黑暗世界。它的創新遊戲玩法,在生活和光譜領域之間發生了變化,以及由艾米·亨尼格(Amy Hennig)製作的引人入勝的敘述使其在PS1時代的地標區分開。

  1. 最終幻想策略

開發人員: Square |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1998年1月28日(NA)|評論: IGN的最終幻想戰術評論

《最終幻想戰術》是一款基於里程碑的轉彎戰略遊戲,將復雜的情節與戰術遊戲結合在一起。儘管缺乏直接的續集,但它迷人的角色和復雜的敘述還是持續的遺產。

  1. 榮譽勳章:地下

圖片來源:EA
開發人員: DreamWorks Interactive |出版商:電子藝術|發布日期: 2000年10月24日|評論: IGN的榮譽勳章:地下評論

榮譽勳章:Underground是一個傑出的第一人稱射手,將第二次世界大戰的動作帶入了第三個維度。它令人難忘的角色Manon Batiste及其引人入勝的水平和語氣使其成為該類型粉絲的必備品。

  1. 最終幻想9

圖片來源:Square Enix
開發人員: Square |出版商:廣場電子藝術|發布日期: 2000年7月7日|評論: IGN的最終幻想9評論

《最終幻想》 9返回該系列的幻想根源,帶有齊達內和維維等心愛的角色。它豐富的敘述和向早期參賽作品致敬,這使它對PlayStation上的單位最終幻想遊戲的結論是一個合適的結論。

請參閱我們的《最終幻想遊戲指南》。

  1. 無聲山

圖片來源:Konami
開發人員:團隊無聲|出版商: Konami |發布日期: 1999年2月23日|評論: IGN的無聲山評論

寂靜的山丘以其心理深度和令人毛骨悚然的氣氛擺脫了傳統的生存恐怖。它令人不安的生物和主角的“每個人”品質創造了令人難忘的困擾體驗。

  1. Spyro 2:Ripto的憤怒

**開發人員:**失眠遊戲| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1999年11月2日| **評論:** IGN的Spyro 2:Ripto的憤怒評論

Spyro 2:Ripto的憤怒在原始遊戲中擴展了季節性樞紐區域和各種迷你世界。它的重點是Spyro和一個豐富的,實現的世界,再加上Spyro重新點燃了三部曲的現代發行,確保了其持久的受歡迎程度。

  1. 司機

圖片來源:GT互動
開發人員:反思交互式|發布者: GT Interactive |發布日期: 1999年6月25日|評論: IGN的駕駛員評論

Driver提供了獨特的開放世界任務設計和街機風格的駕駛動作。它詳細的碰撞建模和創意總監模式使玩家可以製作自己的好萊塢風格的動作序列,並確保其在PS1歷史中的位置。

  1. 碰撞Bandicoot 2:Cortex罷工

圖片來源:索尼
開發人員:頑皮的狗|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1997年11月5日|評論: IGN的崩潰Bandicoot 2:Cortex罷工回顧

