Hogar Noticias Los rumores de 'Borderlands 4' surgen después del fracaso de la película

Los rumores de 'Borderlands 4' surgen después del fracaso de la película

Autor : Finn Actualizar : Jan 16,2025

El CEO de Gearbox da pistas sobre el desarrollo de Borderlands 4 tras el fracaso de la película

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseTras el decepcionante desempeño en taquilla de la película Borderlands, el director ejecutivo de Gearbox, Randy Pitchford, ha vuelto a insinuar el progreso en Borderlands 4, confirmando sutilmente el desarrollo continuo. Continúe leyendo para obtener detalles sobre el desarrollo del juego y los comentarios del CEO.

Gearbox confirma el trabajo continuo en la próxima entrega de Borderlands

Actualización de desarrollo de Borderlands 4

El domingo, Pitchford ofreció otra sutil confirmación de un nuevo juego de Borderlands en desarrollo, agradeciendo a los fanáticos por su continuo entusiasmo por la franquicia del juego, que, según él, superó significativamente la recepción de la reciente adaptación cinematográfica. Dijo que el equipo está trabajando arduamente en la próxima entrega, dejando a los fanáticos ansiosos por obtener más información.

Esta pista reciente sigue a los comentarios de Pitchford el mes pasado en una entrevista de GamesRadar, donde aludió a varios proyectos a gran escala en marcha en Gearbox. Aunque evitó un anuncio oficial, sugirió que las noticias sobre el próximo título de Borderlands son inminentes.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseA principios de este año, el editor 2K confirmó oficialmente el desarrollo de Borderlands 4, coincidiendo con la adquisición de Gearbox Entertainment por parte de Take-Two Interactive. La serie Borderlands, lanzada en 2009, cuenta con más de 83 millones de unidades vendidas, y Borderlands 3 logró la distinción de ser el título de venta más rápida de 2K con 19 millones de copias. Borderlands 2 sigue siendo el juego más vendido de la compañía, superando los 28 millones de copias vendidas desde 2012.

La mala recepción de la película provoca comentarios del director ejecutivo

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseLos comentarios de Pitchford en las redes sociales siguieron a una importante reacción contra la película Borderlands, tanto crítica como comercialmente. A pesar de su amplio estreno en más de 3.000 salas, el primer fin de semana de la película recaudó sólo 4 millones de dólares, un resultado decepcionante incluso con proyecciones IMAX. Se prevé que la película estará muy por debajo de su presupuesto de 115 millones de dólares, y las estimaciones sugieren un estreno por debajo de los 10 millones de dólares.

La tan esperada película, en producción durante más de tres años, recibió críticas abrumadoramente negativas y es considerada uno de los mayores fracasos críticos del verano. Incluso los fanáticos más devotos expresaron su decepción, lo que llevó a una calificación baja en CinemaScore. Los críticos criticaron la película por no capturar el encanto y el humor de los juegos, sugiriendo que juzgó mal a su público objetivo. Edgar Ortega de Loud and Clear Reviews señaló que la película parecía un intento equivocado de atraer a los espectadores más jóvenes, lo que resultó en un producto final mediocre.

Mientras Gearbox prepara su próximo juego, el bajo rendimiento de la película sirve como advertencia sobre las adaptaciones de videojuegos. Sin embargo, el estudio sigue centrado en ofrecer un juego exitoso a su base de fans.

Últimos artículos

Más
As of now, there is no official confirmation from Forza Motorsport developers or Microsoft Gaming that a shift in development focus from Forza Motorsport to the Horizon series has occurred. However, recent industry discussions and rumors have speculated about changes in development priorities, particularly due to the success and popularity of the Forza Horizon series. The Forza Horizon series, developed by Playground Games and published by Xbox Game Studios, has consistently drawn strong player engagement and critical acclaim. In contrast, Forza Motorsport (the mainline, simulation-focused series) has seen a more niche but dedicated fanbase. The shift in attention—both in marketing and internal resources—has led to speculation that more development talent and resources might be allocated toward the Horizon series. That said, Turn 10 Studios, the original creators of Forza Motorsport, remains the lead developer for the main Forza Motorsport franchise. In a 2023 interview, Turn 10’s creative director, Dan Greenawalt, reaffirmed the team’s commitment to the core Motorsport experience, emphasizing the upcoming Forza Motorsport (2023) release as a full rebuild of the franchise. In summary: No official announcement confirms a developer team shift from Forza Motorsport to Horizon. Playground Games (Horizon) and Turn 10 (Motorsport) remain separate studios under Xbox Game Studios. Resource allocation and focus may naturally lean toward the more commercially successful Horizon series, but this does not equate to a team relocation or reassignment. Gamers should continue to expect new entries in the Forza Motorsport series, with Turn 10 dedicated to delivering a premium simulation experience. For the latest updates, always refer to official sources like Xbox News, Microsoft Gaming, or developer interviews. Lectura
King of Fighters: AFK has officially entered Early Access on Steam, marking a major milestone for the mobile and PC RPG adaptation of the legendary SNK fighting franchise. Developed by KoF Studio in collaboration with SNK Corporation, the game blends classic King of Fighters characters, lore, and team-based combat with turn-based RPG mechanics and gacha-style progression. What’s New in Early Access: Playable Characters: Over 30 legendary fighters from the KOF series are available, including iconic teams like Kyo Kusanagi, Iori Yagami, Benimaru Nikaido, Leona Heidern, K', and Chris. Turn-Based Combat: Strategic, team-based battles where players build synergistic lineups using character abilities, elemental types, and team combos. AFK Mechanic: Characters auto-fight in missions and dungeons while you're away, allowing for passive progression and resource gathering. Story Mode: A reimagined narrative featuring new story arcs and cutscenes that expand on the lore of the KOF universe. Customizable Teams: Players can craft unique team builds using elemental affinities (Fire, Water, Earth, etc.) and team synergy mechanics. Raid Dungeons & PvP: Regular seasonal events, ranked leaderboards, and cooperative raids against powerful bosses. Early Access Features: Cross-progression between PC and mobile (via SNK Account). Daily quests, login rewards, and event-based content. In-game currency and gacha system (with guaranteed pulls and pity mechanics). Upcoming features include character fusion, elite team formations, and multiplayer guild battles. Platform Availability: PC (Steam) – Early Access now live. Mobile (iOS & Android) – Launching later in 2024 with full sync to PC. Developer Notes: "We're excited to bring the heart of King of Fighters into a new genre experience. AFK isn’t just a mobile game—it’s a tribute to 25 years of KOF legacy, with deep strategy, nostalgic characters, and endless progression. Thank you to the fans for their passion!" — SNK KoF Studio Team Pricing: Base Game (Early Access): $29.99 USD Season Pass (includes 150+ exclusive skins, 300+ items, and 2000+ gacha points): $24.99 Free-to-Play Mode: Available with limited roster and daily missions. 🔥 Get it now on Steam: King of Fighters: AFK – Early Access Launch Whether you're a long-time KOF fan or new to the series, King of Fighters: AFK offers a fresh, strategic way to relive the battles of your favorite fighters—now in early access. Stay tuned for updates, new characters, and major seasonal events! 🎮 The battle is not over—just getting started. Lectura