WOW:Midnightは、適応可能な住宅オプションを発表します
Blizzardは、 *World of Warcraft:Midnight *で、今後のゲーム内住宅システムに関するエキサイティングな詳細を発表しました。 Worldsoul Sagaの一環として *戦争の後に拡張がリリースされる予定ですが、初期のプレビューは、約束の広範なカスタマイズオプションのためにプレイヤーの間でかなりの興奮を引き起こしました。
開発者のブログは最近、家具の配置力学を示すゲーム内のビデオを紹介しました。このシステムは、自動スナップを備えたグリッドレイアウトを使用して、プレイヤーが家具を楽に手配できるようにします。さらに、大きなアイテムが再配置されている場合でも固定されたままである小さなアクセサリーを備えた棚やテーブルなどの大きなピースを飾ることができます。
住宅システムには、2つの異なるモードがあります。簡単で簡単な組織のための基本モードと、より創造的な自由を切望する人のための高度なモードです。高度なモードでは、プレイヤーは3つの軸すべてでアイテムを回転させ、革新的な方法でそれらを積み重ねる機能を持ち、複雑で視覚的に印象的なインテリアの作成を促進します。
画像:Blizzard.com
もう1つの傑出した機能は、さまざまなサイズの文字に対応するオブジェクトをスケーリングするオプションです。これは、ノームがぴったりの居心地の良いスペースを作ることができるのに対し、タウレンのような大規模なレースはより広大なインテリアを設計できることを意味します。さらに、住宅システム向けに特別に設計されたいくつかの新しい家具ピースは、リクロッシングを可能にしますが、この機能はレガシーアイテムに拡張されない場合があります。
ブリザードは、「真夜中 *がまだリリースされてから数か月で、今後の機能を定期的にからかい、将来の更新に対する高レベルの興奮と期待を維持することで、コミュニティを関与させています。