Dom Aktualności „Elden Ring's Nightreign: unikalne mapy zapewniają różnorodne rozgrywki”

„Elden Ring's Nightreign: unikalne mapy zapewniają różnorodne rozgrywki”

Autor : Elijah Aktualizacja : May 15,2025

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Odkryj dynamiczny świat Elden Ring Nightreign, w którym krajobraz przesuwa się z każdą rozgrywką dzięki innowacyjnym terenom generowanym proceduralnie. Czytaj dalej, aby zagłębić się w ten ekscytujący mechanik gry!

Elden Ring Nightreign będzie zawierał tereny generowane proceduralnie

W tym wulkany, trujące bagna i lasy

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

W wnikliwym wywiadzie dla magazynu PC Gamer Issue 405, jak donosi Games Radar 10 lutego 2025 r., Reżyser Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, zaprezentował, że mapa gry będzie dynamicznie ewoluować, zawierając elementy takie jak wulkan, lasy i bagno przez generowanie procedur.

Zgodnie z gatunkiem SoulSlike, Elden Ring Nightreign będzie obejmować trudne środowiska, takie jak bagienne bagienne, przekonujące graczy do dostosowania swoich strategii zarówno w nawigacji terenu, jak i konfrontacji z wrogami. Ishizaki opracował: „Mapa przejdzie na dużą skalę zmian w terenie w postaci proceduralnych wulkanów, bagien lub lasów”.

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

To innowacyjne podejście ma na celu przekształcenie mapy w „gigantyczny loch”, oferujący graczom nowe doświadczenie z każdą rozgrywką. Na przykład gęste lasy mogą służyć zarówno jako przewaga taktyczna, jak i zagrożenie, zapewniając ochronę, którą mogą być wykorzystane zarówno przez graczy, jak i ich wrogów.

„Po dokonaniu tego wyboru być może masz pojęcie o tym, jak chcesz strategować przeciwko temu szefowi, a to może zmienić sposób, w jaki podchodzisz do mapy. Chcieliśmy zaoferować graczom tę agencję, aby zdecydować:„ Muszę tym razem pójść za bronią trucizny, aby zmierzyć się z tym szefem ” - dodał Ishizaki.

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Znane tereny z poprzednich tytułów mogą powrócić, takie jak bagno Eeonia i Lake of Rot, znane z ich wyniszczających wpływów na graczy. Ponadto te krajobrazy generowane proceduralnie mogą gościć określonych wrogów, takich jak gigantyczne homary lub kraby, runebears, magma Wyrms i innych kultowych wrogów z poprzednich gier Souls.

Elden Ring Nightreign Playtest zaprasza teraz

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Przygotuj się na zbadanie ciągle zmieniającego się świata Elden Ring Nightreign, ponieważ zaproszenia Playtest są obecnie dystrybuowane. Fani, którzy zarejestrowali się podczas nagród w grze 2024, mają teraz szansę doświadczyć gry na Xbox Series X | S i PS5 w dniach 14–16 lutego 2025 r.

Jeśli jesteś jednym z szczęśliwych niewielu wybranych do uczestnictwa w teście, uzyskasz dostęp do Nightreign w następujących czasach:

  • 14 lutego: 3:00 do 6:00 (PT)
  • 14 lutego: 19:00 do 22:00 (PT)
  • 15 lutego: 11:00 do 14:00 (PT)
  • 16 lutego: 3:00 do 6:00 (PT)
  • 16 lutego: 19:00 do 22:00 (PT)

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Celem tego testu jest ocena wydajności serwera Nightreign, zidentyfikowanie potencjalnych problemów w trybie wieloosobowym online i dostosowanie równowagi gry. Należy pamiętać, że ponieważ gra jest nadal w rozwoju, dostęp do niektórych obszarów, wrogów i funkcji może być ograniczony.