บ้าน ข่าว "สวิตช์ 2: การก้าวกระโดดครั้งใหญ่ในการเข้าถึง Nintendo"

"สวิตช์ 2: การก้าวกระโดดครั้งใหญ่ในการเข้าถึง Nintendo"

ผู้เขียน : Savannah อัปเดต : May 13,2025

หลังจากหลายเดือนของการเก็งกำไรที่รุนแรงข่าวลือและการรั่วไหลในที่สุด Nintendo ก็เปิดตัวสวิตช์ 2 ด้วยตัวเองโดยตรง ไม่เพียง แต่เราจะได้รับรถพ่วงสำหรับเกมใหม่เช่น Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza และแม้แต่เกม Nintendo GameCube พิเศษเพื่อเปลี่ยน 2 ออนไลน์ แต่ที่สำคัญกว่านั้นเราได้ดูระบบที่ดี ฉันยินดีที่จะรายงานว่าจากมุมมองการเข้าถึงสวิตช์ 2 นั้นไม่ต้องสงสัยเลยว่าการอัพเกรดเป็นรุ่นก่อนในเกือบทุกด้าน

หลายเดือนที่ผ่านมา ฉันสำรวจการคาดการณ์การเข้าถึงของฉันสำหรับคอนโซลล่าสุดของ Nintendo ฉันต้องการข้อเสนอการเข้าถึงที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นการใช้งานคอนโทรลเลอร์ Joy-Con และแนวทางการออกแบบที่ไม่เหมือนใคร ด้วยความประหลาดใจของฉัน Nintendo ตอบทุกความปรารถนาในขณะที่ยังให้บริการพิเศษ สำหรับการเข้าถึงการเข้าถึงนี้ลองตรวจสอบคุณสมบัติการเข้าถึงที่น่าตื่นเต้นและ ยืนยันได้ ของสวิตช์ 2

การตั้งค่าการเข้าถึงใหม่

เล่น ตัวเลือกการเข้าถึงที่จับต้องได้โดยตรงจากตัวเลือกการเข้าถึงที่จับต้องได้นอกเหนือจากการควบคุมที่ปรับแต่งได้อย่างสมบูรณ์สำหรับเกมเสมือนจริงแต่ละเกมซึ่งสามารถปรับได้ตามการตั้งค่าระบบ แต่ Nintendo เปิด ตัวหน้าการเข้าถึง ที่มีรายละเอียดช่วงของการส่งคืนและคุณสมบัติใหม่

การควบคุมที่ปรับแต่งได้อย่างสมบูรณ์กลับมาทำงานได้เหมือนในสวิตช์ดั้งเดิม การตั้งค่าเพื่อปรับขนาดข้อความเป็นสามตัวแปรที่แตกต่างกันก็กลับมา แต่ตอนนี้ด้วยความสามารถที่เพิ่มขึ้นในการใช้ความคมชัดสูงและเปลี่ยนสีการแสดงผลทั่วไป แม้แต่ฟังก์ชั่นการซูมก็กลับมาอีกครั้ง อย่างไรก็ตามความประหลาดใจที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Nintendo มาในรูปแบบของการตั้งค่า "ตัวอ่านหน้าจอ" ใหม่

คนตาบอด/ต่ำมักจะต้องมีการตั้งค่าเช่นข้อความเป็นคำพูดเพื่อช่วยนำทางเมนูและการตั้งค่า ในขณะที่ตัวเลือกมีให้เฉพาะสำหรับเมนูโฮมและการตั้งค่าระบบคุณสมบัติการเข้าถึงนี้เป็นเครื่องมือที่จำเป็นเพื่อให้ผู้เล่นที่ปิดการใช้งานสามารถนำทางสวิตช์ 2 ตัวเลือกเพื่อเลือกเสียงที่แตกต่างกันความเร็วในการอ่านและระดับเสียงที่มาพร้อมกับคุณสมบัติตัวอ่านหน้าจอ เรายังไม่ทราบว่าเกมแต่ละเกมจะสนับสนุนเครื่องมือเหล่านี้หรือมาพร้อมกับข้อเสนอการเข้าถึงของตนเองหรือไม่ แต่การรับรู้ของผู้ชมที่พิการของ Nintendo นั้นเป็นสิ่งที่น่ายินดี

การออกแบบที่เป็นนวัตกรรม

ในขณะที่ไม่ได้อยู่ในเมนูเฉพาะ Nintendo ได้โฆษณาเครื่องมือรวมใหม่ที่ไม่เพียง แต่เพิ่มความลึกให้กับแฟรนไชส์ที่รัก แต่ยังช่วยปรับปรุงการเข้าถึงการมองเห็นทางปัญญาร่างกายและตาบอด/ต่ำ ภายในแอพ Nintendo Switch ที่ถูกเปลี่ยนชื่อมี Zelda Notes ซึ่งเป็นแอพสหายสำหรับ Breath of the Wild และ Tears of the Kingdom ด้วยตัวเลือกการนำทางในแอพผู้เล่นสามารถค้นหาร้านค้าพื้นที่ที่น่าสนใจและแม้แต่ Koroks ที่เข้าใจยากภายใน UI ที่มีลักษณะคล้าย GPS ของแอป แอพซึ่งมาพร้อมกับตัวชี้นำเสียงและเสียงจะนำผู้เล่นไปยังตำแหน่งที่แน่นอนของวัตถุที่เลือก ในขณะที่ไม่สมบูรณ์แบบเนื่องจากแอพไม่ได้ช่วยการนำทางหรือศัตรูที่แม่นยำ แต่ก็ช่วยให้บุคคลที่มองเห็นได้ตาบอด/ต่ำในการนำทางเหนือเวิร์ลและลดความรู้ความเข้าใจในการเดินทางข้ามโลกที่กว้างใหญ่

