任天堂は、ハンドヘルドモードを除くSwitch 2 VRRを確認します
4月上旬に、Nintendo Switch 2のファンは、コンソールの情報ページで可変リフレッシュレート(VRR)に言及していることに気付きました。任天堂は現在、Nintendo Switch 2のVRR機能に関する状況を明らかにしています。
Nintendolifeに提供された声明の中で、任天堂はVRRに関する初期情報が間違っていることを確認しました。彼らは、「Nintendo Switch 2はハンドヘルドモードのみでVRRをサポートしています。誤った情報は最初にNintendo Switch 2 Webサイトで公開されました。エラーについて謝罪します。」将来のファームウェアアップデートを介してドッキングモードのVRRサポートの可能性について尋ねられたとき、任天堂は「このトピックについては何も発表していない」と答えました。
つまり、Nintendo Switch 2はハンドヘルドモードのオプションとしてVRRを提供しますが、テレビでプレイするユーザーは起動時にこの機能にアクセスできません。元のVRRの言及が発見され、その後削除されたため、説明は混乱の期間に続きます。さまざまなサイトからのこれらの言及が徐々に消失したことは、Digital Foundryの寄稿者Oliver Mackenzieによって文書化されました。
このニュースは、最初からSwitch 2のTVモードでVRRサポートを望んでいた人々を失望させるかもしれませんが、それは必ずしも失われた原因ではありません。たとえば、ソニーは、発売後のアップデートを通じてPS5コンソールにVRRサポートを導入し、任天堂が将来的に追随する可能性があることを示唆しています。
他のNintendo Switch 2ニュースでは、同社は最近、新しいコンソールで無料のパフォーマンスアップグレードを受け取るゲームのリストを発表しました。このリストには、PokémonScarlet&VioletやSuper Mario 3D World + Bowser's Furyなどのタイトルが含まれています。さらに、任天堂のアメリカ大統領であるDoug Bowserは、ホリデーシーズンを通して需要を満たすのに十分なスイッチ2ユニットを持っていることを保証しています。