25個最好的fromsoftware老板
Fromsoftware:史詩般的老板戰的萬神殿 - 排名25
Fromsoftware掌握了挑戰性的老板戰鬥的藝術,製作了難忘的相遇,可以測試技能並將玩家推向極限。他們的“ Soulsborne”遊戲 - Elden Ring,Bloodborne,Sekiro,Demon的Souls和Dark Souls Trilogy-都充滿了令人難忘的對手。這不是排名的困難;考慮到挑戰,音樂,環境,機製,知識等,這是對 *最偉大的老板戰鬥的慶祝活動。
根據這些標準,這是我們的前25名:
25。老僧侶(惡魔的靈魂)
對PVP入侵的獨特視野,舊和尚由另一個玩家控製,提供了可變的挑戰,並不斷提醒遊戲的不可預測性質。
24。老英雄(惡魔的靈魂)
惡魔的靈魂像拚圖一樣的相遇在這裏閃耀。盲目的老英雄需要一種隱形的方法,盡管相對輕鬆就可以進行獨特而令人難忘的戰鬥。
23。辛(Sinh
從龍頭設計中的一個關鍵時刻,Sinh設定了史詩般的,可怕的龍在有毒洞穴中的標準,並伴隨著強大的分數。
22。埃布裏塔斯,宇宙的女兒(血源)
ebrietas體現了Bloodborne的Lovecraftian恐怖。她的宇宙攻擊和狂熱的血液突出了遊戲的主題深度。
21。煙騎士(Dark Souls 2)
可以說是Dark Souls 2最艱苦的戰鬥,煙騎士的速度和力量,再加上他雙重揮舞和注射火焰的攻擊,創造了激動人心而挑戰性的遭遇。
20。貝爾恐懼(Elden Ring:Erdtree的陰影)
Elden Ring是最艱難的DLC老板之一,貝爾(Bayle)恐懼的戰鬥被NPC盟友伊貢(Igon)的令人難忘,充滿仇恨的評論所提升。
19。加斯科尼神父(Bloodborne)
Bloodborne的早期證明地麵老板。掌握Gascoigne神父教授至關重要的技能,例如環境意識,測量的侵略性和槍手,對於以後的挑戰至關重要。
18。
的規模和召喚奇觀是拉達恩(Radahn)在一個龐大的戰場上的戰鬥,可以選擇召喚大量的NPC,造成了令人難忘而史詩般的遭遇。
17。
與Artorias的忠實伴侶的令人心碎的鬥爭,Sif的戰鬥充滿了氣氛和情感體重,展示了遊戲的道德灰色角色。
16。Maliketh,黑色刀片(Elden Ring)
純侵略性化。馬利基斯(Maliketh)的無情攻擊和兩個階段創造了一場高強度的戰鬥,這對於其殘酷的步伐令人難忘。
15。北方山穀的舞者(黑暗之魂3)
在視覺上令人驚歎且在技術上是獨一無二的,舞者的不可預測的攻擊和令人毛骨悚然的設計使人難忘而具有挑戰性。
14。GenichiroAshina(Sekiro)
Genichiro的戰鬥測試Sekiro的核心力學,並在Ashina Castle上的史詩般的決鬥中達到高潮。
13。貓頭鷹(父親)(sekiro)
與沃爾夫的父親,貓頭鷹的侵略性戰術和光譜貓頭鷹的傳送,這是一次激動人心的遭遇。
榮譽提名:裝甲核心6
-AA P07 Balteus:一個快速而富有挑戰性的看門人。 -IA-02:冰蠕蟲:利用盟軍NPC和屏幕外攻擊的電影戰。 -IB-01:CEL 240:一場戲劇性的戰鬥第二階段。
12。煤渣的靈魂(黑暗靈魂3)
黑暗之魂的體現,灰燼的靈魂不可預測的戰鬥風格以及向格溫致敬,這是一個合適且具有情感共鳴的最終老板。
11。弗裏德姐妹(黑暗的靈魂3:阿裏安德爾的灰
懲罰三相戰,弗裏德姐妹的無情侵略以及第二階段的阿裏安德爾神父造成了真正的艱苦而又有意義的遭遇。
10。科斯(Bloodborne:舊獵人)的孤兒
Bloodborne最臭名昭著的敵人,Kos恐怖速度和不可預測的攻擊的孤兒帶來了真正的噩夢。
9。Malenia,Miquella刀片(Elden Ring)
一種文化現象,是瑪麗尼亞(Malenia)的兩階段戰鬥,以她致命的水禽舞蹈和腐爛的攻擊為特征,在視覺上既具有挑戰性又具有壯觀的壯觀。
8。監護人猿(Sekiro)
可笑地殘酷的是,衛報猿在看似成功的斬首之後的出乎意料的第二階段是令人難忘而令人震驚的轉折。
7。騎士Artorias(黑暗的靈魂:深淵的Artorias)
的悲劇人物和一個具有挑戰性的老板,Artorias的戰鬥是黑暗靈魂球員的通道,測試技巧和耐力。
6。無名國王(黑暗靈魂3)
的一個完美的例子,是黑暗之魂老板,無名國王的兩階段戰鬥,其中包括龍騎兵和紮根的決鬥,既具有挑戰性又令人驚歎。
5。龍殺手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的靈魂)
的典型的兩對點老板戰鬥,Ornstein和Smough的戰鬥為許多未來的遭遇設定了模板,並且由於其獨特的挑戰仍然令人難忘。
4。路德維希,被錄製/聖刀片(血源:老獵人)
Bloodborne最複雜的老板,路德維希(Ludwig)不斷發展的攻擊和悲慘的背景故事創造了令人難忘而挑戰的遭遇。
3。奴隸騎士蓋爾(黑暗之魂3:鈴聲的城市)
是一個神話和挑戰性的最終老板,蓋爾的戰鬥,其兩個階段和強大的攻擊是任何黑暗靈魂球員的重要時刻。
2。星體鍾塔的瑪麗亞夫人(Bloodborne:舊獵人)
在技術上完成的決鬥,瑪麗亞夫人的戰鬥激烈而令人難忘,展示了Bloodborne快節奏的戰鬥和悲慘的傳說。
1。伊斯辛,劍聖人(Sekiro)
是Sekiro戰鬥的頂峰,Isshin的四階段戰鬥完美地體現了遊戲的集中戰鬥係統,創造了令人振奮而有意義的最終遭遇。
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