「植物対ゾンビは16周年を祝う」
16周年を祝う植物対ゾンビは、ゲームの世界の大国のままです。この象徴的なモバイルシリーズを振り返ってみると、特に植物vsゾンビ3がまだソフトローンチしているゾンビ3で、それがどのように進化したか、そして未来がどうなるかを探りましょう。
植物対ゾンビの旅は、2000年代後半にポップキャップゲームから始まり、2009年にデスクトップでデビューしました。しかし、シリーズは2010年にモバイルプラットフォームに移行し、無料のプレイモデルを採用し、世界の視聴者を魅了したときに本当に急増しました。
2012年、EAはPopcapを買収し、レイオフやモバイルゲームへの移行などの課題に直面しているにもかかわらず、植物vsゾンビが繁栄しました。 Plants vs Zombies 2のリリース2:2013年の時期がモバイルゲームエンブレムとしての地位を固めました。
モバイルを超えて、 EAは植物とゾンビを単なる携帯電話現象以上のものとして想定しており、コンソールゲームの定番としても確立することを目指しています。植物対ゾンビのようなタイトル:ガーデンウォーフェアと植物vsゾンビ:バトルフォーネイバービルは、サードパーソンシューティングゲームのメカニックを紹介しました。
現在、Plants vs Zombies 3:Zomburbiaへようこそが2020年に発表されてから大きなオーバーホールが行われています。このソフトローンチゲームは、新鮮なアートスタイルで最愛のタワーディフェンスゲームプレイを取り戻すように設定されており、ファンが熱心に予想しているシリーズのルーツへの復帰を約束します。
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