Nawala ang kaluluwa sa pag -antala ng 3 buwan para sa Polish sa PS5 at PC
Ang mataas na inaasahang solong-player na laro ng aksyon na Nawala ang Kaluluwa sa tabi ay naantala ng tatlong buwan, ang paglipat ng petsa ng paglabas nito mula Mayo 30 hanggang Agosto 29, 2025, tulad ng inihayag ng nag-develop nito, ang Ultizero Games. Orihinal na natapos para sa paglulunsad sa susunod na buwan pagkatapos ng halos isang dekada sa pag -unlad, ang laro ay nakatakdang ilabas sa huli ng Agosto upang matiyak ang karagdagang polish at matugunan ang mataas na pamantayan na itinakda ng studio.
"Kami ay tunay na nagpapasalamat sa positibong tugon na natanggap namin mula sa mga manlalaro sa buong mundo mula nang inanunsyo namin ang Lost Soul ," sinabi ng Ultizero Games. "Nanatili kaming nakatuon sa paghahatid ng isang mataas na kalidad na karanasan sa laro. Upang tumugma sa mga pamantayang Ultizero Games na itinakda para sa ating sarili, magsasagawa kami ng karagdagang oras upang polish ang laro. Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay ilalabas ngayon sa Agosto 29, 2025. Nais naming ipahayag ang aming taos-pusong pasasalamat sa aming mga tagahanga na naghihintay para sa paglulunsad."
Orihinal na isang proyekto ng pag-iibigan ng solo developer na si Yang Bing, ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay umusbong sa isang pangunahing pamagat na nai-publish na Sony sa ilalim ng proyekto ng bayani ng China ng kumpanya. Si Bing, na ngayon ang tagapagtatag at CEO ng Shanghai na nakabase sa Studio Ultizero Games, ay nakita ang kanyang paningin na lumalaki mula sa isang solo na pagsisikap sa isang inaasahang laro. Kamakailan lamang ay nagkaroon ng pagkakataon ang IGN na talakayin ang mahabang kalsada upang ilunsad kasama si Yang Bing, na itinampok ang paglalakbay mula sa isang viral na magbunyag ng video noong 2016 sa isang tampok na lugar sa broadcast ng State of Play ng Sony. Ang kaguluhan sa paligid ng Nawala na Kaluluwa bukod ay na-fueled sa pamamagitan ng natatanging timpla ng Final Fantasy-inspired character at Devil May Cry-style battle.
Ang protagonist ng laro na si Kesar, ay gumagamit ng isang maraming nalalaman na hugis-shifting na armas na nagpapahintulot sa mga manlalaro na lumipat ng walang putol na PlayStyles. Sinamahan ng isang kasamang tulad ng dragon na nagngangalang Arena, na maaaring tumawag ng mga kakayahan sa pagsuporta, pinasisigla ni Kesar ang isang paglalakbay ng "pagtubos at pagtuklas" sa maraming mga sukat. Ang Nawawalang Kaluluwa ay nangangako ng isang mayamang karanasan na may aerial dodging, katumpakan na tiyempo, combos, at pagbilang, lahat ay nakatakda laban sa likuran ng mga malalaking boss fights at isang sci-fi narrative na pinaghalo ang mga kontemporaryong aesthetics.