Дом Новости Слухи о «Borderlands 4» появились после провала фильма

Слухи о «Borderlands 4» появились после провала фильма

Автор : Finn Обновлять : Jan 16,2025

Генеральный директор Gearbox намекнул на разработку Borderlands 4 после провала фильма

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseПосле неутешительных кассовых сборов фильма Borderlands генеральный директор Gearbox Рэнди Питчфорд снова намекнул на прогресс в работе над Borderlands 4, тонко подтвердив продолжающуюся разработку. Подробности о разработке игры и комментарии генерального директора читайте ниже.

Gearbox подтверждает продолжение работы над следующей частью Borderlands

Обновление разработки Borderlands 4

В воскресенье Питчфорд представил еще одно тонкое подтверждение того, что новая игра Borderlands находится в разработке, поблагодарив фанатов за их постоянный энтузиазм по поводу игровой франшизы, который, как он отметил, значительно перевешивает прием недавней экранизации. Он заявил, что команда усердно работает над следующей частью, и фанаты жаждут дополнительной информации.

Этот недавний намек последовал за комментариями Питчфорда в прошлом месяце в интервью GamesRadar, где он упомянул о нескольких крупномасштабных проектах, реализуемых в Gearbox. Избегая официального объявления, он предположил, что новости о следующей игре Borderlands неминуемы.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseРанее в этом году издатель 2K официально подтвердил разработку Borderlands 4, что совпало с приобретением Take-Two Interactive компании Gearbox Entertainment. Серия Borderlands, выпущенная в 2009 году, может похвастаться более чем 83 миллионами проданных копий, при этом Borderlands 3 стала самой продаваемой игрой 2K с тиражом 19 миллионов копий. Borderlands 2 остается самой продаваемой игрой компании: с 2012 года было продано более 28 миллионов копий.

Плохой прием фильма побудил генерального директора дать комментарий

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseКомментарии Питчфорда в социальных сетях последовали за серьезной негативной реакцией на фильм Borderlands, как критической, так и коммерческой. Несмотря на широкий прокат в более чем 3000 кинотеатрах, за первые выходные фильм собрал всего 4 миллиона долларов, что является разочаровывающим результатом даже с учетом показов в формате IMAX. По прогнозам, фильм далеко не оправдает свой бюджет в 115 миллионов долларов, а по оценкам, первый тираж составит менее 10 миллионов долларов.

Долгожданный фильм, который снимался более трех лет, получил исключительно негативные отзывы и считается одним из крупнейших критических провалов лета. Даже преданные фанаты выразили разочарование, что привело к низкому рейтингу CinemaScore. Критики раскритиковали фильм за то, что он не смог передать очарование и юмор игр, предположив, что он неверно оценил свою целевую аудиторию. Эдгар Ортега из Loud and Clear Reviews отметил, что фильм был похож на ошибочную попытку привлечь внимание молодых зрителей, что привело к тусклому конечному продукту.

Пока Gearbox готовит свою следующую игру, плохая производительность фильма служит предостережением относительно адаптаций видеоигр. Тем не менее, студия по-прежнему сосредоточена на создании успешной игры для своих фанатов.

Последние статьи

Более
As of now, there is no official confirmation from Forza Motorsport developers or Microsoft that a major team shift is occurring to prioritize the Horizon series over Forza Motorsport. However, rumors and speculation have circulated in gaming communities following changes in development focus, staffing, and the evolving direction of the Forza franchise. What has been confirmed: The Forza Motorsport series continues to be developed, with Forza Motorsport 7 (2017), Forza Motorsport 8 (2023), and ongoing support for the franchise. Turn 10 Studios, the primary developer of Forza Motorsport, remains active and committed to the series, as evidenced by new content drops, updates, and the introduction of new features in Forza Motorsport 8 (e.g., the 2023 season updates, new tracks, and career modes). The Horizon series, developed by Playground Games (a subsidiary of Xbox Game Studios), has seen significant growth in popularity and has been a flagship title for Xbox, contributing to Xbox Game Pass success. Why the confusion? Some developers from Turn 10 have been involved in cross-project collaboration with Playground Games, especially in areas like AI, graphics, and driving simulation—leading to speculation about resource allocation. The Horizon series has received major marketing pushes, and Playground Games has gained widespread acclaim, which may give the impression that development resources are shifting. Reports from industry analysts and insider sources suggest a strategic focus on Horizon due to its strong commercial performance and broader appeal, especially in the live-service and community-driven gaming space. In summary: While the Horizon series has gained momentum and may be receiving more emphasis in terms of marketing and cross-studio collaboration, there is no verified information that Forza Motorsport's development team has shifted away from the main series. Turn 10 continues to lead the Forza Motorsport franchise, and future entries are expected. Always rely on official announcements from Xbox Game Studios and Turn 10 Studios for the most accurate information. Чтение
As of recent updates, Steam has removed several games from its platform amid a broader effort to tighten content and developer policies—particularly in response to pressure from payment processors and financial partners. The move follows increasing scrutiny from payment gateways like Visa, Mastercard, and Apple Pay, which are imposing stricter requirements on digital content, especially regarding age ratings, explicit material, and compliance with regional laws. Valve, the company behind Steam, has stated that the goal is to maintain a "safe and compliant" marketplace that meets the standards expected by its payment partners and users. As a result, some games—particularly indie titles with explicit content, controversial themes, or incomplete moderation systems—have been pulled from Steam, often without prior warning. This tightening of rules has sparked debate within the gaming community. While some support the move as a step toward greater accountability and platform integrity, others argue it could stifle creativity and disproportionately affect smaller developers who lack the resources to navigate complex compliance processes. Key factors driving these removals include: Content Moderation: Games containing excessive violence, hate speech, or adult themes are under closer review. Payment Partner Requirements: Platforms like Steam rely on third-party payment processors, which may demand stricter controls to avoid regulatory or financial risks. Regional Compliance: Differences in laws across countries (e.g., Germany’s strict content laws, Australia’s classification system) have led to localized takedowns. Developer Misconduct: Some games were removed due to reported violations of Steam’s Community Guidelines, including scams or exploitative monetization practices. Valve has urged developers to review their content and submission practices, emphasizing transparency and adherence to community standards. While no major platform is immune to these pressures, the current wave of removals highlights how financial and regulatory forces are shaping the future of digital game distribution. For players, this means greater consistency in content quality but also potential loss of niche or experimental titles. Developers are now facing a higher bar for inclusion on major platforms like Steam, underscoring a shift toward more controlled, compliance-driven digital storefronts. Чтение