Najlepsze gry PS2: Ulubione wszechczasów
Gdy PlayStation 2 zbliża się do 25. rocznicy, służy tylko ponownej ponownej wizycie gier, które zdefiniowały pokolenie. Z imponującą biblioteką tytułów obejmujących gatunki i style, PS2 gościł jedne z najbardziej pamiętnych doświadczeń w historii gier. Od ekskluzywnych arcydzieł, takich jak *Okami *i *Shadow of the Colossus *, po hity, takie jak *Final Fantasy X *i *GTA: Vice City *, PS2 było potęgą innowacji i kreatywności.
Opracowaliśmy listę tego, co naszym zdaniem są 25 najlepszych gier PlayStation, jakie kiedykolwiek powstały - tytuły, które nie tylko przekroczyły granice technologiczne swoich czasów, ale także pozostawiły trwały wpływ kulturowy. Są to gry, które ukształtowały branżę i wciąż trzymają się dzisiaj.
Najlepsze gry PS2 w historii
26 zdjęć
Więcej o najlepszych grach PlayStation wszechczasów:
[Najlepsze gry PS4] [Najlepsze gry PS3] [Najlepsze gry PS1]
25. Guitar Hero 2
Obraz Kredyt: Redoctane
Deweloper: Harmonix | Wydawca: Redoctane | Data premiery: 7 listopada 2006
Recenzja: [IGN's Guitar Hero 2 Recenzja]
Jeśli Guitar Hero rozpoczął rewolucję rytmiczną, Guitar Hero 2 udoskonalił ją. Ta odsłona reprezentuje szczyt twórczej energii franczyzy, oferujący rockowy skład utworu, które mocno pochylają się w klasycznych hymnach rock i metalowych.
Zanim gatunek został przesycony, Harmonix miał swobodę, aby wyleczyć niesamowitą ścieżkę dźwiękową z udziałem artystów takich jak tendencje samobójcze, Megadeth, Danzig, The Rolling Stones, Iron Maiden oraz Iggy i Stooges. Każda piosenka to radość z grania i uchwyca surową energię gitary na żywo.
24. Sly Cooper 2: Band of Thieves
Zdjęcie: Sony
Deweloper: Sucker Punch Productions | Wydawca: Sony Computer Entertainment | Data premiery: 14 września 2004
Recenzja: [IGN's Sly 2: Band of Thieves Review]
Drugi wpis w Sly Cooper Series podnosi wszystko, co sprawiło, że oryginał świetny. Dostarcza uroczą narrację wspieraną przez bogato szczegółowe światy, angażującą mechanikę ukrycia i wyjątkową zdolność do gry jako każdy członek gangu Cooper - z Bentleya i Murraya.
Dzięki sprytnemu projektowaniu, satysfakcjonującym eksploracji i równowagi humoru i akcji, Sly Cooper 2 wyróżnia się jako jeden z najbardziej pomysłowych platformówek na PS2 i najważniejszym wydarzeniem w szeregu Sony.
23. ICO
Zdjęcie: Sony
Deweloper: Sie Japan Studio | Wydawca: Sony Computer Entertainment | Data premiery: 25 września 2001
Recenzja: [Recenzja ICO ING]
U podstaw ICO kręci się wokół pozornie prostego mechanika: prowadząc inną postać przez tajemniczy, rozległy zamek. Ale ten minimalistyczny design staje się głęboko emocjonalnym doświadczeniem, podkreślając towarzystwo i zaufanie, nie polegając na dialogu.
Jego atmosferyczne wizualizacje, innowacyjne rozwiązywanie układów i ciche opowiadanie historii sprawiają, że ICO jest przełomowym tytułem, który na nowo zdefiniował, w jaki sposób można dostarczyć narracje w grach wideo.
22. NBA Street, t. 2
Zdjęcie: EA
Deweloper: EA Canada | Wydawca: Electronic Arts/NUFX | Data premiery: 28 kwietnia 2003
Recenzja: [IGN's NBA Street, vol. 2 Recenzja]
NBA Street, tom 2 to Arcade Basketball zrobione dobrze. Łącząc krzykliwe wizualizacje z intuicyjnymi elementami sterującymi, przemawia zarówno do zwykłych graczy, jak i entuzjastów koszykówki.
