«Королевство пришло: освобождение 2 преуспевает на консолях»
Погрузитесь в потрясающий мир Королевства: Deliverance 2 (KCD2), где производительность в PlayStation, Xbox и PC обещает исключительный опыт игры. Это продолжение, с нетерпением ожидаемое фанатами, использует силу Cryengine, чтобы доставить не только плавный игровой процесс, но и захватывающие дух визуальные эффекты. Давайте рассмотрим, как KCD2 работает на различных платформах, а настраиваемые настройки, доступные для игроков.
Королевство пришло: Deliverance 2
Фотореалистичный образ с Cryengine
Производительность KCD2 ярко сияет на разных платформах, что подтверждено несколькими тестами и отчетами. На PlayStation и Xbox Consoles игра работает гладко, предлагая игрокам выбор между 30 кадрами в секунду до 60 кадров в секунду. PS5 Pro повышает опыт, используя свои расширенные возможности для улучшения графической верности игры. Использование KCD2 Cryengine, также наблюдаемое в его предшественнике, Kingdom Come: Deliverance 1 (KCD1), позволяет студиям Warhorse раздвигать границы фотореалистичного рендеринга, что отличает его из-за ограниченного использования Crygine's Crygine в игровой индустрии.
Подход Cryengine, как отмечает ПК-геймер, фокусируется на производительности с методами рендеринга старой школы, подчеркивая эффективность над сложными шейдерами и освещением. Тем не менее, KCD2 достигает фотореалистичного взгляда через физически основанные материалы и разреженное воксельное освещение Voxel Octree (SVOGI), как отмечает Еврогамер. Это приводит к реалистичным световым взаимодействию с окружающей средой, улучшая визуальную привлекательность игры.
Консоли PlayStation и Xbox имеют 30 кадров в секунду и 60 кадров в секунду
Для консольных игроков KCD2 предлагает индивидуальный опыт. В серии PS5 и Xbox Series X есть два режима: режим верности со скоростью 30 кадров в секунду и 1440p, который повышает качество рендеринга с помощью улучшенных листвы и сведений за листву и тени, а также режим производительности со скоростью 60 кадров в секунду и 1080p для более плавного игрового процесса. Серии Xbox S, однако, придерживается режима Fidelity без опции производительности. Между тем, PS5 Pro выделяется с одним режимом со скоростью 60 кадров в секунду и 1296p, используя PSSR, чтобы достичь 4K, обеспечивая превосходные визуальные детали и общее качество изображения.
Высокое масштабирование является абсолютно необязательным для ПК
Геймеры ПК имеют свободу настроить свой опыт работы с KCD2, так как масштабирование является необязательным. По словам ПК -геймера, игра поддерживает FSR и DLSS для выступления в более низких разрешениях, хотя в ней не хватает XESS, вариантов заточки и генерации кадров. Несмотря на внимание Cryengine на производительности, KCD2 требует значительной мощности графического процессора, особенно в 4K и максимальных условиях. Тем не менее, масштабируемые настройки графики игры, предлагающие пять качественных пресетов от низкого до эксперимента, гарантируют, что игроки могут найти идеальный баланс для своей системы.
Чтобы подготовиться к игре, KCD2 предоставляет всеобъемлющее руководство, подробно описывая, как проверить характеристики системы и понять требования для процессора, оперативной памяти, графического процессора и хранилища. Это руководство важно для обеспечения плавного игрового процесса.
Kingdom Come: Deliverance 2 будет запущено 4 февраля 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Для получения более подробной информации и обновлений, посетите наше королевство: Deliverance 2 Page.