Вау: Полуночь открывает адаптируемые варианты жилья
Blizzard представила новые интересные подробности о предстоящей внутриигровой жилой системе в *World of Warcraft: Midnight *. Несмотря на то, что расширение запланировано для выпуска после * войны в рамках * в рамках саги Worldsoul, ранние предварительные просмотры вызвали значительное волнение среди игроков из -за обещанных обширных вариантов настройки.
Блог разработчиков недавно продемонстрировал в игре видео, демонстрирующие механику размещения мебели. Система использует макет сетки с автоматическим схваткой, позволяя игрокам без особых усилий устроить свою мебель. Более того, вы можете украсить более крупные кусочки, такие как полки или столы меньшими аксессуарами, которые остаются фиксированными, даже когда более крупный элемент будет перемещен.
Жилищная система предлагает два различных режима: базовый режим для легкой и простой организации, и расширенный режим для тех, кто жаждет более творческой свободы. В расширенном режиме игроки имеют возможность вращать предметы по всем трем осям и складывать их инновационными способами, облегчая создание сложных и визуально впечатляющих интерьеров.
Изображение: Blizzard.com
Еще одна выдающаяся функция - это возможность масштабировать объекты, которая обслуживает разнообразные размеры символов. Это означает, что гномы могут создавать уютные, уютные пространства, тогда как более крупные расы, такие как Таурен, могут разработать более экспансивные интерьеры. Кроме того, некоторые новые предметы мебели, разработанные специально для жилой системы, позволят реконструировать, хотя эта функция может не распространяться на устаревшие предметы.
Благодаря * Midnight * еще месяцами после выпуска Blizzard поддерживает сообщество, регулярно дразнящие предстоящие функции, тем самым сохраняя высокий уровень волнения и ожидания для будущих обновлений.