Diablo 4's Road Mape rozczarowuje hardcore fanów, zagadki byłego prezydenta Blizzarda
Diablo 4 niedawno zaprezentowało swoją pierwszą mapę drogową treści, dając fanom wgląd w to, czego mogą się spodziewać w 2025 r., Ze wskazówkami tego, co ma nastąpić w 2026 roku. W ekskluzywnym wywiadzie IGN Brent Gibson zagłębił się w mapę drogową, omawiając nadchodzącą drugą ekspansję i potencjalne wspólne kolaboracje IP. Jednak wydanie mapy drogowej wywołało fala niepokoju społeczności Diablo 4, a wielu kwestionowało wystarczalność planowanej treści na 2025 r.
„Och, chłopcze! Nie mogę się doczekać nowego koloru Helltide i tymczasowych mocy” - zauważył sarkastycznie Redditor Ingelion. „To będzie takie narkotyki!”
Ten sentyment przypomina wielu dedykowanych graczy Diablo 4, którzy liczyli na bardziej znaczące treści w nadchodzących sezonach.
„Nowy sezon w innych ARPGS jest jak„ Przedstawmy system mieszkaniowy, w którym możesz zbudować bazę domową z dostawcami, którzy dostarczają unikalny sprzęt ”lub„ Wdrożyć system wysyłki, w którym handlowcy z różnych regionów przynoszą materiały, które pozwalają na aktualizację pozycji w klasie ”,„ wyjaśnił Feldoneq2wire. „W D4 chodzi bardziej o„ jaki kolor tym razem robimy Helltides? ” oraz „Jakie nowe skórki uprawnień i reputacji wprowadzamy?”
Pachantbutte, fan gry, wyraził rozczarowanie, mówiąc: „Nie jestem hejterem Diablo 4, uwielbiam tę grę, ale wydaje się, że nie ma wielu znacznych treści, co jest nieco rozczarowujące”.
Artyfowl444 dodał: „I więcej” robi tutaj dużo ciężkiego podnoszenia ”.
Debata online stała się tak intensywna, że menedżer społeczności Diablo, Lyricana_Nightrayne, poczuł się zmuszony do odpowiedzi na subreddit Diablo 4, stwierdzając: „Zachowaliśmy kilka szczegółów z późniejszych części mapy drogowej, aby umożliwić ciągły rozwój. To nie wszystko nadejdzie w 2025 r.”
Jednym z podstawowych problemów jest podejście Blizzarda do sezonowej treści Diablo 4. Podczas gdy niektórzy doceniają sezonowy reset, inni twierdzą, że zniechęca do głębokiego zaangażowania w każdy sezon. Społeczność jest podzielona, z pewnym uczuciem, że utrzymanie wszystkich sezonowych treści sprawi, że gra byłaby zbyt przytłaczająca, podczas gdy inni rozważają przerwę do 2026 r., Kiedy oczekuje się bardziej znaczących aktualizacji.Mike Ybarra, były prezes Blizzard Entertainment i dyrektor korporacyjny w Microsoft, rozważał debatę za pośrednictwem postu na X/Twitter.
„Nie wysyłaj tylko po to, aby zaznaczyć pole” - doradziła Ybarra. „Pory roku muszą przełamać cykl wysyłki, spędzać dwa miesiące na rozwiązywanie problemów, a następnie powtarzanie.
„Zatrzymaj się i daj zespołowi czas na prawdziwe rozwiązanie problemów z grą.
„Rozszerzenia powinny być wydawane co roku, a nie co dwa lata. Zmniejsz skupienie się na elementach„ opowieści ”, które są kosztowne dla jednorazowego doświadczenia w ARPG, a zamiast tego na wprowadzeniu nowych klas, rodzajów wroga i działań końcowych, które trwają dłużej niż kilka dni.
„Jeśli cykl będzie kontynuowany bez rozwiązywania podstawowych problemów, to nie jestem pewien, dokąd zmierza Diablo. Możesz dodać tyle działań końcowych, ile chcesz, ale będziesz działać na miejscu z tymi samymi problemami. W pewnym momencie wysiłek nie staje się tego wart”.
Diablo 4: Zrzuty ekranu rozgrywki nienawiści
73 obrazy
Obawy dotyczące rozszerzeń wynikają z opóźnienia drugiego rozszerzenia, pierwotnie planowanego na 2025 r., Ale teraz ustawione na 2026 r. Blizzard zamierzał wydawać ekspansje co roku, ale po uruchomieniu „statku nienawiści” w 2024 r. Drugie rozszerzenie będzie tęsknić za 2025.
W naszym wywiadzie Gibson omówił wyzwania związane z rozwojem Diablo 4 jako gry na żywo, równoważąc bezpłatne treści sezonowe z dużymi płatnymi rozszerzeniami.
„Zdecydowanie czuję, że gracze są bardziej głodni niż kiedykolwiek” - zauważył Gibson. „A nawet jeśli spełnisz ich oczekiwania dzisiaj, oczekiwania te mogą się zmienić jutro. Musisz być gotowy do dostosowania, ponieważ priorytety mogą szybko się zmieniać w oparciu o inne wydania gry lub zmiany w naszej własnej grze.
„Jest to nowy sposób rozwoju, z wysoką interakcją społeczności. Diablo ma różnorodną bazę graczy, od swobodnego do hardcore, z różnymi podgrupami. Naszym podejściem jest skupienie się na różnych aspektach ważnych dla tych grup w każdym sezonie.
„Na przykład w sezonie 8 zajmujemy się informacjami zwrotnymi na temat Boss Lairs z poprawą jakości życia dla graczy, którzy koncentrują się na tym typu rozgrywki. W sezonie 9 możemy przejść do ulepszania koszmarów lochów. To pozwala nam zaspokoić różne grupy graczy w różnym czasie, kulminując rozszerzeniem, który zaspokaja potrzeby wszystkich”.
Sezon 8 Diablo 4 ma się rozpocząć później w kwietniu, a następnie sezon 9 w lecie, a sezon 10 później w roku.
Najnowsze artykuły