Xbox Friend 요청은 마침내 10 년 후 재 도입되었습니다
Xbox는 게이머들로부터 10 년 동안의 탄원에 응답했습니다. 친구 요청이 돌아 왔습니다! 이 환영받는 반품에 대해 더 많이 알아 보려면 계속 읽으십시오.
Xbox는 친구 요청에 대한 오랜 커뮤니티 요구에 답변합니다
Xbox 사용자를위한 즐거운 귀환
Xbox는 Xbox 360 Era : Friend Requests에서 사랑하는 기능을 되 살리고 있습니다. 블로그 게시물과 트위터 (X)를 통해 오늘 발표 된 이는 지난 10 년간의 수동 사회 시스템에서 크게 전환되었습니다.
Xbox 수석 제품 관리자 인 Klarke Clayton은 "친구 요청의 반환을 발표하게되어 기쁩니다. "우정은 이제 두 방향, 초대 기반 관계이며 더 큰 통제력과 유연성을 제공합니다." 이는 콘솔의 인민 탭을 통해 친구 요청을 보내거나 수락하거나 감소하는 것이 다시 한 번 가능하다는 것을 의미합니다.
Xbox One 및 Xbox Series X | S는 이전에 "팔로우"시스템을 사용하여 사용자가 명시 적 승인없이 서로의 활동을 볼 수있게했습니다. 열린 환경을 조성하는 동안 많은 사람들이 친구 요청의 통제와 의도를 놓쳤다. 친구와 추종자들 사이의 명확한 차이가없고 상호 연결을 필터링 할 수 없기 때문에 캐주얼 아는 사람과 진정한 친구 사이의 경계가 흐려졌습니다.
"팔로우"기능은 일방 통행 연결을위한 상태로 유지되므로 사용자는 상호 동작없이 콘텐츠 제작자 또는 커뮤니티를 따라갈 수 있습니다.
기존 친구와 팔로어는 새 시스템으로 자동 분류됩니다. Clayton은 "당신은 당신을 추가 한 사람들과 친구를 남겨두고 그렇지 않은 사람들을 계속 따르십시오"라고 Clayton은 설명했습니다.
Microsoft는 개인 정보를 우선시합니다. 새로운 개인 정보 및 알림 설정은 친구 요청 기능과 함께 제공되므로 사용자가 요청을 보낼 수있는 사람, 팔로우 할 수있는 사람 및받는 알림을 제어 할 수 있습니다. 이 설정은 Xbox 설정 메뉴를 통해 액세스 할 수 있습니다.
소셜 미디어는 긍정적 인 반응으로 폭발했습니다. 사용자는 "우리는 너무 돌아 왔어요!" 이전 시스템의 단점을 강조하면서 종종 원치 않는 팔로워와 알림 제어가 부족했습니다.
일부 반응은 유머러스 하게이 기능이 누락되었다는 것을 깨닫지 못했다는 것을 인정했습니다. 이 시스템은 소셜 플레이어에게 적합하지만 솔로 게임의 즐거움을 줄이지 않습니다. 때로는 가장 큰 승리는 개인적인 업적입니다.
광범위한 롤아웃 날짜는 발표되지 않았습니다. 그러나 압도적 인 수요를 감안할 때 Microsoft는 이번 주부터 콘솔과 PC에서 Xbox 내부자들 사이에서 현재 테스트를 통해 코스를 역전시키지 않을 것입니다. Xbox의 트윗은 올해 말에 전체 롤아웃에 대한 자세한 내용을 약속합니다.
조기 액세스를 위해 Xbox 내부자 프로그램에 가입하십시오. Xbox Series X | S, Xbox One 또는 Windows PC에서 Xbox 내부자 허브를 다운로드하십시오. 친구 요청을 보내는 것만 큼 쉽습니다.
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