
Skru
2.8
アプリケーションの説明
タイトル:Mindmeld:究極のメモリおよび戦略カードゲーム
概要: MindMeldは、メモリスキルと戦略的なマインドゲームを組み合わせた魅力的なカードゲームです。目的は、メモリ、戦略、特別なカードアクションの組み合わせを使用して、各ラウンドの終了までにカードの値を最小化することです。
ゲームのセットアップ:
- 各ラウンドは、すべてのプレイヤーが4枚のカードを受け取ることから始まり、すべてが下に置かれます。
- 各ラウンドの開始時に、プレイヤーは2枚の右端のカードを覗くことができます。
ゲームプレイ:
- ゲームを通して、すべてのカードが逆らっています。
- 順番に、3つのオプションがあります。
- センターカードを交換してください:カードの1つをセンターカードと交換できます。
- カードを複製する:プレイ中のカードの複製を作成できます。
- カードを描く:デッキから新しいカードを描くことができます。これを保持または破棄することができます。
特別なカードとアクション:
- 7および8:自分のカードの1つを覗くことができます。
- 9および10:別のプレーヤーから1つのカードを覗くことができます。
- アイマスターカード:お互いのプレーヤーまたは2枚のカードから1枚のカードを見ることができることを認めます。
- スワップカード:カードの1つを明らかにすることなく、他のプレーヤーのカードと交換できます。
- レプリカカード:手からカードを捨てることができます。
ラウンドを終了する:
- プレーヤーは「Skru」と言うことでラウンドを終了できますが、これは最初の3ターンではできません。
- 「Skru」と言った後、プレーヤーは次のターンをスキップし、他のすべてのプレイヤーがもう1回ターンするまでラウンドを続けます。
- ラウンドの終わりに、すべてのカードが明らかになり、最低の総カード値スコア0ポイントのプレーヤーが表示されます。
- プレイヤーが「Skru」と言っているが、ラウンドの終わりに最低スコアを持っていない場合、そのラウンドのスコアは2倍になります。
得点:
- ラウンドの終了時に最低の総カード値を持つプレーヤーは0ポイントを獲得します。
- 最低スコアのネクタイの場合、すべてのTied Playersが0ポイントを獲得します。
- 「Skru」と言うときは、誤判断が倍増する可能性があるため、慎重になります。
戦略のヒント:
- 最初のピークを賢く使用して、右端のカードを思い出してください。
- 特別なカードを戦略的に使用して情報を取得し、ゲーム状態を操作します。
- 「Skru」コールのタイミングは非常に重要です。決定する前に、リスクと潜在的な報酬を評価します。
Mindmeldは、メモリ、戦略、リスクのバランスをとるようにプレイヤーに挑戦し、精神的な課題と戦略的なゲームプレイを愛する人のためのスリリングなゲームにします。
スクリーンショット
レビュー
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