"Elden Ring's Nightreign: Peta Unik Pastikan pelbagai playthroughs"
Temui dunia dinamik Elden Ring Nightreign, di mana landskap beralih dengan setiap playthrough terima kasih kepada medan yang dihasilkan secara inovatif. Teruskan membaca untuk menyelam lebih mendalam ke dalam mekanik permainan yang menarik ini!
Elden Ring Nightreign akan menampilkan medan yang dihasilkan secara prosedur
Termasuk gunung berapi, rawa racun, dan hutan
Dalam wawancara yang berwawasan dengan majalah PC Gamer's Magazine 405, seperti yang dilaporkan oleh Radar Permainan pada 10 Februari 2025, pengarah Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki melancarkan bahawa peta permainan akan berevolusi secara dinamik, yang memaparkan unsur -unsur seperti gunung berapi, hutan, dan swamp melalui generasi prosedur.
Sejajar dengan genre Soulslike, Elden Ring Nightreign akan menggabungkan persekitaran yang mencabar seperti rawa racun, pemain yang menarik untuk menyesuaikan strategi mereka dalam menavigasi medan dan berhadapan dengan musuh. Ishizaki menjelaskan, "Peta akan mengalami perubahan berskala besar ke medan dalam bentuk gunung berapi atau paya atau hutan yang muncul secara prosedur."
Pendekatan inovatif ini bertujuan untuk mengubah peta menjadi "penjara raksasa," yang menawarkan pemain pengalaman baru dengan setiap playthrough. Sebagai contoh, hutan tebal boleh berfungsi sebagai kelebihan taktikal dan bahaya, menyediakan perlindungan yang boleh digunakan oleh kedua -dua pemain dan musuh mereka.
"Sebaik sahaja anda telah membuat pilihan itu, mungkin anda mempunyai idea bagaimana anda mahu strategi terhadap bos itu, dan ini mungkin mengubah cara anda mendekati peta. Kami mahu menawarkan pemain agensi itu, untuk memutuskan 'Saya perlu pergi selepas senjata racun kali ini untuk menghadapi bos ini,'" tambah Ishizaki.
Medan biasa dari tajuk sebelumnya boleh membuat pulangan, seperti paya Aeonia dan Lake of Rus, yang terkenal dengan kesan melemahkan mereka terhadap pemain. Di samping itu, landskap yang dihasilkan secara prosedur ini boleh menjadi tuan rumah musuh -musuh tertentu seperti lobsters gergasi atau ketam, runebears, magma wyrms, dan musuh ikonik lain dari permainan jiwa masa lalu.
Elden Ring Nightreign Playtest Jemputan Melancarkan Sekarang
Bersiaplah untuk meneroka dunia Elden Ring Nightreign yang sentiasa berubah, kerana Jemputan Playtest sedang diedarkan. Peminat yang mendaftar semasa Anugerah Permainan 2024 kini mempunyai peluang untuk mengalami permainan di Xbox Series X | S dan PS5 dari 14 hingga 16 Februari, 2025.
Jika anda antara yang bernasib baik yang dipilih untuk mengambil bahagian dalam Playtest, anda akan mendapat akses ke Nightreign pada masa -masa berikut:
- 14 Februari: 3:00 hingga 6:00 pagi (PT)
- 14 Februari: 7:00 hingga 10:00 petang (PT)
- 15 Februari: 11:00 pagi hingga 2:00 petang (PT)
- 16 Februari: 3:00 hingga 6:00 pagi (PT)
- 16 Februari: 7:00 hingga 10:00 petang (PT)
Tujuan playtest ini adalah untuk menilai prestasi pelayan Nightreign, mengenal pasti isu-isu yang berpotensi dalam multiplayer dalam talian, dan menyempurnakan keseimbangan permainan. Sila ambil perhatian bahawa sebagai permainan masih dalam pembangunan, akses ke beberapa kawasan, musuh, dan ciri mungkin terhad.