Дом Новости Инди-игры блистают в обзоре SwitchArcade, распродажа Nintendo привлекает всеобщее внимание

Инди-игры блистают в обзоре SwitchArcade, распродажа Nintendo привлекает всеобщее внимание

Автор : Joseph Обновлять : Jan 17,2025

Привет, коллеги-геймеры, и добро пожаловать на обзор SwitchArcade 2 сентября 2024 года! Хотя в США это может быть праздник, здесь, в Японии, все как обычно. Это означает, что вас ждет свежая порция обзоров – три от меня и один от нашего уважаемого коллеги Михаила. Мы будем рассказывать о Бакеру, Звездные войны: Охотник за головами и Мика и ведьмина гора, а Михаил поделится своим экспертным мнением о Пеглине. Кроме того, Михаилу есть чем поделиться, а у нас есть огромный список предложений на распродаже блокбастеров Nintendo. Давайте погрузимся!

Новости

Guilty Gear Strive выйдет на Nintendo Switch в январе 2025 года

Arc System Works представляет боевые действия Guilty Gear Strive на Nintendo Switch 23 января! Эта версия может похвастаться 28 символами и важным сетевым кодом отката для онлайн-игры. Хотя кросс-игра, к сожалению, отсутствует, офлайн-сражения и онлайн-матчи с другими игроками Switch должны быть интересными. Поскольку игра мне понравилась на Steam Deck и PS5, я с нетерпением жду возможности попробовать версию для Switch. Более подробную информацию можно найти на официальном сайте.

Отзывы и мини-просмотры

Бакеру (39,99 долларов США)

Давайте проясним одну вещь: Бакеру не Гомемон/Мистический ниндзя. Несмотря на то, что игра разработана членами одной и той же команды, сходство в основном поверхностное. Ожидание клона Goemon только ухудшит ваш опыт работы с Bakeru. Бакеру — это своя уникальная организация. С учетом вышесказанного давайте рассмотрим, что предлагает эта игра. Bakeru создан Good-Feel, студией, известной очаровательными и доступными платформерами во вселенных Wario, Йоши и Кирби. Их последняя работа, Princess Peach: Showtime!, демонстрирует их knack отточенный и приятный игровой процесс. И это именно то, что предлагает Bakeru.

В Японии разворачиваются шалости: молодой искатель приключений Иссун объединяется с меняющим форму тануки по имени Бакэру. Используя трансформирующие способности Бакеру и барабан тайко, вы будете путешествовать по Японии, сражаясь с врагами, собирая деньги, взаимодействуя с… ну, скажем так, с некоторыми необычными персонажами и раскрывая скрытые секреты. В игре более шестидесяти уровней, и хотя не все они одинаково запоминаются, в целом впечатления неизменно увлекательны. Я нашел предметы коллекционирования особенно полезными, поскольку они часто отражают уникальные аспекты каждого места и предлагают небольшие фрагменты японской культуры, некоторые из которых даже удивляют такого давнего жителя, как я.

Битвы с боссами — это самое интересное! Здесь более уместны сравнения с Goemon (или другими приятными играми). Good-Feel разбирается в искусстве великолепной битвы с боссами, а Бакеру предлагает творческие и полезные сражения. Игра идет на смелый творческий риск для стандартного 3D-платформера с разной степенью успеха. Но даже менее удачные попытки простительны, омраченные чистым очарованием и заразительной энергетикой игры. Мне искренне понравился Бакеру, несмотря на его недостатки. Это такая игра – очень симпатичная.

Производительность версии для Switch — единственный существенный недостаток, проблему, которую Михаил затронул в своем обзоре в Steam. Частота кадров колеблется, иногда достигая 60 кадров в секунду, но в напряженные моменты часто падает ниже. Хотя я не слишком чувствителен к несоответствию частоты кадров, тем, кто это делает, стоит отметить это. Несмотря на улучшения, произошедшие с момента выпуска в Японии, проблемы с производительностью сохраняются.

Bakeru — восхитительный 3D-платформер с отточенным игровым процессом и изобретательным дизайном. Его приверженность своему уникальному стилю заразительна. Хотя проблемы с частотой кадров не позволяют ему полностью раскрыть свой потенциал на Switch, и те, кто ожидает клон Goemon, будут разочарованы, Bakeru — это очень рекомендуемая игра для веселых летних проводов.

