소식 "Civ 7 : 게임의 리더십 재정의"

"Civ 7 : 게임의 리더십 재정의"

작가 : Samuel 업데이트 : May 02,2025

Civ 7 리더가된다는 것이 무엇을 의미하는지 재정의합니다.

문명의 지도자들은 문명 자체만큼 상징적이지만 Firaxis가 각 국가의 표현을 선택하는 방식은 수년에 걸쳐 크게 진화했습니다. Civilization VII의 지도자 명단을 탐구하고 시리즈의 역사에서 리더십을 어떻게 재정의하는지 살펴 보겠습니다.

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Civ VII는 리더가된다는 것이 무엇을 의미하는지 재정의합니다.

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지도자들은 처음부터 문명 시리즈의 핵심 요소였으며, 게임의 정체성을 형성하고 다른 역학에 의해 대체되지는 않습니다. 이 상징적 인 인물은 문명의 이야기의 핵심이며, 문명 자체만큼 게임 플레이에 필수적입니다. 그들의 역할은 일관성을 유지했지만, 지도자들은 실제 국가의 다양성과 복잡성을 반영하여 새로운 할부마다 진화했습니다. 모든 게임은 리더십의 개념과 게임 플레이에 미치는 영향을 개선하여 디자인에 혁신을 가져 왔습니다.

문명의 지도자의 역사, 각 게임마다 어떻게 변화했는지, 문명 VII가 어떻게 혁신적인 라인업으로 리더십을 재정의하는지 살펴 보겠습니다.

Old Civ는 초강대국 클럽이었습니다

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Sid Meier가 시작한 최초의 문명 게임은 주로 세계적인 초강대국과 역사적 제국에 중점을 둔 직접적인 지도자 명단을 선보였습니다. 디자인 및 기술 분야에서 더 제한된 범위를 갖춘이 게임에는 15 개의 문명이 포함되어 있으며, 미국, 로마, 그리스, 일본, 중국, 프랑스, ​​이집트 및 러시아와 같은 유명한 국가가 등장했습니다. 리더십은 문자 그대로 묘사되었습니다. 각 문명의 지도자는 역사적 국가의 수장이었습니다. 이 선택은 널리 인정 된 인물을 선호했으며, 아브라함 링컨, 도쿠가와 이야수, 마하트마 간디, 줄리어스 카이사르와 같은 지도자들이 마오 제돈과 조셉 스탈린과 같은 더 논란의 여지가있는 선택과 함께 그 결과. 엘리자베스 1 세는 당시 유일한 여성 지도자였으며, 시대에 적합한 리더 선택에 대한보다 전통적인 접근 방식을 반영했습니다.

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Civs 2 ~ 5는 다양성과 창의성을 증가시킵니다.

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Civilization II는 명단을 확장하여 Sioux와 같은 덜 알려진 힘과 스페인과 같은 추가 초강대국을 소개했습니다. 중대한 변화는 여성 지도자들을위한 전용 대체 명단을 포함시키는 것이었고, 플레이어는 각 문명에 대한 남성과 여성 인물 모두에서 선택할 수있게 해주었다. 리더십의 개념은 Sioux의 Sacagawea와 일본의 Amaterasu와 같은 문명의 정체성에 결정적인 비 국가의 국가를 포함하도록 확대되었습니다.

Civilization III는 여성 지도자를 기본 게임에 직접 통합 하여이 접근법을 바꾸어 6 명의 여성을 특징으로했으며, 그 중 일부는 프랑스의 Joan of Arc와 Catherine The Great for Russia와 같은 역사적으로 지배적 인 남성 지도자를 대체했습니다.

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문명 IV와 V가 풀려날 때까지 명단과 리더십의 정의가 상당히 커졌습니다. 지도자들은 이제 혁명가, 장군, 개혁가 및 배우자를 포함했습니다. 주요 문명은 전통적인 지도자들이 중국의 Wu Zetian과 빅토리아 I과 엘리자베스 1 세와 같은 인물들과 함께 대체되거나 보충되는 것을 보았습니다. 이 진화는 문명이 강력하고 유명한 이야기에 관한 것이 아니라 모든 인류를 포괄하는 이야기에 관한 것이라는 점을 강조했다.

Civ 6은 명단이 매운 맛이 나기 시작할 때입니다.

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Civilization VI는 특성화, 다양성 및 창의성이 크게 도약했으며 리더는 애니메이션 캐리커처로 묘사되었습니다. 리더 페르소나의 도입은 대체 버전의 리더를 허용했으며, 각각의 성격이나 규칙의 다른 측면을 강조하여 다양한 플레이 스타일을 제공합니다. 이 게임은 Mapuche의 Lautaro, 베트남의 Bà Triệu, Sparta의 Gorgo 여왕과 같은 덜 알려진 문명으로부터 덜 알려진 영웅들을 환영했습니다.

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지도자들은 이제 그들의 삶의 특정 시대에 의해 정의되었으며, 문명 VII에서 더 발전된 개념입니다. 주목할만한 사례로는 프랑스와 영국을 이끌 수있는 Aquitaine의 Eleanor와 Mongols 나 중국을 이끌 수있는 Kublai Khan이 있습니다. 문명을위한 여러 리더 옵션이 일반화되었으며 Catherine de Medici, Theodore Roosevelt, Harald Hardrada, Suleiman 및 Victoria와 같은 지도자들을위한 대체 페르소나 도입은 게임 플레이에 더 많은 다양성과 깊이를 추가했습니다.

신선한 얼굴과 독특한 리더를위한 Civ 7 Forgoes 시리즈 스테이플

Civ 7 리더가된다는 것이 무엇을 의미하는지 재정의합니다.

문명 VII는 리더 선택에서 시리즈의 진화의 정점을 나타냅니다. 그것은 가장 다양하고 창의적인 명단을 특징으로하며, 비 전통적인 리더, 여러 페르소나 및 다양한 플레이 스타일에 맞게 조정 된 선별 된 픽과 함께 제공됩니다. 문명과 지도자에 대한 게임의 믹스 앤 매치 접근 방식은 유연성과 포용성을 향상시킵니다.

눈에 띄는 추가 기능은 미국 폐지 론자이자 지하 철도 리더 인 Harriet Tubman입니다. 다른 예상치 못한 지도자로는 Niccolò Machiavelli가 있습니다. Niccolò Machiavelli는 이탈리아를 대표하여 자기 서비스 외교와 필리핀의 José Rizal을 대표하며 외교, 이야기 행사 및 축하 행사에 중점을 둡니다.

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거의 30 년이 지난 후, 문명은 역사를 형성하는 초강대국에 관한 게임에서 발전하여 다양하고 상상력이 풍부한 지도자 모음으로 발전하여 인류의 이야기를 들려주었습니다. 리더십의 정의는 극적으로 변화했지만 타이틀을 보유한 사람들의 중요성은 일정하게 유지됩니다. 우리는 문명 VIII을 기대할 때, 우리는 현대 시대부터 지도자들을 볼 수 있지만, 현재로서는 Civilization VII의 명단에 의해 짜여진 풍부한 태피스트리에 감사 할 수 있습니다.

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