Дом Новости «Silent Hill f» заблокирована в Австралии

«Silent Hill f» заблокирована в Австралии

Автор : Harper Обновлять : Jan 19,2026

Предстоящий релиз Konami, Silent Hill f, получил рейтинг Refused Classification (RC) в Австралии, что фактически временно запрещает его продажу в стране. Однако этот рейтинг RC был выдан автоматизированным инструментом классификации, а не официальным Австралийским советом по классификации. Исходя из прошлых прецедентов, это автоматическое решение вряд ли станет окончательным вердиктом.

Хотя Konami не занимается самостоятельной дистрибуцией своих игр в Австралии, IGN обратился к её местному стороннему дистрибьютору за комментарием.

Конкретные основания для рейтинга RC не раскрываются. С момента введения в Австралии в январе 2013 года категории R18+ для видеоигр, игры обычно получают отказ в классификации только за изображение сексуальной активности с участием несовершеннолетних персонажей, откровенного сексуального насилия или поощрения употребления наркотиков. В 2008 году Silent Hill: Homecoming изначально получила отказ в классификации перед выпуском из-за сцены интенсивных пыток. Это произошло до появления рейтинга R18+, который теперь разрешает сцены жестокого насилия. Позже игра была одобрена для выпуска в Австралии с рейтингом MA15+ после того, как проблемная сцена была изменена с использованием других ракурсов камеры.

Play

Что нам известно, так это то, что рейтинг RC для Silent Hill f был присвоен с помощью онлайн-инструмента, управляемого Международной коалицией по возрастным рейтингам (IARC). Эта система предназначена для классификации мобильных и цифровых игр. Разработчики заполняют онлайн-опросник о содержании своей игры, и инструмент IARC автоматически генерирует рейтинги на основе стандартов каждой страны-участницы. Для Австралии решение инструмента автоматически публикуется в Национальной базе данных классификаций.

В Австралии этот автоматизированный инструмент зарезервирован для цифровых релизов. Он был принят в 2014 году, когда Совет по классификации оценивал около 755 игр в год, в то время как только в iOS App Store ежегодно выпускалось более 40 000 игр. Было несколько случаев, когда автоматические рейтинги IARC были более строгими, чем те, что присваивались классификаторами-людьми. Например, в 2019 году широко, но ошибочно сообщалось, что Kingdom Come: Deliverance и We Happy Few были запрещены в Австралии.

Инструмент IARC бесплатен в использовании, что приносит значительную пользу небольшим издателям и независимым разработчикам. Однако все физические релизы игр по-прежнему должны оцениваться непосредственно Советом по классификации. Следовательно, если Silent Hill f планирует физический запуск в Австралии, подача заявки в Совет будет обязательной в любом случае. Совет также сохраняет право отменить любой рейтинг, присвоенный IARC, если он не согласен с оценкой.

В Австралии издатели игр могут использовать либо аккредитованных классификаторов, либо уполномоченных оценщиков. Аккредитованные классификаторы — это внутренние сотрудники, обученные Советом по классификации, которые могут присваивать официальные рейтинги. Уполномоченные оценщики, хотя и проходят аналогичное обучение, могут только давать рекомендации Совету, который затем принимает окончательное решение о классификации.

На данном этапе ещё слишком рано определять, сохранится ли рейтинг RC для Silent Hill f после дальнейшего рассмотрения. Примечательно, что это первая игра серии Silent Hill, получившая сертификат рейтинга 18+ в Японии.

Последние статьи

Более
As of recent updates, Steam has removed several games from its platform amid a broader effort to tighten content and developer policies—particularly in response to pressure from payment processors and financial partners. The move follows increasing scrutiny from payment gateways like Visa, Mastercard, and Apple Pay, which are imposing stricter requirements on digital content, especially regarding age ratings, explicit material, and compliance with regional laws. Valve, the company behind Steam, has stated that the goal is to maintain a "safe and compliant" marketplace that meets the standards expected by its payment partners and users. As a result, some games—particularly indie titles with explicit content, controversial themes, or incomplete moderation systems—have been pulled from Steam, often without prior warning. This tightening of rules has sparked debate within the gaming community. While some support the move as a step toward greater accountability and platform integrity, others argue it could stifle creativity and disproportionately affect smaller developers who lack the resources to navigate complex compliance processes. Key factors driving these removals include: Content Moderation: Games containing excessive violence, hate speech, or adult themes are under closer review. Payment Partner Requirements: Platforms like Steam rely on third-party payment processors, which may demand stricter controls to avoid regulatory or financial risks. Regional Compliance: Differences in laws across countries (e.g., Germany’s strict content laws, Australia’s classification system) have led to localized takedowns. Developer Misconduct: Some games were removed due to reported violations of Steam’s Community Guidelines, including scams or exploitative monetization practices. Valve has urged developers to review their content and submission practices, emphasizing transparency and adherence to community standards. While no major platform is immune to these pressures, the current wave of removals highlights how financial and regulatory forces are shaping the future of digital game distribution. For players, this means greater consistency in content quality but also potential loss of niche or experimental titles. Developers are now facing a higher bar for inclusion on major platforms like Steam, underscoring a shift toward more controlled, compliance-driven digital storefronts. Чтение