「ファンの抗議の中でSpace Marine 2パッチがnerfを元に戻す」
Space Marine 2は、先週のパッチ4.0で導入されたゲームプレイの変更に対する広範なファンの反発に応じて、10月24日にHotfix 4.1を展開しています。コミュニティの懸念に対処する動きで、開発者Saber Interactiveは、2025年初頭にSpace Marine 2パブリックテストサーバーが発売される計画も発表しました。
Space Marine 2“ BS” NERFSプロンプトパッチアップデートとパブリックテストサーバー
10月24日から変更が戻ります
今後のパッチ4.1が10月24日に発売される予定であるWarhammer 40,000:Space Marine 2は、パッチ4.0からの最も論争の多いバランスの変更の逆転を確認します。この決定は、最近のNERFに対する重要なプレーヤーのフラストレーションと否定的なフィードバックの後に行われます。コミュニティの更新で、ゲームディレクターのDmitriy Grigorenkoは、「先週の木曜日のパッチ4.0からフィードバックを監視しており、今週の木曜日に来る新しいバランスの更新に関する最も差し迫った懸念に対処することを決定しました」と述べました。彼はさらに、2025年の初期の展開を目指して、公共のテストサーバーの確立を発表することにより、プレーヤーの入力に対するスタジオのコミットメントを強調しました。
パッチ4.0に対する反発は激しく、Space Marine 2は蒸気でのレビュー爆撃に直面しています。あるレビュアーは、Helldivers 2 Nerfの論争をユーモラスに参照し、Saber Interactiveが他のスタジオからの同様の失敗に触発された可能性があることを示唆しています。
詳細なフォローアップで、Saber Interactiveは、パッチ4.0が、健康を高めるのではなく、敵のスポーン率を上げることでゲームの難易度を調整することを目的としていると説明しました。ただし、この調整は不注意に低い難易度に影響を与え、プレーヤーの不満を広めました。
パッチ4.1の復帰の一部として、極端な敵のスポーン率は、最小、平均、および実質的な困難にわたってパッチ前の4.0レベルに戻され、冷酷な困難で大幅に減少します。さらに、冷酷な難易度のプレイヤーアーマーは10%増加し、ボットはボスに30%多くのダメージを与えます。
今日到着しているホットフィックスには、パフォーマンスが低下しているボルトの武器に重要なバフが含まれます。プレイヤーが期待できる詳細な変更は次のとおりです。
- オートボルトライフル:損傷は20%増加しました
- ボルトライフル:損傷が10%増加した
- 重いボルトライフル:損傷が15%増加しました
- ストーカーボルトライフル:損傷が10%増加した
- マークスマンボルトカービン:損傷は10%増加しました
- 扇動者ボルトカービン:損傷が10%増加した
- ボルトスナイパーライフル:損傷は12.5%増加しました
- ボルトカービン:損傷は15%増加しました
- Coclus Bolt Carbine:損傷は15%増加しました
- 重いボルター:損傷が5%増加しました
「パッチ4.1の展開後もフィードバックを監視し続け、致命的な困難が挑戦的でやりがいのあるものの両方を確保することを保証します」とグリゴレンコはコミュニティに保証しました。
最新記事