Casa Notizia "Nightreign di Elden Ring: mappe uniche assicurano vari playthrough"

"Nightreign di Elden Ring: mappe uniche assicurano vari playthrough"

Autore : Elijah Aggiornamento : May 15,2025

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Scopri il mondo dinamico di Elden Ring Nightreign, dove il paesaggio si sposta con ogni playthrough grazie ai suoi terreni innovativi generati in modo procedurale. Continua a leggere per immergersi più in profondità in questo entusiasmante meccanico di gioco!

Elden Ring Nightreign presenterà terreni generati procedurali

Tra cui vulcani, paludi velenose e foreste

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

In un'intervista approfondita con il numero 405 della rivista PC Gamer, come riportato da Games Radar il 10 febbraio 2025, il regista di Elden Ring Nightreign Junya Ishizaki ha presentato che la mappa del gioco si evolverà dinamicamente, con elementi come vulcani, foreste e paludi attraverso la generazione procedurale.

Fedele al genere Soulslike, Elden Ring Nightreign incorporerà ambienti impegnativi come paludi velenose, avvincenti giocatori ad adattare le loro strategie sia nel navigare nel terreno che nel confronto nei nemici. Ishizaki ha elaborato, "La mappa subirà cambiamenti su larga scala sul terreno sotto forma di vulcani o paludi o foreste che compaiono procedurali".

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Questo approccio innovativo mira a trasformare la mappa in un "sotterraneo gigante", che offre ai giocatori una nuova esperienza con ogni playthrough. Ad esempio, le foreste dense possono servire sia come vantaggio tattico che da pericolo, fornendo copertura che può essere utilizzata sia dai giocatori che dai loro nemici.

"Una volta che hai fatto quella scelta, forse hai un'idea di come vuoi strategizzare contro quel capo, e questo potrebbe cambiare il modo in cui ti avvicini alla mappa. Volevamo offrire ai giocatori quell'agenzia, per decidere" Devo andare dopo un'arma veleno questa volta per affrontare questo capo ", ha aggiunto Ishizaki.

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

I terreni familiari dei titoli precedenti possono fare un ritorno, come la palude di Aeonia e Lake of Rot, noto per i loro effetti debilitanti sui giocatori. Inoltre, questi paesaggi generati in modo procedurale possono ospitare nemici specifici come aragoste giganti o granchi, runebear, magma wyrms e altri nemici iconici dei passati giochi Souls.

Elden Ring Nightreign Playtest invita ora a lanciare

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Preparati a esplorare il mondo in continua evoluzione di Elden Ring Nightreign, poiché gli inviti Playtest sono attualmente in fase di distribuzione. I fan che si sono iscritti durante il Game Awards 2024 ora hanno la possibilità di sperimentare il gioco su Xbox Series X | S e PS5 dal 14 al 16 febbraio 2025.

Se sei tra i pochi fortunati selezionati per partecipare al Playtest, avrai accesso a Nightreign nei tempi seguenti:

  • 14 febbraio: dalle 3:00 alle 6:00 (PT)
  • 14 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00 (PT)
  • 15 febbraio: dalle 11:00 alle 14:00 (PT)
  • 16 febbraio: dalle 3:00 alle 6:00 (PT)
  • 16 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00 (PT)

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Lo scopo di questo playtest è valutare le prestazioni del server di Nightreign, identificare potenziali problemi nel multiplayer online e perfezionare l'equilibrio del gioco. Si noti che poiché il gioco è ancora in fase di sviluppo, l'accesso ad alcune aree, i nemici e le funzionalità possono essere limitati.