La feuille de route de Diablo 4 en 2025 déçoit les fans hardcore, l'ancien président de Blizzard a puzzle
Diablo 4 a récemment dévoilé sa première feuille de route de contenu, donnant aux fans un aperçu de ce à quoi ils peuvent s'attendre en 2025, avec des conseils de ce qui va arriver en 2026. Dans une interview exclusive de l'IGN, le directeur du jeu Brent Gibson a plongé dans la feuille de route, discutant de la prochaine deuxième expansion et des collaborations potentielles IP. Cependant, la libération de la feuille de route a suscité une vague de préoccupation parmi la communauté Diablo 4, beaucoup remettant en question la suffisance du contenu prévu pour 2025.
"Oh mon garçon! J'ai hâte de trouver une couleur de l'enfer et des pouvoirs temporaires", a remarqué Sarcastiquement Redditor Inangelion. "Ça va être tellement dope!"
Ce sentiment est repris par de nombreux joueurs dédiés Diablo 4 qui espéraient un contenu plus substantiel au cours des saisons à venir.
"Une nouvelle saison dans d'autres ARPGS est comme" introduisons un système de logement où vous pouvez construire une base d'accueil avec des fournisseurs qui fournissent un équipement unique "ou" implémentons un système d'expédition où les commerçants de différentes régions apportent des matériaux qui permettent des améliorations de la classe altérant ", a expliqué Feldoneq2wire. "Dans D4, il s'agit davantage de" quelle couleur faisons-nous des enfers cette fois? " et "Quels nouveaux pouvoirs et skins de réputation présentons-nous?" "
Fragrantbutte, fan du jeu, a exprimé sa déception, disant: "Je ne suis pas un haineux Diablo 4, j'adore le jeu, mais il ne semble pas y avoir beaucoup de contenu substantiel planifié, ce qui est un peu décevant."
Artyfowl444 a ajouté: "" Et plus "fait beaucoup de gros le travail ici."
Le débat en ligne est devenu si intense que le directeur de la communauté Diablo Lyricana_Nightrayne s'est senti obligé de répondre sur le Subdredit Diablo 4, déclarant: "Nous avons gardé des détails hors des parties ultérieures de la feuille de route pour permettre un développement continu. Ce n'est pas tout ce qui vient en 2025 :)"
L'un des principaux problèmes soulevés est l'approche de Blizzard en matière de contenu saisonnier pour Diablo 4. Bien que certains apprécient la réinitialisation saisonnière, d'autres soutiennent qu'elle décourage un engagement approfondi avec chaque saison. La communauté est divisée, avec un certain sentiment que le maintien de tout le contenu saisonnier rendrait le jeu trop écrasant, tandis que d'autres envisagent de faire une pause jusqu'en 2026, lorsque des mises à jour plus importantes sont attendues.Mike Ybarra, ancien président de Blizzard Entertainment et directeur d'entreprise chez Microsoft, a pesé sur le débat via un article sur X / Twitter.
"N'envoyez pas juste pour cocher une case", a conseillé Ybarra. «Les saisons doivent briser le cycle de l'expédition, passer deux mois à résoudre les problèmes, puis répéter.
"Arrête et donnez à l'équipe le temps de vraiment résoudre les problèmes de fin de partie. Jouer pendant une semaine à un ou trois coups de boss« Uber »500 fois pour un article unique, puis arrêter jusqu'à la prochaine saison, n'est fondamentalement pas amusant.
"Les extensions devraient être publiées chaque année, et non la principale. Réduisez l'accent mis sur les éléments« histoire », qui sont coûteux pour une expérience ponctuelle dans un ARPG, et se concentrer plutôt sur l'introduction de nouvelles classes, de types ennemis et d'activités de fin de jeu qui durent plus de quelques jours.
"Si le cycle continue sans résoudre les problèmes fondamentaux, alors je ne sais pas où Diablo se dirige. Vous pouvez ajouter autant d'activités de fin de partie que vous le souhaitez, mais vous courerez en place avec les mêmes problèmes. À un moment donné, l'effort ne vaut pas la peine."
Diablo 4: Captures d'écran du navire de la haine
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Les préoccupations concernant les extensions découlent du retard de la deuxième extension, initialement prévue pour 2025, mais maintenant fixée pour 2026. Blizzard avait l'intention de publier des extensions chaque année, mais après avoir lancé "navire de la haine" en 2024, la deuxième extension manquera en 2025.
Dans notre interview, Gibson a discuté des défis du développement de Diablo 4 en tant que jeu de services en direct, équilibrant le contenu saisonnier gratuit avec des extensions majeures payantes.
"J'ai vraiment l'impression que les joueurs ont plus faim qu'ils ne l'ont jamais été", a noté Gibson. "Et même si vous répondez à leurs attentes aujourd'hui, ces attentes peuvent changer demain. Vous devez être prêt à vous adapter parce que les priorités peuvent changer rapidement en fonction d'autres versions de jeu ou changements dans notre propre jeu. Parfois, nous découvrons quelque chose d'excitant et voulons l'incorporer pour faire bouger les choses.
"C'est une nouvelle façon de se développer, avec une interaction communautaire élevée. Diablo a une base de joueurs diversifiée, du décontracté au hardcore, avec divers sous-groupes à l'intérieur. Notre approche consiste à se concentrer sur différents aspects importants pour ces groupes chaque saison.
"Par exemple, dans la saison 8, nous répondons à des commentaires sur Boss Lairs avec des améliorations de la qualité de vie pour les joueurs qui se concentrent sur ce type de gameplay. Dans la saison 9, nous pourrions passer à l'amélioration des donjons de cauchemar.
Diablo 4 Season 8 devrait être lancé plus tard en avril, suivi de la saison 9 de l'été et de la saison 10 plus tard dans l'année.