Оценка SwitchArcade: 4,5/5

Звёздные войны: Охотник за головами ($19,99)

Эра трилогии-приквелов породила волну товаров по Звездным войнам, включая удивительное количество видеоигр. Хотя сами фильмы вызывали разногласия, они, несомненно, расширили вселенную Звездных войн. Помните Бобу Фетта, охотника за головами в хладнокровных доспехах, который встретил позорный конец? Ну, познакомьтесь с его отцом! Джанго Фетт также может похвастаться крутой броней, но его ждет столь же недостойная кончина. А как насчет его жизни до Атаки клонов? Звездные войны: Охотник за головами призван ответить на этот вопрос.

Эта игра рассказывает о Джанго Фетте, охотнике за головами, настолько опытном, что он стал образцом галактической армии. Сюжет игры сосредоточен вокруг стремления Джанго выследить темного джедая ради, казалось бы, доброжелательного графа Дуку, с возможностью получить по пути дополнительные награды.

Геймплей включает в себя прохождение уровней с конкретными целями, а дополнительные награды добавляют возможности повторного прохождения. В вашем распоряжении разнообразное оружие и гаджеты, включая культовый реактивный ранец. Поначалу повторяющийся игровой процесс и устаревшая механика (обычные для игр 2002 года) отвлекают от игры. Прицеливание неуклюжее, механика укрытий ненадежна, а дизайн уровней кажется тесным и плохо управляемым. Даже на момент выпуска его считали просто средним.

В ремастере Aspyr улучшены визуальные эффекты и производительность, что делает игру более плавной, чем в оригинале. Однако разочаровывающая система сохранений осталась неизменной, а это означает, что в случае неудачи, возможно, придется переигрывать длительные этапы. Включение скина Бобы Фетта — приятный штрих. Если вы подумываете сыграть в эту игру, обновленная версия — лучший вариант.

Star Wars: Bounty Hunter обладает определенным ностальгическим шармом, воплощая грубоватый стиль игр начала 2000-х. Эта ностальгическая привлекательность является его самой сильной стороной. Если вы жаждете вернуться в 2002 год и наслаждаетесь резкими, но серьезными действиями, эта игра может вам понравиться. В противном случае это может оказаться слишком неприятным.

Оценка SwitchArcade: 3,5/5

Мика и Ведьмина гора ($19,99)

После некоторых плохо принятых адаптаций Навсики Хаяо Миядзаки, как известно, запретил дальнейшие игровые адаптации своих произведений. Масштабы этого запрета на все объекты Ghibli остаются неясными. Однако очевидно, что Мика и Ведьмина гора черпает сильное вдохновение из эстетики Гибли.

Вы играете за начинающую ведьму, которая после довольно нестандартного посвящения оказывается со сломанной метлой. Чтобы его починить, вы должны зарабатывать деньги, доставляя посылки по городу. Эта простая предпосылка составляет основу игрового цикла игры.

В игре очаровательный мир и интересные персонажи, но Switch с трудом удается поддерживать производительность, что приводит к частым падениям разрешения и частоты кадров. Вероятно, на более мощном оборудовании процесс будет более плавным. Несмотря на технические недостатки, те, кто хочет не обращать внимания на проблемы с производительностью, получат массу удовольствия.

Мика и ведьмина гора открыто поддерживает свое вдохновение, хотя основной игровой цикл может стать повторяющимся. Проблемы с производительностью на Switch еще больше ухудшают общее впечатление. Однако, если идея вам нравится, игра, скорее всего, покажется вам достаточно увлекательной.

Оценка SwitchArcade: 3,5/5

Пеглин (19,99 долларов США)

Ранее я делал обзор версии раннего доступа Peglin для iOS. Этот рогалик в стиле патинко всегда демонстрировал большой потенциал, а недавние обновления значительно его расширили. Peglin уже запущен на Switch, Steam и мобильных устройствах, достигнув версии 1.0.

Peglin — игра, которая понравится игрокам определенного типа. Основной игровой процесс включает в себя наведение сферы на колышки на доске, чтобы наносить урон врагам и продвигаться по зонам. В игре представлены различные события, сражения, магазины и улучшения, что представляет собой непростой опыт, особенно на ранних этапах.

Ключевым моментом является стратегическое прицеливание по сфере, эффективное использование критических меток и бомбовых привязок. Возможность обновить доску добавляет еще один уровень стратегии. Игровая механика изначально сложна, но становится интуитивно понятной, а саундтрек невероятно запоминающимся.

Порт Switch работает хорошо, хотя прицеливание кажется менее плавным по сравнению с другими платформами. Touch Controls — жизнеспособная альтернатива. Время загрузки дольше, чем на мобильных устройствах и в Steam. Хотя это и не катастрофично, об этом стоит подумать, если у вас есть другие платформы. Я бы поставил версию Steam Deck на первое место, а второе место претендуют на мобильные устройства и Switch.

