소프트웨어 보스의 25 개 최고
Fromsoftware : 서사시 보스 전투의 판테온 - 25 위를 차지했습니다.
Fromsoftware는 도전적인 보스 싸움의 예술을 마스터하여 스킬을 테스트하고 플레이어를 한계로 밀어 붙이는 잊을 수없는 만남을 제작했습니다. 그들의 "Soulsborne"게임 - Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon 's Souls 및 The Dark Souls Trilogy는 기억에 남는 적들로 가득 차 있습니다. 이것은 순위가 어렵습니다. 그것은 도전, 음악, 설정, 역학, 지식 등을 고려하여 가장 큰 보스 싸움을 축하합니다.
이러한 기준을 기반으로하는 상위 25 개는 다음과 같습니다.
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Old Smank (악마의 영혼)
PVP 침략에 대한 독특한 테이크, Old Monk는 다른 플레이어에 의해 제어되며, 가변적 인 도전과 게임의 예측할 수없는 특성을 지속적으로 상기시켜줍니다.
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Old Hero (Demon 's Souls)
악마의 영혼과 같은 만남이 여기에서 빛납니다. 맹인의 오래된 영웅은 은밀한 접근이 필요하며, 상대적으로 쉽게 쉽게 싸우고 독특하고 기억에 남는 싸움을 만듭니다.
- Sinh, 잠수함 용 드래곤 (Dark Souls 2 : 침몰 한 왕의 왕관)
의 중추적 인 순간 FromSoftware의 Dragon Design에서 Sinh은 강력한 점수와 함께 유독 한 동굴에서 서사적이고 끔찍한 용의 표준을 설정합니다.
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코스모스의 딸 (Bloodborne)의 딸 에브리에 타스
ebrietas는 Bloodborne의 Lovecraftian 공포를 구현합니다. 그녀의 우주 공격과 열풍으로 인한 피가 게임의 주제 깊이를 강조합니다.
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Fume Knight (Dark Souls 2)
논란의 여지가있는 Dark Souls 2의 가장 어려운 싸움, Fume Knight 's Speed and Power는 그의 이중 휘두르고 불꽃이 주입 된 공격과 결합하여 스릴 있고 도전적인 만남을 만듭니다.
- Bayle The Dread (Elden Ring : Erdtree의 그림자)
Elden Ring의 가장 힘든 DLC 보스 중 하나 인 Bayle The Dread 's Fight는 NPC 동맹국 인 Igon의 잊을 수없는 증오로 가득 찬 논평에 의해 상승합니다.
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Gascoigne 신부 (Bloodborne)
Bloodborne의 초기 증명 지상 보스. 마스터 링 아버지 Gascoigne은 이후의 도전에 필수적인 환경 인식, 측정 된 침략 및 총기 Parries와 같은 중요한 기술을 가르칩니다.
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Starscourge Radahn (Elden Ring)
규모와 소환의 광경 인 Radahn 's Battle에서 수많은 NPC를 소환 할 수있는 옵션으로 잊을 수없는 서사시 만남을 만듭니다.
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그레이트 그레이 늑대 SIF (Dark Souls)
아르토리아의 충성스러운 동반자와의 가슴 아픈 싸움 인 SIF의 전투는 분위기와 정서적 무게로 무겁고 게임의 도덕적 회색 캐릭터를 보여줍니다.
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Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
순수한 침략 의인화. Maliketh의 끊임없는 공격과 두 단계는 잔인한 속도로 잊을 수없는 고강도 싸움을 만듭니다.
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Boreal Valley의 댄서 (Dark Souls 3)
시각적으로 놀랍고 기술적으로 독특한 댄서의 예측할 수없는 공격과 섬뜩한 디자인은 기억에 남고 도전적인 만남을 만듭니다.
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Genichiro Ashina (Sekiro)
IMGP%는 여러 번의 만남에 대해 기억에 남을만한 Genichiro의 싸움은 Sekiro의 핵심 역학을 테스트하고 Ashina Castle 위의 서사시 결투에서 정점에 이릅니다.
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올빼미 (아버지) (세 키로)
늑대의 아버지와의 감정적으로 고발되고 잔인하게 어려운 싸움, 올빼미의 공격적인 전술과 스펙트럼 올빼미 순간 이동은 스릴 넘치는 만남을 만듭니다.
존경하는 언급 : 기갑 코어 6
-A P07 Balteus : 빠르고 도전적인 게이트 키퍼. -IA-02 : 얼음 벌레 : 연합군 NPC 및 오프 스크린 공격을 이용하는 영화 전투. -IB-01 : Cel 240 : 빠른 2 단계와의 극적인 싸움.
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Cinder의 영혼 (Dark Souls 3)
어두운 영혼의 구체화, 콘크리트의 예측할 수없는 전투 스타일의 영혼과 Gwyn에 대한 경의는 적합하고 감정적으로 공명 한 최종 보스를 만듭니다.
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프리드 자매 (Dark Souls 3 : Ariandel의 재)
처벌 3 상 싸움, 프리드 자매의 끊임없는 침략과 두 번째 단계에서 아버지 아인 델의 추가는 진정으로 잔인하지만 보람있는 만남을 만듭니다.
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코스의 고아 (Bloodborne : Old Hunters)
Bloodborne의 가장 악명 높은 적, 코스의 끔찍한 속도와 예측할 수없는 공격의 고아는 진정으로 악몽 같은 만남을 만듭니다.
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Malenia, Miquella 블레이드 (Elden Ring)
A cultural phenomenon, Malenia's two-phase fight, featuring her deadly Waterfowl Dance and Rot attacks, is both challenging and visually spectacular.
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Guardian Ape (Sekiro)
Comically brutal, the Guardian Ape's unexpected second phase, after a seemingly successful decapitation, is a memorable and shocking twist.
- Knight Artorias (Dark Souls : Artorias of the Abyss)
비극적 인 인물이자 도전적인 보스 인 Artorias의 싸움은 Dark Souls 플레이어, 테스트 기술 및 지구력을위한 통과 의식입니다.
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이름없는 왕 (Dark Souls 3)
A perfect example of a Dark Souls boss, the Nameless King's two-phase fight, featuring a dragon mount and a grounded duel, is both challenging and visually stunning.
- Dragon Slayer Ornstein과 사형 집행 인 Smough (Dark Souls)
The quintessential two-on-one boss fight, Ornstein and Smough's battle set the template for many future encounters and remains unforgettable for its unique challenge.
- Ludwig, The Cumbered/Holy Blade (Bloodborne : Old Hunters)
Bloodborne의 가장 복잡한 보스 인 Ludwig의 끊임없이 진화하는 공격과 비극적 인 배경 이야기는 기억에 남고 도전적인 만남을 만듭니다.
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Slave Knight Gael (Dark Souls 3 : The Ringed City)
A mythical and challenging final boss, Gael's fight, with its two phases and powerful attacks, is a momentous occasion for any Dark Souls player.
- Astral ClockTower의 Lady Maria (Bloodborne : Old Hunters)
기술적으로 달성 된 결투 인 마리아의 싸움은 강렬하고 기억에 남는 블러드 러의 빠르게 진행되는 전투와 비극적 인 지식을 보여줍니다.
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Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
세 키로 전투의 정점 인 Isshin의 4 단계 싸움은 게임의 집중된 전투 시스템을 완벽하게 구현하여 짜릿하고 보람있는 최종 만남을 만듭니다.
이 순위는 우리의 의견을 나타냅니다. 소프트웨어 보스 전투에서 가장 좋아하는 것은 무엇입니까? 알려주세요!