"แพทช์ Space Marine 2 เปลี่ยน Nerfs ท่ามกลางเสียงร้องของแฟน ๆ "
Space Marine 2 กำลังเปิดตัว HotFix 4.1 ในวันที่ 24 ตุลาคมเพื่อตอบสนองต่อการย้อนกลับของแฟน ๆ ที่แพร่หลายเหนือการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่แนะนำใน Patch 4.0 เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ในการย้ายเพื่อแก้ไขปัญหาชุมชนนักพัฒนา Saber Interactive ได้ประกาศแผนการสำหรับเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ Space Marine 2 ที่จะเปิดตัวในต้นปี 2568
Space Marine 2“ BS” NERFS Prompt Patch Update & Public Test Server
การเปลี่ยนแปลงจะถูกเปลี่ยนกลับตั้งแต่วันที่ 24 ตุลาคม
ด้วย Patch 4.1 ที่กำลังจะมาถึงจะเปิดตัวในวันที่ 24 ตุลาคม Warhammer 40,000: Space Marine 2 จะเห็นการเปลี่ยนแปลงของการเปลี่ยนแปลงสมดุลที่ถกเถียงกันมากที่สุดจาก Patch 4.0 การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากความยุ่งยากของผู้เล่นที่สำคัญและข้อเสนอแนะเชิงลบเกี่ยวกับ NERFS ล่าสุด ในการอัพเดทชุมชนผู้อำนวยการเกม Dmitriy Grigorenko กล่าวว่า "เราได้ตรวจสอบความคิดเห็นของคุณตั้งแต่ Patch 4.0 เมื่อวันพฤหัสบดีที่ผ่านมาและได้ตัดสินใจที่จะจัดการกับข้อกังวลเร่งด่วนที่สุดของคุณด้วยการอัปเดตที่สมดุลใหม่มาในวันพฤหัสบดีนี้" เขาเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของสตูดิโอต่อการป้อนข้อมูลของผู้เล่นโดยประกาศการจัดตั้งเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะโดยมีจุดประสงค์เพื่อเปิดตัวต้นปี 2568
ฟันเฟืองกับ Patch 4.0 นั้นรุนแรงโดยมี Space Marine 2 หันหน้าไปทางรีวิวระเบิดบน Steam ผู้ตรวจสอบคนหนึ่งอ้างถึงการโต้เถียงของ Helldivers 2 Nerf อย่างตลกขบขันซึ่งชี้ให้เห็นว่า Saber Interactive อาจได้รับแรงบันดาลใจจากความผิดพลาดที่คล้ายกันจากสตูดิโออื่น ๆ
ในการติดตามรายละเอียด Saber Interactive อธิบายว่า Patch 4.0 มีวัตถุประสงค์เพื่อปรับความยากของเกมโดยการเพิ่มอัตราการวางไข่ของศัตรูแทนที่จะเพิ่มสุขภาพของพวกเขา อย่างไรก็ตามการปรับนี้ส่งผลกระทบต่อระดับความยากที่ต่ำกว่าโดยไม่ได้ตั้งใจซึ่งนำไปสู่ความไม่พอใจของผู้เล่นอย่างกว้างขวาง
ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการพลิกกลับใน Patch 4.1 อัตราการวางไข่ของศัตรูสุดขั้วจะถูกปรับกลับสู่ระดับล่วงหน้า 4.0 ในช่วงเวลาที่น้อยที่สุดโดยเฉลี่ยและมีความยากลำบากมากและลดลงอย่างมากจากความยากลำบาก นอกจากนี้เกราะของผู้เล่นที่มีความยากลำบากจะเพิ่มขึ้น 10% และบอทจะสร้างความเสียหายให้กับผู้บังคับบัญชาได้มากขึ้น 30%
HotFix ที่มาถึงในวันนี้จะรวมถึงผู้ชื่นชอบอย่างมากในการโบลต์อาวุธซึ่งมีประสิทธิภาพต่ำกว่า นี่คือการเปลี่ยนแปลงโดยละเอียดที่ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้:
- ปืนไรเฟิล Auto Bolt: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
- Bolt Rifle: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%
- ปืนยาวโบลต์หนัก: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%
- ปืนไรเฟิล stalker bolt: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%
- Marksman Bolt Carbine: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%
- Instigator Bolt Carbine: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%
- Bolt Sniper Rifle: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 12.5%
- Bolt Carbine: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%
- Occulus Bolt Carbine: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%
- Bolter หนัก: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 5%
“ เราจะติดตามความคิดเห็นของคุณต่อไปหลังจากการปรับใช้ Patch 4.1 เพื่อให้แน่ใจว่าความยากลำบากที่ร้ายแรงยังคงเป็นทั้งความท้าทายและการให้รางวัล” Grigorenko ยืนยันกับชุมชน
บทความล่าสุด