Отсутствие общесистемных достижений на Switch компенсируется внутренней системой достижений Peglin. Приветствуется стремление разработчиков добавлять свои собственные достижения. Функциональность перекрестного сохранения на разных платформах была бы долгожданным дополнением, хотя, вероятно, ее сложно реализовать для небольшого разработчика.

Не считая мелких проблем, Peglin для Switch — это надежный порт. Разработчики воспользовались возможностями Switch, предложив вибрацию, сенсорный экран и кнопочное управление. Физический релиз был бы желанным дополнением. -Михаил Маднани

Оценка SwitchArcade: 4,5/5

Продажи

(Интернет-магазин в Северной Америке, цены в США)

Распродажа блокбастеров Nintendo ОГРОМНАЯ! Этот список лишь поверхностно. Я составил отдельную статью, посвященную лучшим предложениям, так что следите за обновлениями. Удачной охоты!

(Примечание: обширный список продаж опущен для краткости. Исходный текст включал множество названий игр и цены продажи.)

На сегодня все, ребята! Завтра мы вернемся с новыми обзорами, новыми выпусками, обновлениями продаж и, возможно, некоторыми новостями. Желаем вам фантастического понедельника! Спасибо за прочтение!

Последние статьи

Более
As of now, there is no official confirmation from Forza Motorsport developers or Microsoft that a major team shift is occurring to prioritize the Horizon series over Forza Motorsport. However, rumors and speculation have circulated in gaming communities following changes in development focus, staffing, and the evolving direction of the Forza franchise. What has been confirmed: The Forza Motorsport series continues to be developed, with Forza Motorsport 7 (2017), Forza Motorsport 8 (2023), and ongoing support for the franchise. Turn 10 Studios, the primary developer of Forza Motorsport, remains active and committed to the series, as evidenced by new content drops, updates, and the introduction of new features in Forza Motorsport 8 (e.g., the 2023 season updates, new tracks, and career modes). The Horizon series, developed by Playground Games (a subsidiary of Xbox Game Studios), has seen significant growth in popularity and has been a flagship title for Xbox, contributing to Xbox Game Pass success. Why the confusion? Some developers from Turn 10 have been involved in cross-project collaboration with Playground Games, especially in areas like AI, graphics, and driving simulation—leading to speculation about resource allocation. The Horizon series has received major marketing pushes, and Playground Games has gained widespread acclaim, which may give the impression that development resources are shifting. Reports from industry analysts and insider sources suggest a strategic focus on Horizon due to its strong commercial performance and broader appeal, especially in the live-service and community-driven gaming space. In summary: While the Horizon series has gained momentum and may be receiving more emphasis in terms of marketing and cross-studio collaboration, there is no verified information that Forza Motorsport's development team has shifted away from the main series. Turn 10 continues to lead the Forza Motorsport franchise, and future entries are expected. Always rely on official announcements from Xbox Game Studios and Turn 10 Studios for the most accurate information. Чтение
As of recent updates, Steam has removed several games from its platform amid a broader effort to tighten content and developer policies—particularly in response to pressure from payment processors and financial partners. The move follows increasing scrutiny from payment gateways like Visa, Mastercard, and Apple Pay, which are imposing stricter requirements on digital content, especially regarding age ratings, explicit material, and compliance with regional laws. Valve, the company behind Steam, has stated that the goal is to maintain a "safe and compliant" marketplace that meets the standards expected by its payment partners and users. As a result, some games—particularly indie titles with explicit content, controversial themes, or incomplete moderation systems—have been pulled from Steam, often without prior warning. This tightening of rules has sparked debate within the gaming community. While some support the move as a step toward greater accountability and platform integrity, others argue it could stifle creativity and disproportionately affect smaller developers who lack the resources to navigate complex compliance processes. Key factors driving these removals include: Content Moderation: Games containing excessive violence, hate speech, or adult themes are under closer review. Payment Partner Requirements: Platforms like Steam rely on third-party payment processors, which may demand stricter controls to avoid regulatory or financial risks. Regional Compliance: Differences in laws across countries (e.g., Germany’s strict content laws, Australia’s classification system) have led to localized takedowns. Developer Misconduct: Some games were removed due to reported violations of Steam’s Community Guidelines, including scams or exploitative monetization practices. Valve has urged developers to review their content and submission practices, emphasizing transparency and adherence to community standards. While no major platform is immune to these pressures, the current wave of removals highlights how financial and regulatory forces are shaping the future of digital game distribution. For players, this means greater consistency in content quality but also potential loss of niche or experimental titles. Developers are now facing a higher bar for inclusion on major platforms like Steam, underscoring a shift toward more controlled, compliance-driven digital storefronts. Чтение