Dawnwalker Devs는 Witcher 3 품질을 목표로합니다
Dawnwalker의 피는 AAA 품질을 목표로합니다
다가오는 오픈 월드 뱀파이어 RPG, 전 CD Projekt Red (CDPR) 개발자가 개발 한 Dawnwalker의 Blood는 광경을 높이고 있습니다. 새로운 스튜디오의 데뷔 게임 임에도 불구하고, Rebel Wolves의 팀은 CDPR의 호평을받은 The Witcher 3 의 품질과 일치하지만보다 컴팩트 한 패키지에서 야심적으로 목표로 삼고 있습니다. 이 흥미 진진한 제목과 감독이 말하는 것에 대해 더 많이 알아 보려면 계속 읽으십시오.
30-40 시간 메인 캠페인
게임 레이더와의 인터뷰에서 Dawnwalker의 Blood 의 크리에이티브 디렉터 인 Mateusz Tomaszkiewicz는 팀의 고상한 야망을 공개했습니다. 더 작은 스튜디오 임에도 불구하고, 그들은 Witcher 3 에서 볼 수있는 것과 동일한 수준의 품질을 달성하기 위해 노력하고 있습니다. Tomaszkiewicz는 인디와 AAA 사이의 게임의 분류에 대해 의문을 제기 할 때, 품질면에서 우리는 AAA를 분명히 살펴 봅니다. 이것이 우리가 오는 곳, Witcher 3의 품질 수준이기 때문입니다. "
Rebel Wolves는 새로운 스튜디오 일지 모르지만 팀은 경험이없는 것과는 거리가 멀다. The Witcher 3 과 Cyberpunk 2077 모두에서 일한 전 CDPR 개발자로 구성된이 스튜디오는 Mateusz Tomaszkiewicz와 그의 형제 Konrad에 의해 설립되어 CDPR과 같은 대규모 AAA 스튜디오의 제약으로 인해 게임 개발에서 더 큰 창의적 자유를 허용했습니다.
Tomaszkiewicz는 자신의 게임이 범위가 작을 수 있지만 강력한 품질을 제공하는 데 중점을두고 있다고 강조했습니다. 그는 "확실히, 우리의 게임은 콘텐츠와 게임 플레이 시간의 양에 따라 크지 않습니다. 우리는 더 작은 스튜디오입니다. 이것은 첫 번째 프로젝트이므로 우리는 확실히 더 작은 것을 구축하고 있습니다. 그러나 우리는 품질 측면에서 강력한 무언가를 만들고 싶습니다." 그는 Dawnwalker의 피가 전형적인 AAA 타이틀보다 짧은 30-40 시간 캠페인을 목표로한다고 언급했다. "크기가 당신의 측정치라면, 예, 마술사와 같은 AAA의 크기는 아닙니다. 그러나 나는 크기가 척도인지, 정직한 지 모르겠습니다. 솔직히 말해서 100 시간 이상 게임 플레이 캠페인이 아닌 Call of Duty와 같은 AAA 게임이 있기 때문에 AA 또는 Indie라고 부를 것인지는 모르겠습니다."
Dawnwalker의 Blood는 Vale Sangora의 신비로운 땅에 설정된 이야기 중심의 샌드 박스 오픈 월드 어두운 판타지 RPG입니다. 플레이어는 뱀파이어 힘을 얻고 병든 자매를 구하기위한 탐구를 시작하는 젊은 농민 인 코엔의 역할을 맡고 있습니다. 이 여정은 그를 독특한 도전과 적들로 가득 찬 어둡고 적대적인 세상을 통해 이끌 것입니다.
특정 출시 날짜는 아직 발표되지 않았지만 Dawnwalker의 Blood는 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서 출시 될 계획입니다. 팬들은 2025 년 여름에 게임 플레이 공개를 기대할 수 있습니다.