สำหรับความรู้ความเข้าใจการมองเห็นตาบอด/ต่ำและผู้เล่นที่พิการทางร่างกายโดยเฉพาะอย่างยิ่งคุณลักษณะอื่นในแอพ - เครื่องมือแบ่งปัน Autobuild - ช่วยให้ผู้เล่นสามารถแบ่งปันการสร้างสรรค์เทคโนโลยี Zonai ที่กำหนดเอง โดยการสแกนรหัส QR บุคคลที่ปิดการใช้งานสามารถสร้างเครื่อง Zonai โดยอัตโนมัติหากมีวัสดุที่สอดคล้องกัน สำหรับฉันโดยเฉพาะอย่างยิ่งฉันพยายามอย่างมากกับเค้าโครงควบคุมและปุ่มที่ต้องการเพื่อสร้างเครื่องจักร Zonai อย่างถูกต้องในน้ำตาของอาณาจักร แต่ต้องขอบคุณเครื่องมือใหม่นี้ฉันแค่ต้องกังวลเกี่ยวกับการรวบรวมวัสดุไม่ใช่กระบวนการอาคารที่แท้จริงของ Zonai Contraptions และทั้งหมดนี้ทำด้วยการออกแบบที่ครอบคลุมสิ่งที่ฉันได้ชื่นชม Nintendo เป็นประจำในอดีต

ในที่สุดบุคคลที่ปิดการใช้งานสามารถแชร์รายการกันผ่านการแชร์รายการซึ่งเป็นคุณสมบัติที่เหมือนกับการแบ่งปัน autobuild ด้วยการสแกนรหัส QR ฉันสามารถเข้าถึงรายการที่เพื่อนของฉันส่งมาให้ฉันลดความเครียดทางกายภาพโดยไม่ต้องกัดเซาะโลกสำหรับอาวุธและอาหารอย่างต่อเนื่อง สิ่งนี้ทำให้ลมหายใจของป่าและน้ำตาของอาณาจักรเข้าถึงได้อย่างเต็มที่หรือไม่? ไม่แน่นอน อย่างไรก็ตามมันเป็นก้าวที่เหลือเชื่อ

กีฬารถเข็น

ความประหลาดใจที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับฉันคือการประกาศของ Drag X Drive เกมลีกจรวดที่ช่วยให้ผู้เล่นควบคุมตัวละครในเก้าอี้ล้อเลื่อนด้วยตนเองในสนามบาสเก็ตบอล ไม่เพียง แต่การประกาศที่น่าประหลาดใจนี้เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการแสดงการเป็นตัวแทนความพิการที่เหมาะสม แต่ยังเน้นการเปลี่ยนแปลงฮาร์ดแวร์ใหม่ของสวิตช์ 2 อย่างใดอย่างหนึ่ง

ด้วยการพลิก Joy-Con ที่ด้านข้างผู้เล่นสามารถย้ายคอนโทรลเลอร์ข้ามพื้นผิวใด ๆ ทำให้อุปกรณ์ทำงานคล้ายกับเมาส์คอมพิวเตอร์ ในขณะที่เรายังไม่ทราบว่าต้องใช้กำลังเท่าไหร่ในการย้ายเคอร์เซอร์ - สำหรับการเปรียบเทียบเมาส์ของฉันบนจอภาพอัลตร้าไรด์ของฉันมี DPI 6400 - วิธีการเล่นใหม่ใด ๆ จะมีประโยชน์ในการเข้าถึงผู้เล่นที่พิการ มันน่าตื่นเต้นที่ได้จินตนาการว่า Nintendo จะใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติใหม่นี้ได้อย่างไร แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือเครื่องมืออีกอย่างหนึ่งสำหรับผู้พิการ รวมสิ่งนี้เข้ากับประเภทคอนโทรลเลอร์จำนวนมากที่มีอยู่แล้วบนสวิตช์และสวิตช์ 2 และ Nintendo ยังคงสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ด้วยการใช้คอนโทรลเลอร์

ในฐานะแฟน Nintendo ฉันตื่นเต้นเกินกว่าที่จะเปลี่ยน 2 ในขณะที่ฉันลังเลที่จะใช้จ่ายสูงกว่า $ 450 สำหรับระบบความรักในการเล่นเกมของฉันเริ่มต้นด้วย Nintendo และด้วยระบบใหม่แต่ละระบบมาพร้อมกับการเพิ่มการเข้าถึงที่น่าตื่นเต้นซึ่งยังคงแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Nintendo ในการเข้าถึงและการออกแบบที่ครอบคลุม ในขณะที่เรายังไม่มีอุปกรณ์ที่เข้าถึงได้ของบุคคลแรกเช่น Xbox Adaptive Controller และ PlayStation Access Controller แต่ Nintendo กำลังสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ในแบบของตัวเองด้วยวิธีการใหม่ ๆ ในการเล่นให้กับบุคคลที่พิการ รวมนวัตกรรมเหล่านี้เข้ากับการประกาศล่าสุดของ Nintendo เข้าร่วมกับนักพัฒนาอื่น ๆ เพื่อสร้าง แท็กการเข้าถึงที่ได้มาตรฐาน และฉันเชื่อว่าเราจะเห็น Nintendo ยังคงยกระดับการเข้าถึงที่ดีขึ้น