失われた魂は、PS5とPCのポリッシュのために3か月遅れました
開発者であるUltizero Gamesが発表したように、非常に期待されているシングルプレイヤーアクションゲームのLost Soulは3か月遅れ、2025年5月30日から8月29日までリリース日を移動しました。もともとは、開発のほぼ10年後に来月発売が予定されていましたが、このゲームは8月下旬にリリースされ、追加のポリッシュを確保し、スタジオが設定した高い基準を満たす予定です。
「 Lost Soulを脇に発表して以来、世界中のプレイヤーから受けた前向きな反応に本当に感謝しています」とUltizero Games氏は述べています。 「私たちは高品質のゲームエクスペリエンスを提供することに引き続きコミットしています。2025年8月29日に、 Ultizero Gamesがゲームを磨くために追加の時間をかけることができます。
もともとは、ソロ開発者のヤン・ビンの情熱プロジェクトであるロスト・ソウル・アラ・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・現在、上海に拠点を置くスタジオUltizero Gamesの創設者兼CEOであるBingは、彼のビジョンがソロの努力から非常に期待されるゲームに成長するのを見てきました。 IGNは最近、Yang Bingで発売するための長い道のりを議論する機会があり、2016年のバイラル公開ビデオからソニーのプレイブロードキャストの特集スポットまでの旅を強調しました。失われた魂の周りの興奮は、ファイナルファンタジーにインスパイアされたキャラクターとデビルメイクの泣き声スタイルの戦闘のユニークなブレンドによって促進されました。
ゲームの主人公であるケサールは、プレイヤーがプレイスタイルをシームレスに切り替えることを可能にする多用途の形状を変える武器を振り回します。ケサールは、支持能力を召喚できるアリーナという名前のドラゴンのような仲間を伴って、複数の次元にわたる「redいと発見」の旅に乗り出します。失われた魂は、大規模なボスの戦いの背景と現代の美学を融合させるSFの物語の背景に反対して、航空避け、精密なタイミング、コンボ、カウンターの豊富な経験を約束します。
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