Dzięki wielu trybom gry, odblokowującym legendom NBA i przesadnym kombinacjom Dunk, jest to wysokoenergetyczny tytuł sportowy, który rozwija się w konkurencyjnej zabawy dla wielu graczy i stylowej rozgrywki.
21. Kingdom Hearts 2
Obraz Kredyt: Square Enix
Deweloper: Square Enix | Wydawca: Square Enix | Data premiery: 22 grudnia 2005
Recenzja: [IGN's Kingdom Hearts 2 Recenzja]
Znaczący krok naprzód w stosunku do oryginału, Kingdom Hearts 2 udoskonala każdy aspekt serii. Dzięki ulepszonej mechanice walki, głębszymi łukami historii i bardziej dynamicznym światowym wzorom, rozszerza wszechświat w ekscytujący sposób.
Choć najlepiej doświadczony po pierwszej grze, KH2 zestala seria jako ukochany crossover między Disneyem a Final Fantasy , zapewniając magiczną przygodę, która rezonuje z fanami przez pokolenia.
20. Tony Hawk's Underground
Kredyt obrazu: Activision
Deweloper: Neversoft Entertainment | Wydawca: Activision | Data premiery: 27 października 2003
Recenzja: [IGN's Tony Hawk's Underground Review]
Łącząc najlepsze elementy poprzednich tytułów Tony'ego Hawk z nowymi funkcjami, takimi jak humorystyczny tryb fabularny i masywną licencjonowaną ścieżkę dźwiękową, podziemne wnosi świeże życie serii deskorolki.
Wprowadza Create-A-Skater, Create-A-Park, a nawet pozwala grać jako Iron Man. Choć dzieli się wśród purystów, pozostaje jednym z najbardziej przyjemnych wpisów z serii.
19. Disgaea: godzina ciemności
Kredyt obrazu: NIS
Deweloper: NIS | Wydawca: Atlus (NA) | Data premiery: 30 stycznia 2003
Recenzja: [IGN's Disgaea: Hour of Darkness Review]
Disgaea: Hour of Darkness to taktyczna RPG, która łączy głęboką strategię z mrocznym humorem i absurdem. Izometryczne pola bitewne, ekspansywny system wyrównywania i chaotyczna fabuła wyróżniają je od innych SRPG w tamtych czasach.
Pomimo jego ciężkiej natury, urok gry, opcje dostosowywania i niekończąca się odtwarzanie ugruntowały ją jako kultowy klasyk.
18. Ratchet & Clank: Up swój arsenał
Zdjęcie: Sony
Deweloper: gry bezsenne | Wydawca: Sony Computer Entertainment | Data premiery: 2 listopada 2004
Recenzja: [IGN's Ratchet & Clank: UP Your Arsenal Review]
Trzeci wpis w serii Ratchet & Clank opiera się na fundacji położonych przez swoich poprzedników z większymi światami, większą liczbą gadżetów i zaskakująco solidnym komponentem online.
Od kultowego armaty ssania po wybuchowe mini-gier, twój arsenał jest pełen treści, która pokazuje kreatywność i sprawność techniczną Insomniac w erze PS2.
17. Beyond Good & Evil
Zdjęcie: Ubisoft
Deweloper: Ubisoft Montpellier | Wydawca: Ubisoft | Data premiery: 11 listopada 2003
Recenzja: [IGN's Beyond Good & Evil Review]
Połączenie rozgrywki i opowiadania śledczego, Beyond Good & Evil zanurza graczy w żywy, dziwaczny świat wypełniony niezapomnianymi postaciami i tajemnicami.
Jego wyjątkowy styl sztuki, wciągające puzzle i społecznie świadome motywy pomogły wyróżnić się wśród zatłoczonej biblioteki PS2, zdobywając lojalną bazę fanów
Najnowsze artykuły