碰撞Bandicoot 2:皮層擊退在平台和探索之間取得了完美的平衡。它具有挑戰性卻達到的水平使它處於遊戲玩家的記憶的最前沿,增強了頑皮的狗的遺產。

  1. 流浪故事

**開發人員:**正方形| **發布者:** Square | **發布日期:** 2000年5月16日| **評論:** IGN的流浪故事評論

流浪故事是一種被低估的寶石,將動作RPG元素與密集的情節和復雜系統結合在一起。它具有挑戰性的遊戲玩法和豐富的敘述使其成為PS1愛好者的經典狂熱。

  1. 鐵拳3

開發人員: Namco |出版商: Namco |發布日期: 1997年3月1日|評論: IGN的《鐵拳3評論》

《鐵拳3》以其3D運動和各種角色徹底改變了格鬥遊戲類型。它的可及性和深度吸引了廣泛的觀眾,鞏固了其作為最好的PS1格鬥遊戲之一的地位。

  1. 生化危機2

**開發人員:** capcom | **發布者:** capcom | **發布日期:** 1998年1月21日| **評論:** IGN的《生化危機2評論》

《生化危機2》是一個恐怖的經典,在一個奇異的警察局中,充滿了難題和可怕的生物。暴君的雙重觀點遊戲玩法和無情的追求創造了難忘的體驗。

  1. 古墓麗影

開發人員:核心設計|出版商: Eidos Interactive |發布日期: 1996年11月14日|評論: IGN的《古墓麗影》評論

最初的古墓麗影將通過複雜的水平和令人敬畏的環境介紹了標誌性的拉拉·克羅夫特(Lara Croft)和她的獨奏冒險。它對遊戲界的持久影響是不可否認的。

請參閱我們的《古墓麗影》遊戲指南。

  1. 托尼·霍克(Tony Hawk)的專業滑冰運動員2

**開發人員:** Neversoft | **發布者:** Activision | **發布日期:** 2000年9月20日| **評論:** IGN的Tony Hawk的Pro Skater 2評論

托尼·霍克(Tony Hawk)的職業滑冰運動員2不僅是其係列賽的地標,而且還是有史以來最高的體育比賽之一。它上癮的遊戲玩法,標誌性的配樂和創新的滑板公園編輯使其成為一種文化現象。

  1. Gran Turismo 2

**開發人員:**複音數字| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1999年11月30日| **評論:** IGN的Gran Turismo 2評論

Gran Turismo 2通過各種各樣的汽車和製造商擴大了其前任的成功。它的全面賽車經驗和持久的受歡迎程度使其在PS1圖書館中脫穎而出。

  1. Castlevania:夜晚的交響曲

圖片來源:Konami
開發人員: Konami |出版商: Konami |發布日期: 1997年3月20日|評論: IGN的Castlevania:夜間評論的交響曲

Castlevania:《夜晚的交響曲》是一款近乎完美的遊戲,將2D平台完善為藝術形式。它令人驚嘆的像素藝術和標誌性配樂繼續激發現代開發人員。

  1. 最終幻想7

圖片來源:Sony/Square Enix
開發人員: Square |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1997年1月31日|評論: IGN的《最終幻想7評論》

最終幻想7是一個具有里程碑意義的JRPG,向西方觀眾介紹了這種類型。儘管存在缺陷,但它的黑暗,科幻敘事和令人難忘的角色使其成為了永恆的經典。

  1. 金屬齒輪固體

**開發人員:** Konami | **發布者:** Konami | **發布日期:** 1998年9月3日| **評論:** IGN的金屬裝備固體評論

Metal Gear Solid重新定義隱形/動作遊戲玩法,其機械師和講故事的獨特融合。它的奇異角色和四壁破裂的時刻創造了一種在該系列中仍然無與倫比的體驗。

榮譽提及

選擇頂級PS1遊戲並非易事,我們的列表反映了各種各樣的偏好。這裡有一些值得認可的其他標題:

艾因漢
恐龍危機
Brian Lara/Shane Warne Cricket '99
需要速度:高賭注
龍的傳奇

這些是我們在原始PlayStation上最好的遊戲選擇。我們了解每個人的最愛可能會有所不同,因此請隨時分享您的首选和我們在評論中可能錯過的任何經典。

有史以來25種最好的PS1遊戲

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前25名最佳PlayStation遊戲

最初的PlayStation於1995年9月9日在北美髮行,已售出超過1.02億輛。這是我們2020 PS1排名的互動播放列表。你玩了哪些?

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2Final Fantasy Viisquare
3castlevania:夜間交響曲
4gran turismo 2多個微粒數字
5Tony Hawk的Pro Skater 2LTI灰質
6 TOMBRAIDER-具有Lara Croftcore Design Limited
7 Resident Evil 2 [1998] Capcom
8tekken 3namco
9vagrant Storysquare
10 Crash Bandicoot 2:Cortex Strikes Backnaughty Dog