ValveのMOBAシューターのデッドロック:さらに排他的なビルドが明らかになった
ValveのMOBAヒーローシューターであるDeadlockは、招待のみのテスト段階にあり、その開発と反復に熱心に取り組んでいます。しかし、最近のライブストリームの失敗は、新しいキャラクターと再設計を特徴とする、さらに排他的なプレイテストの存在を誤って明らかにしたようです。
Eurogamerが報告したように、ストリーム中に間違ったデッドロックビルドを誤って開いた著名なデッドロックプレーヤーが主催するライブストリームから漏れが生じました。オンストリームで展示され、視聴者によって捕らえられた名簿には、レトロにインスパイアされたドアマン、眼鏡をかけられた本の虫、ゴシック様式のヴァンパレバットなど、アイビーのような既存のキャラクターへの視覚的な更新など、いくつかの新しいキャラクターが含まれていました。エラーを認識した後、ストリーマーがビルドを閉じようとする迅速な試みにもかかわらず、情報はすでに広がっていました。
追加の詳細はまだ浮上していませんが、このリークはまだ最近のものです。デッドロックは、それ自体の存在と内容が過去に多くの漏れの対象となっているため、漏れを知らない人ではありません。大勢の視聴者が今後の更新を実験するためのテストビルドの概念は新しいものではありませんが、デッドロックはまだ早期の招待のみのステージにあるデッドロックにとってはやや珍しいことです。
デッドロックコミュニティ内の反応は混在しています。 R/Deadlockthegame subredditの一部のプレイヤーは、PlayTestループから除外されていると感じて欲求不満を表明しています。より一般的なビルド内でさえ、Deadlockはゲームから車線全体を削除するなど、さまざまな変更を受けました。 Valveは以前、Hero Labsモードを使用してプレイヤーが新しいヒーローをテストできるようにしていましたが、これは選択グループでテストする追加方法のようです。
招待のみのステータスにもかかわらず、Deadlockはかなりの数のプレイヤーを引き付け、シューターゲームとMOBAの両方のファンから注目を集めました。 Valveからの新しいゲームは自然に興味を引いており、その型破りな展開と継続的な招待のみの性質は、その陰謀を高めただけです。別の、さらに排他的なビルドの啓示は、プレイヤーが熟考するための憶測の別の層を追加します。
Redditユーザーがユーモラスに指摘したように、漏れを視野に保つことが重要です。