RiotとLightspeed、中国市場向け『Valorant Mobile』で提携
- ヴァロラントが正式にモバイル向けにリリースされることとなり、開発は現在Lightspeed Studiosが主導しています。
- 中国を優先したリリース戦略が計画されており、その後の更新が続く予定です。
- Riot Gamesは、この公式発表により約4年間の沈黙を破りました。
ほぼ4年間、最小限の更新しかなかった後、Riot Gamesの称賛されるタクティカルヒーローシューター『ヴァロラント』は、テンセント傘下のLightspeed Studiosとの提携を経て、ついにモバイルへと進出します。公式のローンチ日はまだ確認されていませんが、最初のリリースは中国から始まり、その後世界的に拡大することが予想されます。
『カウンターストライク』と『オーバーウォッチ』の要素を融合させた『ヴァロラント』は、精密なタクティカルなガンプレイと独自のヒーローアビリティで際立っています。主なゲームモードは13ラウンド制の5対5のマッチで、各プレイヤーは1ラウンドにつき1ライフしかありません。これは、『カウンターストライク』ファンには馴染み深いであろう爆弾解除目標と組み合わされることが多いです。
Riot GamesとLightspeedのコラボレーションは、両社がテンセント傘下であることを考えると驚くべきことではありません。それでも、ヴァロラントモバイルに関する数年来の憶測の後、公式の確認は歓迎すべき進展です。
勇敢なるプレイヤーにとっての朗報は、中国でAndroidが広く普及していることを考慮すると、マルチプラットフォームでのリリースがほぼ確実であることです。それ以上に、公式の詳細はRiot Gamesの発表に限られています:Lightspeed Studiosとの開発が進行中であり、中国優先でのローンチが計画されています。
幸いなことに、これは将来的により広範な世界的リリースが予想されることも示唆しています。しかし、スマートフォン市場に影響を与えているものを含む進行中の複雑な貿易情勢の中、テンセント、Lightspeed、そしてRiot Gamesが正確な世界規模のローンチ時期を共有できる準備が整うまでには、しばらく時間がかかるかもしれません。
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