
Skru
2.8
Toepassingsbeschrijving
Titel: MindMeld: The Ultimate Memory and Strateg Card Game
Overzicht: MindMeld is een boeiend kaartspel dat geheugenvaardigheden combineert met strategische mind -games. Het doel is om de waarde van uw kaarten aan het einde van elke ronde te minimaliseren, met behulp van een mix van geheugen, strategie en speciale kaartacties.
Spelopstelling:
- Elke ronde begint met elke speler die 4 kaarten ontvangt, allemaal geplaatst gezicht naar beneden.
- Aan het begin van elke ronde mogen spelers naar hun twee meest rechtse kaarten gluren.
Gameplay:
- Gedurende het spel blijven alle kaarten meteen naar beneden.
- Op uw beurt heeft u drie opties:
- Vervang de middenkaart: u kunt een van uw kaarten ruilen met de middelste kaart.
- Repliceer een kaart: u kunt een duplicaat maken van elke kaart in het spel.
- Teken een kaart: u kunt een nieuwe kaart uit het dek tekenen, die u kunt bewaren of weggooien.
Speciale kaarten en acties:
- 7 en 8: Hiermee kunt u naar een van uw eigen kaarten gluren.
- 9 en 10: Sta u toe om te gluren op de ene kaart van een andere speler.
- Eye Master Card: verleent de mogelijkheid om één kaart van elkaar te zien speler of twee van je eigen kaarten.
- Swap Card: Hiermee kunt u een van uw kaarten uitwisselen met de kaart van een andere speler zonder ze te onthullen.
- Replica -kaart: Hiermee kunt u elke kaart van uw hand weggooien.
Een ronde beëindigen:
- Een speler kan de ronde beëindigen door 'Skru' te zeggen, maar dit kan niet worden gedaan in de eerste drie beurten.
- Na het zeggen van "Skru" slaat de speler hun volgende beurt over en de ronde gaat door totdat alle andere spelers nog een beurt hebben genomen.
- Aan het einde van de ronde worden alle kaarten onthuld en de speler (s) met de laagste totale kaartwaarde score 0 punten.
- Als een speler "Skru" zegt maar niet de laagste score heeft aan het einde van de ronde, wordt hun score voor die ronde verdubbeld.
Scoren:
- De speler met de laagste totale kaartwaarde aan het einde van de ronde scoort 0 punten.
- In het geval van een gelijkspel voor de laagste score, scoren alle gebonden spelers 0 punten.
- Wees voorzichtig wanneer u 'Skru' zegt, omdat een verkeerde inschatting kan leiden tot een dubbele score.
Strategietips:
- Gebruik je eerste Peek verstandig om je meest rechtse kaarten te onthouden.
- Gebruik strategisch speciale kaarten om informatie te verkrijgen en de spelstatus te manipuleren.
- Het timen van uw "SKRU" -oproep is cruciaal; Beoordeel het risico en de potentiële beloning voordat u beslist.
Mindmeld daagt spelers uit om geheugen, strategie en risico's in evenwicht te brengen, waardoor het een spannend spel is voor degenen die van mentale uitdagingen en strategische gameplay houden.
Schermafbeelding
Recensies
Spellen zoals Skru