Tinatanggihan ni Mojang ang pagbuo ng AI, binibigyang diin ang pagkamalikhain sa Minecraft
Ang developer ng Minecraft na si Mojang ay mahigpit na nakasaad sa tindig nito laban sa pagsasama ng generative artipisyal na katalinuhan sa proseso ng pag -unlad ng laro. Sa gitna ng lumalagong takbo ng generative AI sa industriya ng gaming, na napatunayan ng paggamit ng Activision ng AI Art sa Call of Duty: Black Ops 6 at Microsoft's Development of Muse para sa pagbuo ng mga ideya ng laro, si Mojang ay nananatiling nakatuon sa pagpapanatili ng Human Touch na nagtulak sa minecraft upang maging pinakamahusay na nagbebenta ng laro sa lahat ng oras, na may isang kamangha-manghang 300 milyong benta.
Sa isang kamakailang kaganapan na dinaluhan ng IGN, binigyang diin ng direktor ng laro ng Minecraft vanilla na si Agnes Larsson ang kahalagahan ng pagkamalikhain ng tao sa pag -unlad ng laro. "Dito para sa amin, tulad ng Minecraft ay tungkol sa pagkamalikhain at paglikha," sinabi ni Larsson, "Sa palagay ko mahalaga na nagpapasaya sa amin na lumikha bilang mga tao. Iyon ang isang layunin, [ito] ay ginagawang maganda ang buhay. Kaya para sa amin, nais namin na ito ay maging aming mga koponan na gumawa ng aming mga laro."
Echoing ang damdamin na ito, si Ingela Garneij, executive producer ng Minecraft vanilla, ay naka -highlight ng natatanging proseso ng malikhaing sa likod ng Minecraft. "Para sa akin, ito ang pag-iisip sa labas ng kahon ng kahon. Ang tiyak na ugnay ng: ano ang minecraft? Paano ito tumingin? Ang labis na kalidad ay talagang nakakalito upang lumikha sa pamamagitan ng AI. Sinusubukan pa rin nating magkaroon ng mga malalayong koponan kung minsan at gabayan sila sa pagbuo ng mga bagay para sa amin, na hindi pa nagtrabaho, dahil kailangan mong makasama rito ang isang tao. Lahat.
Ang pagtatalaga ni Mojang sa pagkamalikhain ng tao ay patuloy na nagtutulak sa laro pasulong. Ang paparating na pag-update ng graphics, na may pamagat na Vibrant Visual, ay nakatakda upang mapahusay ang visual na karanasan ng Minecraft, at ang kumpanya ay nananatiling matatag sa desisyon nito na huwag gawin ang laro na libre-to-play. Ang pamamaraang ito ay nakahanay sa pilosopiya ng Mojang ng patuloy na pagpapabuti at pagpapalawak ng orihinal na laro, sa halip na lumikha ng isang "Minecraft 2." Sa kabila ng pagiging 16 taong gulang, ang Minecraft ay hindi nagpapakita ng mga palatandaan ng pagbagal, at ang pagbuo ng AI ay nananatiling wala sa proseso ng pag -unlad nito.
Para sa higit pang mga detalye sa kung ano ang darating sa Minecraft, siguraduhing suriin ang lahat na inihayag sa Minecraft Live 2025.