「次の戦場:ゲームプレイの破壊を明らかにする」
破壊は常に戦場シリーズの決定的な特徴であり、今後の記事では、カオスと瓦rubを新たな高みに昇格させるためにサイコロが設定されています。最近のビデオリリースとBattlefield Labsコミュニティの更新で、開発者はフランチャイズの次の章から何が期待できるかをファンに垣間見ることができます。アルファ前の映像は、破壊の劇的な効果を紹介し、爆発的な爆発が建物の側を引き裂き、構造を通る新鮮な経路を作り出します。
私たちは、破壊に焦点を当てた別のバトルフィールドラボコミュニティアップデートに戻ってきました!建物をすばやく横断するために壁を破壊する能力を紹介する破壊の初期の前の例をご覧ください。今すぐ完全な記事を読んでください! #battlefield pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 戦場(@battlefield) 2025年4月18日
ゲームの破壊は、プレイヤーにとって戦略的可能性の世界を開きます。コミュニティの更新で詳述されているように、Diceはプレイヤーが環境を操作できるようにすることでゲームプレイの強化に焦点を合わせています。待ち伏せを設定するために壁を吹き飛ばすか、重要な目的に到達するためのパスをクリアするかどうかにかかわらず、障害物を取り除くことはゲームチェンジャーになる可能性があります。
「私たちは、ゲームプレイを介して破壊、変更、または変換できるものを理解できるように、簡単に識別可能な視覚的およびオーディオ言語を中心に破壊を設計しています」とDice氏は述べています。 「私たちは、あなたの周りの世界を形作る力を与えられていると感じる直感的で楽しく、やりがいのある環境を作り出すために、戦場体験の不可欠な部分となることを目指しています。」
さまざまな種類の衝撃は構造に影響を与え、爆発物だけでなく弾丸も徐々に侵食する壁を侵食し、プレイヤーがそれらを撃つことができます。オーディオと視覚効果はフィードバックを提供し、プレイヤーの行動が違いを生み出していることを確認します。
この破壊の結果は、戦場に永続的で影響力があります。破壊された建物の瓦bleは残り、プレイヤーに潜在的なカバーを提供します。しばしば「バトルフィールド6」と呼ばれる今後のバトルフィールドゲームが、破壊力学の強化に重点を置いていることは明らかです。
公式にはあまり確認されていませんが、ゲームプレイに関するリークは、戦場コミュニティからの熱意に満ちています。ゲームは近代的な環境に戻る予定であり、2025年4月から2026年3月まで、電子芸術の2026年度にリリースされる予定ですが、これは競争の激しいリリーススケジュールに基づいて変化する可能性があります。
この次のエントリに多大な努力が注がれているため、新しいBattlefieldゲームはすべての停留所を引き出しています。レベルの破壊を完成させることは、プレイヤーに没入型でダイナミックな体験を提供するための有望なステップのようです。