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작가 : Jacob 업데이트 : Feb 12,2025

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[unl] Doom의 가능성이없는 PDF 포트 : 지속적인 유산에 대한 증거

[student] 고등학생은 겉보기에는 불가능한 것을 달성했습니다. 상징적 인 1993 년 1 인칭 슈터 인 Doom을 PDF 파일로 포팅합니다. 결과적인 경험은 부인할 수 없을 정도로 느리지 만 플레이 할 수있는 상태로 남아있어 Doom의 긴 비 전통적인 플랫폼 목록에 또 다른 기괴한 항목이 추가됩니다.

[remark] Doom의 놀랍도록 컴팩트 한 크기 (단 2.39 메가 바이트)는 항상 예상치 못한 하드웨어에서 실행을 촉진했습니다. 최근의 예로는 닌텐도 알라모 포트, 다이얼 및 버튼을 통해 제어되는 닌텐도 알라모 포트, 성능 제한 사항이 있지만 발란드로 게임 내에서 실행되는 버전이 있습니다. 이 최신 PDF 포트는 창의적인 독창성의 추세를 계속합니다.

[user] GitHub 사용자 ADING2210은 PDF 형식의 JavaScript 기능 (3D 렌더링, HTTP 요청 및 모니터 감지 기능을 포함 하여이 위업을 달성했습니다. 그러나 PDF 내에서 320x200 해상도 이미지를 나타내는 한계는 화면 행당 하나의 텍스트 상자를 타협해야했습니다. 이로 인해 프레임 속도가 약 80ms 인 색상, 사운드 및 텍스트가 부족한 게임이 크게 느려집니다. 이러한 한계에도 불구하고 게임은 여전히 ​​기능적입니다.

[,] ADING2210이 공유 한 비디오에 자세히 설명 된이 성과는 운명의 지속적인 호소와 적응성을 강조합니다. 이 프로젝트는 최적의 성능을 달성하는 것이 아닙니다. 오히려, 그것은 게임 커뮤니티의 무한한 창의성과 게임의 지속적인 영향을 선보입니다. 비 전통적인 Doom 항구에 대한 지속적인 탐색은 앞으로 몇 년 안에 더 놀라운 플랫폼이 게임을 주최 할 것이라고 제안합니다.