Sony bằng sáng chế Sony Perent dự đoán nút Nhấn qua camera ngón tay
Bằng sáng chế mới của Sony gợi ý về một người thay đổi trò chơi tiềm năng cho các máy chơi game PlayStation trong tương lai: Giảm độ trễ do AI cung cấp. Bằng sáng chế, WO2025010132, tập trung vào "phát hành đầu vào/hành động theo thời gian", nhằm mục đích giảm thiểu độ trễ giữa đầu vào của người chơi và phản hồi trong trò chơi.
PlayStation 5 Pro hiện tại của Sony có tính năng PlayStation Spectral Super (PSSR), một bộ nâng cấp. Tuy nhiên, các kỹ thuật tiên tiến như tạo khung thường giới thiệu độ trễ, ảnh hưởng đến khả năng đáp ứng. Các đối thủ cạnh tranh AMD và NVIDIA đã giải quyết vấn đề này với Radeon Anti-Lag và NVIDIA Reflex, tương ứng. Bằng sáng chế của Sony cho thấy một cách tiếp cận tương tự.
Bằng sáng chế mô tả một hệ thống sử dụng mô hình AI học máy để dự đoán đầu vào tiếp theo của người chơi. Dự đoán này được hỗ trợ bởi một cảm biến bên ngoài, có khả năng máy ảnh quan sát bộ điều khiển, để dự đoán nhấn nút. Bằng sáng chế thậm chí còn đề xuất sử dụng các nút điều khiển làm cảm biến, có thể tận dụng các đầu vào tương tự trong bộ điều khiển thế hệ tiếp theo.
Mặc dù các chi tiết cụ thể của bằng sáng chế có thể không trực tiếp dịch sang PlayStation 6, nhưng nó thể hiện cam kết của Sony trong việc giảm thiểu các vấn đề về độ trễ. Điều này đặc biệt quan trọng với sự phổ biến ngày càng tăng của các công nghệ tạo khung như FSR 3 và DLSS 3, vốn đã thêm độ trễ.
Những lợi ích sẽ đáng chú ý nhất trong các trò chơi có nhịp độ nhanh đòi hỏi cả tốc độ khung hình cao và độ trễ thấp, chẳng hạn như game bắn súng góc nhìn thứ nhất. Tuy nhiên, việc thực hiện trong tương lai của công nghệ này vẫn chưa chắc chắn.
Bài viết mới nhất