Bahay Balita Elden Ring: Nightreign - Ironeye Hands -On Preview - IGN

Elden Ring: Nightreign - Ironeye Hands -On Preview - IGN

May-akda : Ellie Update : May 16,2025

Sa mundo ng Elden Ring, ang bow ay ayon sa kaugalian ay nagsisilbing isang sandata ng suporta, mainam para sa pagguhit ng atensyon ng kaaway, paglambot ng mga kaaway mula sa isang distansya, o pagpapatupad ng mga madiskarteng gumagalaw tulad ng pagtumba ng mga ibon sa mga bangin hanggang sa mga runes ng bukid. Gayunpaman, kapag naglalaro bilang Ironeye sa Nightreign, ang bow ay nagbabago sa pangunahing elemento ng klase, na nag -aalok ng isang karanasan sa gameplay na naiiba mula sa iba pang walong mga klase sa Nightreign. Ang klase ng Ironeye ay marahil ang pinakamalapit na nightreign ay may isang papel na suporta. Dive mas malalim sa natatanging gameplay ng Ironeye sa eksklusibong video sa ibaba.

Maglaro

Ang isa sa mga unang bagay na mapapansin mo tungkol sa Ironeye ay ang kanilang kahinaan. Habang maaari silang gumamit ng anumang sandata, ang bow ay nananatiling kanilang go-to tool, na nagpapahintulot sa kanila na mapanatili ang isang ligtas na distansya mula sa labanan. Mahalaga ito sapagkat ang Ironeye ay hindi tumatagal ng maraming mga hit bago bumaba, lalo na sa mga unang yugto. Sa kabutihang palad, ang kanilang panimulang bow ay matatag, na naghahatid ng matatag na pinsala sa napakalakas na kasanayan sa pagbaril, pagpapagana ng mga pag-atake na pang-matagalang, pagtaas ng pinsala, at karagdagang pinsala sa poise.

Mahalagang tandaan na ang Nightreign ay makabuluhang na -revamp ang mga mekanika ng bow. Ang mga busog ngayon ay mas mabilis na sunog, at ang bilis ng paggalaw habang ang pag -target sa mga kaaway ay pinahusay. Bukod dito, hindi na kailangan upang pamahalaan ang mga supply ng arrow, kahit na limitado ka sa uri ng arrow na ginagamit ng iyong bow. Ang pagbabagong ito ay partikular na kapaki -pakinabang sa panahon ng matinding laban sa boss. Ang iba pang mga pagpapahusay ay nagsasama ng isang bagong animation para sa mga arrow ng pagbaril habang lumiligid, ang kakayahang magsagawa ng mga acrobatic feats tulad ng pagpapatakbo ng mga dingding at pagbaril sa kalagitnaan ng paglipas, at ang pagpipilian upang maghangad nang hindi lumipat sa view ng unang tao, na nagpapahintulot sa mas mabilis na paggalaw. Ang malakas na pag -atake ngayon ay naglalabas ng isang pagkalat ng tatlong mga arrow, na may kakayahang paghagupit ng maraming mga target, at maaari ka ring magsagawa ng mga backstabs o visceral na pag -atake sa mga downed na mga kaaway na may mga arrow. Ang mga pag -update na ito ay nagbabago ng bow sa isang mabubuhay na pangunahing sandata, isang papel na pinaghirapan nitong punan ang base na bersyon ng Elden Ring.

Para sa Ironeye, ang bow ay hindi lamang sandata; Ito ang kakanyahan ng klase. Ang kanilang pangunahing kasanayan, pagmamarka, ay isang mabilis na dash dash na tumutusok sa pamamagitan ng mga kaaway, na nag -iiwan ng isang debuff na nagpapalakas ng pinsala mula sa lahat ng mga mapagkukunan. Sa pamamagitan ng isang maikling cooldown, ang kasanayang ito ay maaaring palagiang inilalapat sa mga bosses, pagpapahusay ng output ng pinsala sa koponan. Naghahain din ito bilang isang mahusay na tool sa kadaliang kumilos, na nagpapahintulot sa Ironeye na mabilis na makatakas sa mga mapanganib na sitwasyon.

Ang panghuli, solong pagbaril ni Ironeye, ay isang malakas, puro na pag -atake ng arrow. Katulad sa makapangyarihang pagbaril ngunit makabuluhang pinahusay, nangangailangan ito ng isang maikling panahon ng singil sa panahon kung saan ang gumagamit ay hindi mababago. Kapag pinakawalan, tinutukoy nito ang napakalaking pinsala at maaaring tumagos sa maraming mga kaaway, na ginagawang perpekto para sa pag -clear ng mga pangkat ng mga kaaway.

Ang Ironeye ay tunay na higit sa isang setting ng koponan salamat sa kanilang kakayahang mabuhay muli ang mga kaalyado mula sa isang ligtas na distansya. Sa Nightreign, ang muling pagbuhay ng isang downed na kaalyado ay nagsasangkot ng pag -ubos ng isang segment na bilog sa itaas ng mga ito sa pamamagitan ng pag -atake. Habang ang karamihan sa mga klase ay dapat ipagsapalaran ang malapit na labanan o paggastos ng mga mapagkukunan tulad ng mana o ang kanilang tunay na kakayahan, ang Ironeye ay maaaring gawin ito nang ligtas mula sa malayo nang hindi gumagamit ng anumang mga mapagkukunan. Ang kakayahang ito ay maaaring ang pagpapasya ng kadahilanan sa pagitan ng tagumpay at pagkatalo. Gayunpaman, ang hamon ay namamalagi sa muling pagbuhay ng mga kaalyado na may maraming mga segment upang malinis, dahil ang matagal na pinsala ng Ironeye ay maaaring hindi sapat nang hindi ginagamit ang kanilang panghuli para sa muling pagkabuhay.

Habang ang Ironeye ay maaaring hindi tumutugma sa hilaw na output ng pinsala ng ilang iba pang mga klase, ang kanilang pagkakaroon sa isang iskwad ay napakahalaga. Mula sa pagpapahusay ng pinsala sa koponan sa kanilang kakayahan sa pagmamarka, ang pagtaas ng mga pagbagsak ng item para sa lahat, sa kanilang mabisang karamihan ng tao na kontrolin ang panghuli, at ang kanilang hindi magkatugma na kakayahang mabuhay nang ligtas, ang utility ng Ironeye ay walang kaparis sa mga nightfarers ng Nightreign.