A Nintendo confirma o Switch 2 VRR exclusivo para o modo portátil
No início de abril, os fãs do Nintendo Switch 2 notaram uma menção da taxa de atualização variável (VRR) nas páginas informativas do console, que desapareceram rapidamente. A Nintendo agora esclareceu a situação em relação à funcionalidade VRR no Nintendo Switch 2.
Em um comunicado fornecido à Nintendolife, a Nintendo confirmou que as informações iniciais sobre a VRR estavam incorretas. Eles declararam: "A Nintendo Switch 2 suporta VRR apenas no modo portátil. As informações incorretas foram publicadas inicialmente no site da Nintendo Switch 2 e pedimos desculpas pelo erro". Quando perguntado sobre o suporte potencial de VRR para o modo ancorado por meio de uma futura atualização de firmware, a Nintendo respondeu com: "Não temos nada a anunciar sobre esse tópico".
Isso significa que, embora o Nintendo Switch 2 ofereça o VRR como uma opção no modo portátil, os usuários que jogam em uma TV não terão acesso a esse recurso no lançamento. O esclarecimento segue um período de confusão, pois a menção original do VRR foi vista e depois removida. O desaparecimento gradual dessas menções de vários sites foi documentado pelo colaborador da Foundry Digital, Oliver Mackenzie.
Embora essas notícias possam decepcionar aqueles que esperavam o apoio à VRR no modo de TV do Switch 2 desde o início, não é necessariamente uma causa perdida. A Sony, por exemplo, introduziu o suporte ao VRR aos consoles do PS5 por meio de uma atualização pós-lançamento, sugerindo que a Nintendo poderá seguir o exemplo no futuro.
Em outras notícias da Nintendo Switch 2, a empresa anunciou recentemente uma lista de jogos que receberão atualizações gratuitas de desempenho no novo console. Esta lista inclui títulos como Pokémon Scarlet & Violet e Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Além disso, a Nintendo do presidente da América, Doug Bowser, garantiu que a empresa terá 2 unidades suficientes para atender à demanda durante a temporada de festas.
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