Dom Aktualności Ubisoft, The Crew Proces: Nie posiadamy kupionej gier

Ubisoft, The Crew Proces: Nie posiadamy kupionej gier

Autor : Aiden Aktualizacja : May 14,2025

Ubisoft wyjaśnił, że zakup gry nie daje graczom „nieskrępowanych praw własności”, ale raczej „ograniczonej licencji na dostęp do gry”. To oświadczenie było częścią obrony Ubisoft w ich próbie odrzucenia pozwu zainicjowanego przez dwóch niezadowolonych graczy załogi . Ci gracze podjęli akcję prawną po tym, jak Ubisoft zamknął oryginalną grę wyścigową w zeszłym roku, czyniąc ją nie do odtwarzania.

Pod koniec marca 2024 r. Załoga nie jest już grywalna . Niezależnie od tego, czy jest to kopia fizyczna czy cyfrowa, nie można uzyskać dostępu do wersji gry, a serwery całkowicie przebiegają ciemno pod koniec marca 2024 r . Podczas gdy Ubisoft opracował wersje offline Crew 2 i załogi: Motorfest , umożliwiając graczom kontynuowanie gry, nie podjęto takich środków dla oryginalnej gry.

Pod koniec ubiegłego roku dwóch graczy pozwało Ubisoft , twierdząc, że wierzyli, że „płacą za posiadanie i posiadają grę wideo, a nie tylko kupując„ ograniczoną licencję na korzystanie z załogi ”. Ich pozew porównał sytuację do zakupu maszyny do pinballowej, tylko po to, by stwierdzić, że pozbawiony jej podstawowych elementów wiele lat później.

Jak poinformował Polygon , powód oskarżyli Ubisoft o naruszenie kilku przepisów Kalifornii, w tym ustawę o fałszywym przepisie reklamowym, niesprawiedliwą ustawę o konkurencji i konsumenckie ustawy o środkach prawnych, wraz z roszczeniami o oszustwach związanych z prawem powszechnym i naruszeniu gwarancji. Twierdzili także, że Ubisoft naruszył Kalifornii prawo stanowe na kartach podarunkowych, które nie mogą wygasnąć. Gracze przedstawili dowody, że kod aktywacyjny załogi wyraźnie stwierdził datę ważności 2099 r., Sugerując im, że gra pozostanie przynajmniej do tej pory.

Jednak zespół prawny Ubisoft odparł te roszczenia, twierdząc, że powodowie otrzymali to, za co zapłacili - licencja na korzystanie z gry, a nie wiecznej własności. Zwrócili uwagę, że zarówno Xbox, jak i PlayStation Packaging zawierały widoczne powiadomienie, że Ubisoft może zakończyć dostęp do funkcji online z 30 -dniowym wyprzedzeniem.

Ubisoft złożył wniosek o oddalenie sprawy. Jeśli ten wniosek się nie powiedzie, powodowie są przygotowani do przejścia na proces jury. Tymczasem cyfrowe rynki, takie jak Steam, zaczęły wyraźnie informować klientów, że kupują licencję, a nie posiadają gry. Ta zmiana jest zgodna z nowym prawem Kalifornii podpisanym przez gubernatora Gavina Newsoma, wymagającego wyraźniejszego ujawnienia na temat charakteru zakupów cyfrowych. Chociaż to prawo nie powstrzymuje firm przed usunięciem dostępu do treści, zapewnia, że ​​konsumenci są lepiej poinformowani o tym, co kupują.