Описание приложения
Макрук, также известный как тайская шахматная игра, — это традиционная стратегическая игра, схожая с международными шахматами, но отличающаяся особыми правилами и уникальными фигурами. Игра проводится на стандартной доске 8×8, на которой представлены знакомые фигуры — король, ферзь и пешки, но каждая из них ходит по своему особому правилу. Цель игры остаётся той же — поставить мат королю противника. Макрук делает акцент на глубоком тактическом мастерстве и долгосрочном стратегическом планировании, что закрепило его популярность как любимого времяпрепровождения в Таиланде.
Ключевые особенности Макрук:
Игра против ИИ: Проверьте свои навыки против компьютерных соперников с уровнями сложности от Легко до Эксперт.
Ежедневный вызов: Ежедневно решайте новую, уникальную головоломку, чтобы отточить свои способности.
Мировая таблица лидеров: Соревнуйтесь с игроками со всего мира и узнайте, на каком месте вы находитесь.
Поделитесь своими партиями: Легко делитесь своими наиболее впечатляющими матчами и ходами с друзьями.
Отмена хода и сохранение/загрузка: Возвращайтесь к предыдущему ходу, если ошиблись, и сохраняйте партию, чтобы продолжить позже.
Игра с таймером: Добавьте ощущение напряжения с помощью матчей с отсчётом времени.
Макрук (тайский: หมากรุก; римская транскрипция: Mak Ruk), или тайские шахматы, — это настольная игра, развившаяся из индийской игры шатрандж, существовавшей ещё в VI веке. Поэтому она напрямую связана с современными шахматами. Макрук считается ближайшей живой игрой к общему предку всех вариантов шахмат.
Считается, что около двух миллионов человек в Таиланде умеют играть в Макрук, по сравнению с примерно 5000, которые играют в международные шахматы.
По словам бывшего чемпиона мира по шахматам Владимира Крамника, Макрук ещё более стратегичен, чем международные шахматы. Игра требует тщательного оперативного планирования, поскольку её можно сравнить с продленной эндшпилем в международных шахматах.
Правила
---------
Пешка
(называется เบี้ย *bia*, ранее использовалась как монета — раковина бия) ходит и бьёт, как обычная шахматная пешка. Однако она не может сделать двойной шаг на первом ходу, поэтому правило взятия «на проходе» не применяется. Когда пешка достигает шестой горизонтали, она автоматически превращается в ферзя (*met*).
Ферзь
(называется เม็ด *met*) — самая слабая фигура. Она движется на одно поле в любом диагональном направлении, подобно ферзу в шатранже или «мечу кота» в Дай-Шоги.
Слон
(называется โคน *khon*, означает «благородный» или «маска») движется на одно поле в любом диагональном направлении или на одно поле прямо вперёд, подобно Силовому генералу в шоги.
Конь
(называется ม้า *ma*, лошадь) ходит точно так же, как конь в западных шахматах: два поля в одном направлении и одно — перпендикулярно. Он может перепрыгивать через любые промежуточные фигуры.
Ладья
(называется เรือ *ruea*, лодка) движется, как западная ладья: любое количество полей по горизонтали или вертикали.
Король (Хун)
движется на одно поле в любом направлении, как король в международных шахматах. Исторически король имел право на особый ход конём на первом ходу (правило, больше не используемое в современном Таиланде). Игра завершается, когда король оказывается под матом.
Что нового
Исправления ошибок и улучшения производительности.
Скриншот
Отзывы
Такие игры, как Makruk