Descrição do aplicativo
Makruk, também conhecido como xadrez tailandês, é um jogo tradicional de estratégia com semelhanças com o xadrez internacional, mas com regras distintas e peças únicas. Jogado num tabuleiro padrão 8x8, apresenta peças familiares como o rei, a dama e os peões, mas cada uma se move de maneira especial. O objetivo permanece o mesmo: dar xeque-mate ao rei do oponente. O Makruk dá grande ênfase a habilidades táticas profundas e planejamento estratégico de longo prazo, consolidando sua popularidade como um passatempo querido na Tailândia.
Principais Recursos do Makruk:
Jogue contra a IA: Teste suas habilidades contra adversários de computador com níveis de dificuldade que variam de Fácil a Expert.
Desafio Diário: Enfrente um quebra-cabeça novo e único todos os dias para aprimorar suas capacidades.
Classificação Global: Compete com jogadores de todo o mundo e veja onde você se posiciona.
Compartilhe seus Jogos: Compartilhe facilmente suas partidas mais impressionantes e jogadas notáveis com amigos.
Desfazer e Salvar/Carregar: Volte atrás em um movimento caso cometa um erro, e salve seu jogo para continuar mais tarde.
Jogo com Cronômetro: Adicione uma camada emocionante de pressão com partidas com tempo determinado.
Makruk (tailandês: หมากรุก; transliteração: Mak Ruk), ou xadrez tailandês, é um jogo de tabuleiro que evoluiu do jogo indiano de século VI, o chaturanga, ou uma variante estreitamente relacionada. É, portanto, um parente direto do xadrez moderno. O Makruk é considerado o jogo vivo mais próximo do ancestral comum de todas as variantes do xadrez.
Estima-se que cerca de dois milhões de pessoas na Tailândia saibam jogar Makruk, comparado a cerca de 5.000 que jogam xadrez internacional.
De acordo com o antigo campeão mundial de xadrez Vladimir Kramnik, o Makruk é ainda mais estratégico que o xadrez internacional. Exige planejamento operacional meticuloso, já que o jogo pode ser comparado a uma fase de final prolongada no xadrez internacional.
Regras
O Peão
(chamado เบี้ย *bia*, uma concha de caracol usada anteriormente como moeda) se move e captura como um peão padrão de xadrez. No entanto, ele não pode avançar duas casas na sua primeira jogada, portanto a regra de captura en passant não se aplica. Quando um peão alcança a sexta casa, é automaticamente promovido a dama (*met*).
A Dama
(chamada เม็ด *met*) é a peça mais fraca. Move-se uma casa em qualquer direção diagonal, semelhante ao fers no xadranj ou à espada de gato no Dai Shogi.
O Bispo
(chamado โคน *khon*, significando nobre ou máscara) move-se uma casa em qualquer direção diagonal ou uma casa diretamente para frente, semelhante ao General Prateado no xadrez shogi.
O Cavalo
(chamado ม้า *ma*, cavalo) move-se exatamente como um cavalo de xadrez ocidental: duas casas em uma direção e depois uma casa perpendicularmente. Pode pular sobre peças intermedárias.
A Torre
(chamada เรือ *ruea*, barco) move-se como uma torre de xadrez ocidental: qualquer número de casas horizontal ou verticalmente.
O Rei (Khun)
move-se uma casa em qualquer direção, assim como o rei no xadrez internacional. Historicamente, o rei era autorizado a fazer um movimento especial de cavalo na sua primeira jogada (regra agora não utilizada na Tailândia moderna). O jogo termina quando o rei está em xeque-mate.
O que há de novo
Correções de bugs e melhorias de desempenho.
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