十年后,Xbox Friend请求最终重新引入
Xbox回答了游戏玩家十年的认罪:朋友请求回来了!继续阅读以发现有关此受欢迎回报的更多信息。
Xbox回答社区对朋友请求的长期需求
Xbox用户的快乐回报
Xbox正在恢复Xbox 360 ERA:朋友请求的备受喜爱的功能。今天通过博客文章和Twitter(X)宣布,这标志着过去十年的被动社会系统的重大转变。
Xbox高级产品经理克莱顿(Klarke Clayton)宣称:“我们很高兴宣布朋友请求的返回。” “友谊现在是一种基于邀请的双向关系,提供了更大的控制和灵活性。”这意味着再次可以通过控制台的People Tab再次发送,接受或拒绝朋友请求。
Xbox One和Xbox系列X | S先前使用了“关注”系统,允许用户在不明确批准的情况下看到彼此的活动。在培养开放环境的同时,许多人错过了朋友请求的控制和故意。朋友和追随者之间缺乏明显的区别,无法过滤相互联系,使熟人与真正的朋友之间的界线模糊了。
单程连接的“关注”功能保留,使用户可以在不相互行动的情况下关注内容创建者或社区。
现有的朋友和追随者将在新系统下自动分类。克莱顿澄清说:“您将继续与那些也加入您的人在一起,并继续关注那些没有的人。”
Microsoft优先考虑隐私。新的隐私和通知设置将伴随朋友请求功能,使用户可以控制谁可以发送请求,谁可以关注它们以及收到的通知。这些设置可通过Xbox设置菜单访问。
社交媒体以积极的反应爆发。用户以“我们回来了!”之类的评论而庆祝。强调了先前系统的缺点,这通常会导致不必要的追随者和缺乏通知控制。
有些反应幽默地承认甚至没有意识到该功能缺失。虽然该系统迎合了社交玩家,但它并没有减少独奏游戏的享受。有时,最大的胜利是个人成就。
尚未宣布广泛的推出日期。但是,鉴于需求压倒性的需求,微软不太可能逆转过程,尤其是在本周Xbox内部人员对游戏机和PC的当前测试。 Xbox的推文承诺在今年晚些时候全面推出有关更多详细信息。
加入Xbox Insiders程序以备早访问。在您的Xbox系列X | S,Xbox One或Windows PC上下载Xbox Insider Hub,就像(即将成为)发送朋友请求一样容易。