「王国が来る:配信2はコンソールに優れている」
王国の見事な世界に飛び込みます。到着:deliverance 2 (kcd2)、PlayStation、Xbox、およびPCプラットフォームのパフォーマンスは、並外れたゲーム体験を約束します。ファンに熱心に待たされているこの続編は、クライエンジンの力を活用して、スムーズなゲームプレイだけでなく息をのむようなビジュアルも提供します。 KCD2がさまざまなプラットフォームでどのように機能するか、およびプレーヤーが利用できるカスタマイズ可能な設定を調べましょう。
Kingdom Come:Derverance 2すべてのプラットフォームでテストされたパフォーマンス
CryEngineを使用した写真リアリックな外観
KCD2のパフォーマンスは、複数のテストとレポートで確認されているように、さまざまなプラットフォームで明るく輝いています。 PlayStationとXboxコンソールでは、ゲームはスムーズに実行され、プレイヤーが30fpsと60fpsの設定から選択を提供します。 PS5 Proは、高度な機能を活用してゲームのグラフィカルな忠実度を高めることにより、エクスペリエンスをさらに高めます。 KCD2のクライエンジンの使用は、前身であるKingdom Come:Deliverance 1 (KCD1)でも見られます。WarhorseStudiosは、ゲーム業界でのCrytekのCryEngineの使用が限られているために際立っている機能である写真リアリックなレンダリングの境界を押し広げることができます。
PC Gamerが指摘しているように、CryEngineのアプローチは、古い学校のレンダリング技術でのパフォーマンスに焦点を当てており、複雑なシェーダーと照明に対する効率を強調しています。しかし、KCD2は、Eurogamerが指摘するように、物理的にベースの素材とCryEngineのまばらなVoxel Octree Global Illumination(SVOGI)を通して写真を登るように見えます。これにより、環境との現実的な軽い相互作用が発生し、ゲームの視覚的な魅力が向上します。
PlayStationとXboxコンソールには30 fpsと60 fpsのオプションがあります
コンソールプレーヤーの場合、KCD2はテーラードエクスペリエンスを提供します。 PS5およびXboxシリーズXには、30fpsでの忠実度モードと1440pの2つのモードがあります。これにより、葉と影の詳細が強化されたレンダリング品質、60fpsと1080pでのパフォーマンスモードが滑らかなゲームプレイの場合があります。ただし、XboxシリーズSは、パフォーマンスオプションなしでフィデリティモードに固執します。一方、PS5 Proは60fpsと1296pの単一モードで際立っており、PSSR Upscalingを使用して4Kに達し、優れた視覚的詳細と全体的な画質を提供します。
アップスケーリングは、PCで完全にオプションです
PCゲーマーには、Upscalingがオプションであるため、KCD2でエクスペリエンスをカスタマイズする自由があります。 PC Gamerによると、このゲームはFSRとDLSSをサポートし、低解像度でレンダリングしますが、Xess、シャープニングオプション、フレーム生成がありません。 CryEngineがパフォーマンスに焦点を当てているにもかかわらず、KCD2は特に4Kおよび最大設定で重要なGPUパワーを必要とします。ただし、ゲームのスケーラブルなグラフィック設定は、低から実験的なものまで5つの品質のプリセットを提供するため、プレイヤーがシステムに最適なバランスを見つけることができるようにします。
ゲームに備えるために、KCD2は包括的なガイドを提供し、システム仕様を確認し、CPU、RAM、GPU、およびストレージの要件を理解する方法を詳述します。このガイドは、スムーズなゲームプレイエクスペリエンスを確保するために不可欠です。
Kingdom Come:Derverance 2は、2025年2月4日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売される予定です。詳細情報と更新については、私たちの王国をご覧ください:Derverance 2ページ。